作者:漫无
地图大小:7.62MB
版本支持:1.24-1.27支持人数:1-4
地图语言:简体中文
简介:
现在所有东西建造与升级都会有1秒的间隔(避免一些奇异bug的出现) 现在的技能实际伤害与显示出来的技能伤害变得更加精准(以前是受护甲影响较大的,实际伤害甚至超出预算许多) 玩家退出时野怪的生命值最大生命值会减少到玩家数对应的血量。 浸毒武器经测试只要是不同单位打的,伤害都能叠加。描述已更新。 现在建造师可以穿农民百百的金项链了,只能穿这件,可以加收入。 当大灰较多时发动火山爆发会小小的卡,只要不看那里就不会卡了。 ****新内容****: 新增3个英雄。 修正英雄描述。 霜系技能塔第一页已完成,第二页将在后面版本陆续推出新技能。 新增黄色主手风灵之矛,遗迹飞龙掉落。 ****调整****: 每点智力提升魔法恢复速度0.05→每点智力提升魔法恢复速度0.03 英雄: 利多隆: 霜系技能: 冰枪术: 伤害算法: 45/90/135/180加上力量/1.20的伤害。→55/110/165/220加上力量/1.05的伤害。 加成:附加 法术强度*0.45的额外伤害。→附加 攻击强度*0.85的额外伤害。 现在受物理暴击率和物理暴击伤害控制,受物理抗性影响。 沸冰术: 伤害算法: 4/8/12/16加上力量/8的伤害。→5/10/15/20加上力量/5.5的伤害 滑冰术: 说明:现在脚下多了个滑板。滑冰时会自动追踪目标(打出最大伤害) ***当然你也可以通过不断点击右键改变路线(伤害会明显变低) 伤害算法: 4/8/12/16加上敏捷/13.0的伤害。→加上敏捷/9.0的伤害 法术强度加成:附加 法术强度*0.07的额外伤害。→法术强度*0.11的额外伤害 冰爆箭: 伤害算法: 75/150/225/300加上智力/0.85的伤害。→80/160/240/320加上智力/0.80的伤害。 法术强度加成:附加 法术强度*1.20 的额外伤害。→附加 法术强度*1.25 的额外伤害。...
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