作者:蜘蛛君
地图大小:1.72MB
版本支持:1.24-1.27支持人数:2-10
地图语言:简体中文
简介:
在一个小岛上,每个玩家获得随机魔兽原版单位,用它与敌人混战。每回合计时结束后,分数最多的玩家获胜。 你会获得红龙还是小鸡?一切都由你的运气来决定!轻松休闲的魔兽RPG小游戏,享受简单的快乐。 随机方式介绍 完全随机:(最刺激)所有单位出现几率相同 幸运掷骰随机:(最均衡)根据幸运值进行正态分布随机 同等级序列随机:(最公平)所有玩家随机单位等级一致 注意事项 1、这是一个非常看脸的游戏。在无特殊情况下,作者不会进行单位、技能、物品的平衡性改动,也不会添加自定义单位、英雄、技能。 2、建议玩家数量多一些再启动游戏,也可以加入电脑玩家辅助进行游戏。 3、打不过敌人,可以尝试打字嘴遁外交一波。若还是打不过……那就再来一回合! 作者信息 作者:蜘蛛君 地图Q群:228118709 获胜条件 一定时间内,利用自己随机产生的单位,击杀更多的敌人。团队模式下,全队得分会共享。根据游戏模式不同,得分规则不完全相同。 A 死亡竞技模式:玩家在荒岛上乱战。死亡后会立即重生为一个新的单位。 - 击杀等级计分:每次击杀敌人本体获得分数等同于击杀目标的等级(1~10) - 击杀数量计分:每次击杀敌人本体获得1分 - 输出伤害计分:每秒根据总输出伤害量的比例计算得分(个人或团队伤害量除以所有玩家总伤害量) B 军团争霸模式:每位玩家的本体是英雄,并且出生时附带若干单位。击杀所有敌对英雄来取得胜利。 - 英雄等级计分:击杀敌对英雄获胜,或者时间结束时英雄等级最高的玩家获胜。 - 神器系统关闭 注意:击杀敌人本体才属于有效得分。击杀召唤物、双倍战力单位不记入得分,但是英雄可以获得经验。请留意右上方的数据面板,那里会显示所有玩家的本体单位。 总单位池 总单位池中单位数量:420左右 英雄+种族单位+野外生物+战役单位+无害动物 特殊克隆 - 地面非英雄单位出生时有10%~1%几率触发克隆(几率与等级成反比,如7级单位触发率为4%)。 神器 - 神器只在死亡竞技模式下可用。 - 每回合开始玩家可以挑选神器,神器可以跨回合保留,效果叠加。 - 当神器与当前游戏设定矛盾时,它们会失去作用。(例如禁用英雄时,与英雄相关的神器失效) 更新说明 以下更新说明针对于v1.1.2版本 - 增加单位/英雄 - 增加神器系统,大大提高可玩度与重玩性 - 增加军团争霸模式 - 增加小地形 - 修复各种BUG - 其他大量细节优化...
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