作者:匿名
地图大小:6.32MB
版本支持:1.24-1.27支持人数:1-6
地图语言:简体中文
简介:
无法选择难度BUG 2.调整MVP评分系统 3.属性附加说明错误BUG 4.修复附魔石BUG 5.MVP道具说明错误修复且使用后依然会保持翅膀 6.抓怪后,怪物AI关闭。拥有睡眠技能,每次买活价格降低至900 7.睡眠快捷键 B → X 8.增强地刺陷阱 伤害1500 → 1800 9.增强三才朝元 伤害1150 → 2200 攻击目标 4 → 3 MP消耗 350→450 10.增强暗影突袭 首次伤害50 → 450 11.增强粉碎 范围 800 → 900 12.BOSS增加摧毁树木机制 13.修复神圣之光BUG 14.降低了菜鸟级别难度 15.重生性质技能会触发自爆附魔 16.疾步风会打断持续技能 17.削弱冲击波 伤害750 → 700 距离800→750 宽度 125 → 120 18.新增第一次杀蜘蛛有技能箱子 攻略 被动类: 1.神力 增加自己40%物理伤害结果,减少15%自己受到的魔法伤害(增加伤害结果的数字) 2.耐久光环 --- 40%攻速 25%移动速度 3.命令光环 --- 50%攻击 4.专注光环 --- 20护甲 5.辉煌光环 --- 每秒恢复1% 6.吸血光环 --- 30% 7.刀枪不入 --- 有45%概率,无视普通攻击伤害 8.闪避 --- 有45%概率闪避攻击 9.重击 --- 有25%概率,额外造成120点伤害且眩晕2秒 10.粉碎 --- 攻击会以10%溅射周围600范围内敌人550点伤害 11.分裂攻击 --- 攻击会溅射前方扇形区域500内敌人20%攻击(无视防御) 12.邪恶光环 --- 每秒恢复2% 25%移动速度 13.属性附加 --- 25全属 14.醉拳 --- 20% 1.6倍 20%闪避 15.致命一击 --- 25% 2倍 16.疾病云雾 --- 每秒20伤害,死亡后出现治疗球30秒,会自动复活,且不会让敌人有属性加成 17.破甲光环 --- 降低敌人10点护甲 18.重生 --- CD75 19.永久的献祭 --- 50伤害/每0.5秒 主动: 1.暗影突袭 --- 伤害450 每秒85 持续25秒 有25%概率,对周围300范围敌人释放 2.真实视域 --- 开全图 无视闪避 绝对闪避 持续10秒 3.神圣之光 --- 治疗1250,死亡时再次治疗 4.宁静 --- 每秒100 持续30秒 每秒伤害智力*0.5 5.疾风步 --- 隐身 解除隐身的一击1400 6.闪电连 --- 360 每次跳跃 增加10% 跳跃3人 7.噬魔守卫 --- 造成敌人使用技能所消耗魔法*5的伤害 8.乾坤咒 --- 第一次使用恢复所有友军HP/MP 5秒内第二次使用召唤所有友军到身边 9.神圣护甲 --- 无敌25秒 10.觉醒 --- 无敌10秒,期间内攻速+200%,受到魔法伤害将变为自己血量 11.地刺陷进--- 30点每秒,最多1500(多个同时不叠加) 12.医疗波 --- 950治疗,每次跳跃增加10%,最多4人 13.群体降临术--- 将身边友军和自己 移动到某个位置(全图释放) 14.冲击波 --- 700伤害一次,每10点智力增加1次 15.三才朝元--- 最多同时对3人造成2200点伤害 BUG导致人数 16.睡眠 --- 睡10秒,期间内无敌,对敌军使用,如果生命不足20%则控制敌军 睡眠补充:睡眠后将微幅提高怪物数据,无法对野怪/英雄使用,其中牛头人酋长也属于英雄 17.生命汲取--- 每0.1秒30点,持续20秒 18.反魔法外壳--- 50秒吸收魔法伤害 19.治疗守卫 --- 每秒恢复4%,持续5秒 (享受持续性技能附魔石加成) 20.闪烁 --- 距离1500 CD10 消耗15 21.恢复术 --- 每秒恢复30生命,8魔法,期间内防御+10,持续100秒 CD30秒 22.上清破云 --- 敌人最大生命的1%+350点伤害 每10点智力+1% 对满血敌人伤害翻倍 23.召唤水元素 --- 享受召唤者全属性70% 持续时间70秒 MP消耗280 24.天雷斩 --- 增加下次普通攻击力 敏捷*8. 特殊BOSS攻略. 1.永冻土巨兽 它会伤害冰雪地带的敌人 每秒10%魔法伤害(建议拉出冰雪覆盖区域战斗) 2.小怪类 苦难女王 吸血很远 除非让它丢失视野 或者跑很远 (建议中间种树,这样可以打断) 3.中间地狱BOSS 它具有分裂攻击和毒属性攻击,以及燃烧,建议脆皮别上 4.遗忘者 它弹道很慢 可以一个友军去远程勾引 其他贴身输出 5.阿尔塞斯 它会上清,建议有足够的魔抗再打 -------------------进阶攻略--------------- 1.睡眠敌人之前,可以把它卡在树林,给它送点人头,之后再抓住 2.疾步风和天雷斩是可以叠加的 3.多样吸血不叠加,多个闪避不叠加,但是闪避和刀枪是可以乘法叠加的 4.物理伤害加深是乘法叠加,魔法抗性也是乘法叠加 5.附魔石,不同附魔名称的唯一被动,就算效果一样,也是可以叠加的(也就是说双成长/双自爆/双反弹) 6.敌人的萨满可以诱拐一只,谁用谁知道 7.BOSS刷新间隔和自己插眼技能CD很接近 8.无脑的刷技能不是明智的,有装备了可以尝试中间地狱BOSS,这样可以固定升级技能 9.不满意的附魔石,可以去帐篷换属性,也可以对着附魔石附魔(合成) 10.冲击波是可以移动的,但是方向不会变 11.多个陷阱只要不同时发动,是可以叠加的 12.敌人个体大小和原体形相差越大的,攻击倍数越高 13.打不过的东西可以吃树关起来...
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