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决战围城-新生V1.20正式版

发表时间:2015-06-27 18:00 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:Whitewings 地图大小:2.3MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-6 地图语言:简体中文 简介: 因数据丢失个别1.1测试版D的改动丢失 系统部分 *暂时禁用指引系统 *所有对BOSS的暴击伤害减少25% *所有对BOSS的法
决战围城-新生V1.20正式版

作者:Whitewings

地图大小:2.3MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-6

地图语言:简体中文

简介:

因数据丢失个别1.1测试版D的改动丢失 系统部分 *暂时禁用指引系统 *所有对BOSS的暴击伤害减少25% *所有对BOSS的法术伤害减少30% *重制了英雄选择系统 *加入地图防注入系统 *加入地图急速预载系统 *加入军资系统 *移除小绵羊以及其兑换魂力相关的所有事件 *移除所有召唤台 分支任务 雪印之山 *数据丢失回档至1.1测试版C并作略微调整 军需任务 *现在任务提供军资奖励 英雄部分 修改英雄【雷霆狂狼】(智) *普通形态攻击距离由600→375 *修改技能Z雷霆锁链[在狼魔形态下降转化为Z猩红锁链:震慑灵魂的嘶吼,释放灵魂锁链禁锢周围所有敌方单位3秒并造成伤害] *修改技能X雷霆震荡[在狼魔形态下将转化为X猩红震荡:挥击狼爪撕裂前方的敌方,对扇形区域内的敌方造成伤害,自身每损失1%生命将使伤害增加3%] *修改技能C野兽之血[每秒恢复生命由1%~4%→全等级1%,最多增加的攻速由全等级200%→100%~400%] 修改英雄【蛮荒战神】(力) *修改技能Z蛮荒斩[冷却时间由全等级14秒→13~7秒] *修改技能C热血战魂[增加的攻速由14%~56%→10%~40% 范围提升至全图但只对友军英雄有效并增加主动效果] *修改技能C热血战魂[现在主动期间攻击必定造成暴击,最低暴击增幅为80%] 修改英雄【幽魂剑影】(敏) *重制技能X疾风剑刃[萨穆洛进入忘我的境界,诡异的出刀速度将撕裂周围所有的敌人,发动后每秒攻击4次,对最多3个敌人各造成60%攻击力的伤害,若范围内没有敌人则飓风将转化为剑气对远处的一个敌人造成180%攻击力的伤害] *修改技能X疾风剑刃[剑气的伤害由180%→120%] 修改英雄【炼狱守卫】(力) *修改技能X火龙枪→炎龙枪击[汇聚火焰之力,冲击目标方向,对沿途的所有敌人造成伤害] *修改技能C炼狱战体→红莲地狱[以血色红莲为界将摄命镰的力量导向目标区域,每次攻击都将对区域内所有单位施加一次攻击造成伤害] 修改英雄【曙光剑士】(敏) *修改技能Z凌光力斩[穿透伤害增幅由2%~8%→6%,攻击力加成由10%由8%~20%] *修改技能V破晓圣光→C善恶审判[召唤圣光剑印降临目标区域对敌人造成巨大伤害并眩晕1秒,有25%几率审判成立使伤害提升至400%] *修改技能C破晓圣光→V破晓圣光[触发几率由14%~50%→25%,伤害由10+3%攻击力~70+21%攻击→100+12%攻击力~250+30%攻击力] 修改英雄【恶魔猎手】(敏) *修改技能X心魔反噬[不再增加攻击力,现在持续期间使C饮血魔刃的效果增加34%~100%,自身所受额外伤害由4%~16%→10%,现在汲取的生命受目标护甲减免] 修改英雄【毒蛇】(敏) *修改技能C闪避空翻[触发几率由5%~11%→6%~18%,现在触发后的下一次攻击必定造成暴击,最低暴击增幅为100%] 修改英雄【杀戮战魂】(力) *修改技能Z杀戮飓风[现在技能消耗10%最大生命] *修改技能X噬血欲望[欲望将侵蚀格罗姆,消耗生命释放出绝强的一击,释放出三道震荡波撕裂沿途的敌人对沿途的敌人造成巨大的伤害] *修改技能V无尽愤怒[新增被动效果并重制主动效果] 修改英雄【黑暗游侠】(敏) *修改技能X荒芜箭雨[新增充能效果,移除护甲减少并增加新效果] 修改英雄【圣骑士】(力) *修改技能Z神圣之光[伤害调整为150~1050+8%最大生命值→200~800+20%最大生命值,治疗为伤害值的25%,现在对目标及目标周围所有目标生效,冷却由16秒→14秒] 修改英雄【异变体】(力) *重制技能V噬魂魔洞→寂灭震荡[瓦瑞特将至强的力量注入地壳每1.2引发一波巨大的震荡,使所有波及的敌人受到伤害] 物品部分 *V-流星月弓添加专属特效 铁城部分 *城门在被破坏后呈开启状态 *神佑神符的冷却时间由360秒→240秒 *帐篷的生命恢复效果由每秒2%→1%+30点 *帐篷的魔法恢复效果由每秒2%→1%+15点 *最高难度将增加魔龙攻城分支(完成度0.000001%)XD *现在军需官任务奖励/惩罚与金币等值的军资 *每消耗20000军资可以使守军增加一名圣殿骑士 *升级重刃步兵项目将同样升级圣殿骑士 *重新调整了箭塔的属性 *现在军资将会重建被破坏的哨塔和箭塔 敌军部分 *现在BOSS来临前的过场时间由全难度300秒→90/150/210/270秒 *大幅度调整BOSS属性 *为BOSS2全形态增加一个新的技能[饿狼狂潮] 能力部分 *为F3能力使用新增重建防御塔以及训练圣殿骑士的开关 其余修正部分 *修正爆炎之心的烈焰凤凰护甲加成过高的BUG *修正雪魔兽Z技能伤害未受X技能增幅的BUG *修正雪魔兽V禁忌冰封伤害比预期低的BUG *修正神佑神符刷新后产生2个神符的BUG *修正地精任务失效的BUG *修正因特殊问题出现的部分BUG *修正随机英雄无额外奖励的BUG *修正雇佣兵营地不会修复机械单位的BUG *修正等级同步指令造成的BUG *修正炎爆之心的凤凰在特殊情况下消失的BUG...

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