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次元の协奏曲II[2.4]

发表时间:2015-01-13 15:41 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:中二喵 地图大小:19.86MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:2-10 地图语言:简体中文 简介: 新增计分模式(资源争夺战),达到目标分数胜利 1:击杀分,击杀英雄得100分 2:拆迁分,拆掉建筑得150分(反补己方建筑也
次元の协奏曲II[2.4]

作者:中二喵

地图大小:19.86MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:2-10

地图语言:简体中文

简介:

新增计分模式(资源争夺战),达到目标分数胜利 1:击杀分,击杀英雄得100分 2:拆迁分,拆掉建筑得150分(反补己方建筑也会给敌方加分).爆基地1000分 3:占领分,每次占领能量源分支会获得50分; 4:流逝分,随时间流逝加分,分数为基础(己方能量源分支数量-敌方能量源分支数量)*1 新英雄:金色魔弹 - 巴麻美 平衡常数: 每点敏捷护甲加成0.2→0.25 护甲减伤因子0.03→ 0.05 英雄默认魔抗30%→40% 装备: 二喵的超魔法火焰球 合成公式中取消武士刀(1800) 总价由4250降低至2450 攻击加成由66→45 黑切 减甲效果改为 初始-10护甲 随后每次攻击-3 当效果超过-70时每次-5 最大上限-125 夏普 伤害加成:20%→35%,并且增加属性加成伤害10% 祸具-菲雅·库布里克 生命加成2700→2500 贝露丹迪女神圣衣&乌鲁德女神圣衣 购买价格50000→30000 英雄改动: 亚里亚 天赋技能伤害1倍敏捷→1倍攻击力 伤害类型改为物理 W清除魔法消耗 距离500→700 火枪 Q伤害公式由100*技能等级 → 80+0.15倍攻击力*技能等级 R伤害公式由250+1.25倍敏捷*技能等级 → 150+0.5倍攻击力*技能等级 金闪闪 天赋技能 攻击力*0.5+当前金币数*0.02 现在伤害不会超过 30*英雄等级 桐人 Q技能0.3倍敏捷加成改为0.3倍攻击力 冷却时间15s→10s R技能开启后增加35*技能等级的攻击力 D技能0.35倍敏捷→0.3倍敏捷+0.03倍攻击力 凛凛蝶 Q增加攻击力加成伤害 W技能0.2倍敏捷改为0.4倍攻击力 兵长 W伤害公式改为全等级0.95倍攻击力 +70*技能等级 R技能伤害公式改为0.01倍攻击力+0.01倍敏捷+3.6 *技能等级 伤害间隔由0.33→0.03 栗山未来 R技能增加攻击力伤害加成 第一刀0.5倍攻击力*技能等级 另外3刀0.35倍攻击力*技能等级 十六夜咲夜 Q每把飞刀增加攻击力*0.03的伤害 W飞刀判定范围30→50 缇娜·斯普朗特 Q技能伤害公式改为 (0.25*(攻击力+敏捷值))*技能等级 同时伤害改为物理伤害.并且提供敏捷加成伤害加成 E 增加魔法消耗 50-80 穿透效果增加衰减穿透目标降低10%伤害 远野志贵 修复天赋技能伤害带有敏捷属性加成伤害加成的bug W二段技能伤害公式 0.7倍敏捷*技能等级改为→0.3倍(敏捷+攻击力) R增加0.25倍攻击*技能等级的伤害 施法间隔由20增加至25 七夜志贵 E 伤害公式改为 80+0.3倍攻击力*技能等级 对英雄造成的伤害为物理伤害 D2(极死·七夜) 伤害公式由650+6.5倍敏捷改为 4倍攻击力+6.5倍敏捷 绯村剑心 初始攻击间隔1.77→2.0 凹梦 未来永劫斩:前八刀增加伤害,每刀0.25倍攻击力的真实伤害 白姬 Q增加攻击力加成伤害 六花 RE的伤害间隔降低 0.35→0.035 伤害降低 8→4 0.1→0.05 *技能等级 D的300固定伤害改为6倍智力。 百分比伤害由20%→30% 晕眩时间由1s→3s 凤凰 W降低魔法消耗和施法间隔...

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