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最后的曙光2.56正式版

发表时间:2015-09-24 10:20 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:bion 地图大小:7.72MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-5 地图语言:简体中文 简介: 谜之试炼做出的改动: ①.取消获得以下物品的可能性:苗疆灵珠、练魔圣水、吟风(上个版本死亡神殿95%会出吟风其实是bu
最后的曙光2.56正式版

作者:bion

地图大小:7.72MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-5

地图语言:简体中文

简介:

谜之试炼做出的改动: ①.取消获得以下物品的可能性:苗疆灵珠、练魔圣水、吟风(上个版本死亡神殿95%会出吟风其实是bug) ②.微调其他物品的获得比例:(老说珍贵材料爆率太低,这次直接列出百分比) 【潮汐神庙】: 1>. 女娲神石(9.14%) 2>. 火鳞羽(9.14%) 3>. 幻幽羽(9.14%) 4>. 1-2个随机玄天之玉(9.14%) 5>. 1-5个随机龙精魄(18%) 6>. 1-5个随机镇妖令(9.14%) 7>. 1-5个随机神兽丹(9.14%) 8>. 1-2点随机杀boss数(18%) 9>. 200-500点随机声望(9.14%) 【死亡神殿】: 1>. 1-2种随机不同的珍贵材料[灵羽](23.33%) 2>. 1-3种随机不同的珍贵材料[海底](23.33%) 3>. 1-5种随机不同的灵珠[满灵](23.33%) 4>. 诅咒死亡(30%) ★2、声望任务、“洗礼”调整:(前期多做声望任务,绝对划得来!) ①.以毒攻毒任务需要的毒蛊咒提高到4个,完成任务获得的声望提高到100-300 ②.建设中的暴风城任务完成任务获得的声望提高到140 ③.丢失的魔法账本完成任务获得的声望提高到10-500 ④.“洗礼”添加获得以下物品的可能性:光之降临、雄狮之戒 ★3、装备调整:(列出来的是指有改动的属性) ①.四象圣仪:属性上限降低至3W,杀怪获得2点属性(英雄5点) ②.辉耀: 装备等级:7→5 灵力+15→10 真气+35W→30W 耀光[被动技能]:调整为每秒造成[(灵力*修为*全属性)/15]点伤害,范围800→650 ③.真.五灵珠-魔化: 装备等级:无等级限制→6 魔化之刺[被动技能]:改为普攻有5%的概率 增加1W的全属性,消耗当前35%的生命值,持续8s。(cd15s) (上个版本就是被四象圣仪、辉耀、真五灵珠-魔化三件装备残害了,严重影响了游戏平衡) ④.胜利王者: 真气+20W→25W 王者气息[被动]:调整为被攻击时有5%在3秒内不受伤害并提升50倍攻击,cd8s。 ⑤.致命旋律: 真气+25W→20W ⑥.玄冥羽衣: 恢复2% 护甲+850→1000 灵力+4→5 修为+5→6 迷离之音[被动]:调整为被攻击有5%的概率对攻击敌人造成[真气*灵力*5]点伤害,并令其4s内无法普通攻击。 螟蛉庇护[被动]:调整为被攻击时,会加快500/s生命恢复5s,可无限叠加。 ⑦.七星头饰: 忽略伤害:6W→7W 修为+3→4 真气+18W→22W ⑧.七星琉璃灯: 装备等级:6→7 全属性+3000→3500 护甲+400→600 灵力/修为+5→6 真气+20W→30W 魔法护盾[被动]:可以抵挡一次指向性技能,cd10s。 琉璃光华[被动]:调整为受到伤害时有12%概率恢复5%最大生命值,同时将该伤害*5返还给周围800范围的敌人。 