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最后的钟声0.283.8

发表时间:2014-11-23 14:22 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:KillSabbath 地图大小:16.61MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-4 地图语言:简体中文 简介: 更新大量音效让战斗变得更加声动。 2.更新一个新BOSS 辉夜,并引入一种的战斗方式耐久。 3.将老师的终符(高天
最后的钟声0.283.8

作者:KillSabbath

地图大小:16.61MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-4

地图语言:简体中文

简介:

更新大量音效让战斗变得更加声动。 2.更新一个新BOSS 辉夜,并引入一种的战斗方式耐久。 3.将老师的终符(高天原)修改为耐久。 下面是谁也不想看的超长的地图介绍: 游戏系统 本图的人物最初只能选择4个,随着剧情和支线任务会不断解锁新的英雄,新的英雄在能力上会比旧英雄强很多。 选关系统 在玩家读档成功后,会读取击败BOSS的情况,玩家可以输入BOSS+编号来选择从已经玩过的任意BOSS开始继续游戏。 选关例子:如果我想选择第二章第一个BOSS,输入BOSS9或BOSS2-1都可以成功选择到第二章第一个BOSS。(存档记录必须大于你选择的BOSS,当多人游戏时取所有玩家中最小值作为可以挑战的最强BOSS。) 特注:选择BOSS后会加载弹幕函数,因此会有一段时间无法再次选择BOSS,所以请决定好后再选择,越靠后的BOSS需要加载的弹幕函数越多等待时间也越长。 回复系统 非BOSS战情况下只要玩家玩家输入-reset就可以回复满血满蓝。 特殊模式 输入challenge可以开启挑战模式,再次输入challenge关闭。开启挑战模式后BOSS的攻击会附带扣除‘玩家1%最大最大值’魔法量和‘玩家0.5%最大生命值’血量的效果。但是在挑战模式下击败BOSS会获得额外的属性奖励,并且奖励上限会比一般情况高很多,不过在该模式下挑战失败,是会有扣除玩家5%可继承属性的惩罚的。(扣除之后玩家英雄的属性并不会减少。) 输入-ex可以开启EX模式,再次输入-ex关闭。开启EX模式后BOSS的攻击会降低玩家的等级,若等级被降至0则立即死亡。在EX模式下击败BOSS会获得相当丰厚额外的属性奖励,奖励上限非常大,有些难度系数高的BOSS甚至是无上限的,不过在该模式下挑战失败,是会有扣除玩家10%可继承属性的惩罚的。(扣除之后玩家英雄的属性并不会减少。) 开启特殊模式会关闭保护系统。 按下Esc可以查询当前的可继承属性数值和人物相消加成数,以及伤害加减成。 输入-ceshi可以开启测试模式,测试模式下会开启一些隐藏英雄,但是会关闭保存系统。 弹幕系统 弹幕在撞击时会根据弹幕的相消系数(即硬度,也作为质量使用)消除相消系数小的一方,系数较大者将会减少系数较小者的相消系数。(即对撞时若两颗弹幕一颗系数为5另一颗为3则系数为3的消失,系数为5的弹幕相消系数减少为5-3=2) 弹幕对撞之后还会根据质量、速度、角度等因素进行矢量运算,时时改变弹幕的飞行速度、角度等其他参数。 相消加成 每颗弹幕都拥有相消加成,在碰撞时相消加成会直接转化成向消系数来使用,即弹幕的‘相消系数’=‘弹幕自身相消系数’+‘英雄向消加成属性’。需要注意的是有一些弹幕并不按照这个规则来计算,会特殊注明这些弹幕的计算规则。 保护系统 当玩家受到伤害时会进行计算,若短时间内受到过高伤害,则会触发保护系统,使玩家变成无视弹幕的状态。(BOSS也有该保护系统,EX模式和挑战模式下玩家的保护系统将会关闭。) 装备系统 本图的装备分为三种通用装备、专属装备、特殊装备 通用装备:任何人都可以携带的装备,对于大多数英雄都适用。 专属装备:只有专属本人可以携带,其他英雄无法携带且自身也只能佩戴一个。 特殊装备:任何人都可以携带,通过特殊任务获得。 符卡装备:任何人都可以携带,用于强化英雄的技能,佩戴时有效,重复佩戴同样的符卡不会使效果叠加。输入-fuka可以将装备栏中符卡类装备按原价退回。 装备升级 本图装备一律由打怪获得经验升级,切勿重复购买。 存档系统 本图采用自动存档模式,默认的存档文件在Warcraft III\save\KillSabbath路经下,名字为preKillSabbath.sav,游戏中的存档名字为KillSabbath新建存档时请注意不要覆盖该名字的存档。在进入游戏时会先读取这个名字的存档,若读取失败则会提示需要手动读取。每次击破BOSS都会自动存档。 输入-new+名字新建空存档,空存档的名字为名字,如果有相同名字的存档会被初始化成空存档请注意。如果嫌手动输入名字太麻烦就直接输入-new新建没有名字的存档。成功创建新存档后,本次游戏过程中自动保存会以新建存档的名字来保存。 输入-load+名字读取游戏,读取存档名为名字的存档,没有名字的存档直接输入-load就可以读取了。成功读取后,本次游戏过程中自动保存将会以读取存档的名字来保存。 特注:每局只能读取一次游戏,并且读取时会清除玩家身上所有的装备。 存档将保存以下信息:力量 敏捷 智力(所保存属性仅是可以继承属性) 金钱 木材 等级 所有装备(也保存装备的经验数) BOSS击败情况。并且存档系统还会自动备份玩家最后四次的存档作为备份存档。 奖杯系统 在游戏中玩家可以收集奖杯,目前奖杯并无实际意义,也不会被保存。输入-jiangbei+数字(页数)来查看第数字页的奖杯获得情况。...

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