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《影之塔》详尽关卡分析攻略(11)

发表时间:2011-02-28 15:34 来源:cngba 作者:daer  我要评论

Well Yard 流程 :来到迷宫下层,拉动右侧拉杆开启通路,向右来到被阳光击穿的深井洞口,跳入深井。 (此处向左下方走通过传送门可到达游戏初始区域) Well Bottom 完全不知道前方等待我的是什么如何都好我要拿回我

Well Yard

流程:来到迷宫下层,拉动右侧拉杆开启通路,向右来到被阳光击穿的深井洞口,跳入深井。

(此处向左下方走通过传送门可到达游戏初始区域)

Well Bottom

——“完全不知道前方等待我的是什么…如何都好…我要拿回我的身体…”

“来吧!怪物!”

Well

流程:一路向下来到井底,在右侧回复体重后搭乘浮梯到达深井最下层。

Well Bottom

BOSS战

刚进入场景,中间的传送门就被封住了,BOSS出现。

影之块的攻击方式有4种:

1.喷吐球状阴影,根据玩家站位施放,可攻击破坏。

2.伸展触手攻击,间隙较大,容易躲避。

3.跟踪鬼手,影之块睁眼的前兆,顾名思义跟踪角色,不过移动比较缓慢,可攻击破坏。

4.阴影吞噬,每次收到阳光攻击后施放,大面积全屏攻击,无法回避。

战斗流程

由于影之块只会在场景中间小范围移动,而且攻击力也不是很高,所以最终的对决还是比较轻松的,左右两侧的怪物和影之块吐出的球状物都可以攻击破坏,通过破坏怪物取得魂能有效恢复体重。

BOSS用阴影球和触手攻击几回合后,便会发动鬼手攻击,此时可以先跑到场景两侧将鬼手引离中部,等影之块睁眼后迅速回到中部挥砍,连续攻击多次后可使其暂时麻痹,下方传送门打开,来到现实场景踩踏机关,上方阳光射入给BOSS造成巨大伤害。

需要注意的是,在影之块睁眼的时候要连续攻击多次才能使其麻痹,中间如果间断时间过长,则影之块会重新闭上眼睛,即没有达成有效攻击。

回到阴影场景后传送门再次封闭,BOSS会发动全屏高伤害攻击且无法回避,大概能消耗20-25%左右的体重(角色状态:21g,LV25左右)。

继续同样的流程,等待怪物睁眼的时机发动攻击吧(普通难度下)3次聚光攻击即可了结BOSS。

影之块消失在阳光中,角色也终于因为体力不支倒下了。影之塔看守带着少年的身体缓缓走来……

——“当我张开双眼的时候…手…我看到了自己的双手…天…我取回了自己的身体…”

“阳光从大门外照进来…好耀眼……”

——『终』——

后记

至此,《影之塔》的冒险旅程就全部结束了,虽然游戏重复性不高且没有二周目设定,不过初次冒险的游戏体验还是不错的。

整体上看,《影之塔》有很多游戏的影子,解谜部分和游戏流程的处理很像《波斯王子》系列,而2D和3D的场景转换明显吸收了《纸片马里奥》的养分,游戏整体风格又让人想起了《古堡迷踪》。但是游戏却又因自己的创新区别于以上作品。比如借助光影来创建游戏舞台就是非常成功的尝试。虽然游戏剧情部分交代简单,仅仅只有片头片尾的CG,和游戏中偶尔闪过的几段动画交代了只言片语,使得游戏背景和世界观都不明朗,略显简单空洞,但另一方面却给玩家无限的遐想空间,玩家在光影交界的奇幻场景中经历了一次找回身体的奇妙旅程。游戏过程隐隐给人宿命和轮回的隐喻。结尾处出现的无数高塔,仿佛又将游戏世界观向平行宇宙的观点靠拢.。个中玄妙很值得各位玩家细细品味。

总之,《影之塔》是一款充满创意的动作解谜小品,而且是近来少有的的清新作品。对此类作品有爱的玩家不妨也来经历一场光影间的高塔冒险吧。

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