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随机幸运战争v1.7.3

发表时间:2018-07-25 18:26 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:蜘蛛君 地图大小:1.72MB 版本支持:1.24-1.27 支持人数:2-10 地图语言:简体中文 简介: 在一个小岛上,每个玩家获得随机魔兽原版单位,用它与敌人混战。每回合计时结束后,分数最多的玩家获胜。 你会获得
随机幸运战争v1.7.3

作者:蜘蛛君

地图大小:1.72MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:2-10

地图语言:简体中文

简介:

  在一个小岛上,每个玩家获得随机魔兽原版单位,用它与敌人混战。每回合计时结束后,分数最多的玩家获胜。   你会获得红龙还是小鸡?一切都由你的运气来决定!轻松休闲的魔兽RPG小游戏,享受简单的快乐。   随机方式介绍   完全随机:(最刺激)所有单位出现几率相同   幸运掷骰随机:(最均衡)根据幸运值进行正态分布随机   同等级序列随机:(最公平)所有玩家随机单位等级一致   注意事项   1、这是一个非常看脸的游戏。在无特殊情况下,作者不会进行单位、技能、物品的平衡性改动,也不会添加自定义单位、英雄、技能。   2、建议玩家数量多一些再启动游戏,也可以加入电脑玩家辅助进行游戏。   3、打不过敌人,可以尝试打字嘴遁外交一波。若还是打不过……那就再来一回合!   作者信息   作者:蜘蛛君   地图Q群:228118709   获胜条件   一定时间内,利用自己随机产生的单位,击杀更多的敌人。团队模式下,全队得分会共享。根据游戏模式不同,得分规则不完全相同。   A 死亡竞技模式:玩家在荒岛上乱战。死亡后会立即重生为一个新的单位。   - 击杀等级计分:每次击杀敌人本体获得分数等同于击杀目标的等级(1~10)   - 击杀数量计分:每次击杀敌人本体获得1分   - 输出伤害计分:每秒根据总输出伤害量的比例计算得分(个人或团队伤害量除以所有玩家总伤害量)   B 军团争霸模式:每位玩家的本体是英雄,并且出生时附带若干单位。击杀所有敌对英雄来取得胜利。   - 英雄等级计分:击杀敌对英雄获胜,或者时间结束时英雄等级最高的玩家获胜。   - 神器系统关闭   注意:击杀敌人本体才属于有效得分。击杀召唤物、双倍战力单位不记入得分,但是英雄可以获得经验。请留意右上方的数据面板,那里会显示所有玩家的本体单位。   总单位池   总单位池中单位数量:420左右   英雄+种族单位+野外生物+战役单位+无害动物   特殊克隆   - 地面非英雄单位出生时有10%~1%几率触发克隆(几率与等级成反比,如7级单位触发率为4%)。   神器   - 神器只在死亡竞技模式下可用。   - 每回合开始玩家可以挑选神器,神器可以跨回合保留,效果叠加。   - 当神器与当前游戏设定矛盾时,它们会失去作用。(例如禁用英雄时,与英雄相关的神器失效)   更新说明   以下更新说明针对于v1.1.2版本   - 增加单位/英雄   - 增加神器系统,大大提高可玩度与重玩性   - 增加军团争霸模式   - 增加小地形   - 修复各种BUG   - 其他大量细节优化...

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