合成公式调整:惊异林珠+战狼之魂+冰棘头环+定元珠+雄狮之戒+女娲神石(可以注意一下,别到时候又说我坑你 →_→) ⑨.苗疆灵珠-强化: 修为+1→4 ⑩.诸神黄昏-魔化: 灵力+12→6 修为+10→9 ⑾.鲲鹏翎羽-魔化: 灵力+4→5 修为+5→6 真气+30W→32W ⑿.卷轴之灵:(废物装备利用,福利来了!!!) 特性:提高淬炼、魔化装备5%的成功率[效果可叠加;可用于鲲鹏翎羽、苗疆毒蛊、诸神的黄昏、巫族神杖] ⒀.魔化之喙:(可以注意一下,别到时候又说我坑你 →_→) 合成公式调整:螟蛉之闽+邪魔石+冰晶之魄+晶魄 ★4、英雄改动: ①.所有法师的技能能更早的学习完毕,且绝大部分技能冷却进行了缩短调整(个别战士技能冷却也得到缩短) ②.重做替换技能: 1>.黑炎术士暗黑波动重做 2>.海军上将洪流改为R技能 3>.海军上将冲击波替换幽灵船作为Q技能 4>.恶魔猎手献祭替换金蝉脱壳 5>.恶魔猎手恶魔之力重做 6>.剑圣致命一击重做 ③.以下技能伤害得到加强:暗能量涌动(黑炎术士)、霜寒之泉(冰禁幽灵)、恶豹形态(兽王)、冥煞厉狱阵(恶魔猎手) ④.以下技能效果得到加强:风暴剑刃(剑圣)、罗刹斩(剑圣)、幻象分身(恶魔猎手) ★5、神秘宝库装备兑换调整:(可以注意一下,别到时候又说我坑你 →_→) ①.兑换幻幽羽、火鳞羽、女娲神石 需要 木头:100 ②.兑换沁雪披风/残雪神枪Lv:1 需要 木头:50,杀怪值:300 ③.兑换沁雪披风/残雪神枪LvMax 需要 木头:80,杀怪值:1500, 材料:卷轴之灵 ④.兑换龙精魄 需要 木头:30,杀怪值:200 ⑤.新增兑换卷轴之灵 需要 木头:60,杀怪值:100, 材料:遗落的卷轴一、二、三卷 ------- 1 - 5 条为重要更新------- 6、修复了捡取不属于自己的物品、物品飞到丹枫谷的bug(囧~) 7、虚弱的灵魂30颗神兽丹隐藏任务有 50%的概率给真.五灵珠;50%概率给真.五灵珠-魔化(此任务只会触发一次,如果他给了真.五灵珠,那么就不会再给魔化的了) 8、修复了在吉拉德处放弃任务会保留任务物品的可能性 9、不止一次有人反映锁定物品不能解锁?我单机、和朋友一起都测试过,都没有问题(如果你还遇到不能解锁bug请发录像给我) 10、每个进攻小怪掉落四象圣仪的概率由1/6666降低至1/12222(此装备比较影响游戏平衡,而且普遍反映掉落率太高,很高几率在前10波内掉) 11、吟风、淬炼之石加入最大次数保护系统,如果连续击杀 boss 4次还不掉落吟风/淬炼之石,那么下一次击杀必定掉落吟风/淬炼之石[各个玩家的击杀次数不相互叠加](脸黑党的春天!!) 12、回城指令改为-hg;并增加一个清除物品指令-qcwp,目前支持的区域:荆棘林、螟蛉、巫月神殿、霹雳荒原、卿竹林(密集症患者的福音) 13、征服之海的树妖现在反弹20%的近战攻击(照顾法系) 14、延长了时间停顿的cd(自从加入主机选择节奏后,时间停顿过多反而会影响节奏变化!) 15、选择英雄时介绍能力的列表改为:输出能力、控制能力、防御能力、回复能力 16、玄天之玉直接摧毁巫族神杖的概率由50%提高到60%(因为卷轴之灵的改动而改动) 17、修复了致命旋律无装备等级限制的bug 18、修复了玄天之玉淬炼巫族神杖成功后玄天之玉不消失的bug(我不知道为什么经历了这么多个版本居然没有人向我反映这个bug,肯定是偷偷当福利了!) 19、对进攻怪进行了小幅度改动 20、英雄的传说任务领取专属所需的费用增加 21、更新了一些技能、装备图标...


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