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万魔之王3.1

发表时间:2015-11-03 13:57 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:峰哥哥 地图大小:14.47MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-4 地图语言:简体中文 简介: 修复BUG 2.加入守家积分,单人下每只怪1分,玩家越多,分越高。 3.加入隐藏英雄基尔加丹 (群内只有通关难度6的几个
万魔之王3.1

作者:峰哥哥

地图大小:14.47MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-4

地图语言:简体中文

简介:

修复BUG 2.加入守家积分,单人下每只怪1分,玩家越多,分越高。 3.加入隐藏英雄基尔加丹 (群内只有通关难度6的几个人才有密码,请表加群问密码) 4.加入一个小任务 5.现在,每个英雄都有两种专属装备了。 6.由于比较闲,群里又在催,就更新的比较快... 7.老规矩...记不清了 有人跟我说难度一第二波都打不过,有人说把草药BUG改回来他能单通最高难度 因此我决定写一篇非常简要的攻略。。。 1.首先说开局,一个人的话可以送药也可以刷怪,人多的话建议至少去个人刷怪,因为玩家数越多刷怪经验越多。 2.最好是先做一个荣誉勋章,加全属性,携带勋章杀怪会获得荣誉点,附带回城技能且杀怪会升级勋章,最高级可以加120点全属性。相当于一件紫色装备的属性了 3.如果选择高难度的话,做勋章前,最好先做一个板甲,第一波如果有一个板甲,英雄几乎可以不用吃药 4.转职最好学满一个技能再转,例如力量型英雄,满级的Q转职后每点力量额外提供10点HP 5.第一个伤害测试非常简单,只需要3000点伤害就可以拿下,大多数英雄都可以在专职之后快速达成,选择第一个冥石属性非常重要 6.大多数英雄在转职之后都可以打赢第一波野怪蜘蛛,大约有3000左右的钱,和很多经验 7.BOSS的PK的话人越多越应该迎战,每人的金币奖励还是挺多的,单人的话,自己估量,如果可以把它秒掉,那当然是去的好。 8.副本尽早去,尽量每次冷却之后立刻刷,因为会给每个参加的玩家200荣誉和300钱,算是最快速的荣誉来源了 9.盗贼任务25级以后可以开始刷,自由属性点,资源和随机奖励的冥石还是比较好的。盗贼任务可以存5个上限,每60秒回复一次CD 10.天赋20级才可以开始打,学习5次基础属性(攻击/防御/生命/魔法)就可以学一次技能强化,每个英雄都有能引发质变的天赋,所以第一个天赋加点很重要 11.第一个难度只有18波怪,第二个难度有20波,然后每增加一个难度增加1波怪和1个BOSS 12.攻击强度V的计算为0.5倍主属性和0.2倍两个其他属性,不计算体质 照例把以前的东西搬过来 1.守住18-24波怪。然后在20分钟内进攻恶魔城,击败万魔之王萨格拉斯即胜利 共有11~16个BOSS,有BOSS的关卡会在开始进攻前邀请玩家与BOSS进行PK,胜利全体都会获得资源。 2.一开始英雄都是 勇士 勇士的四个技能分别对应四个属性 力 敏 智 体,最高10级。 每提升1级力量技能,转职后每增加一点1点力量额外增加1点生命 每提升1级敏捷技能,转职后每增加一点1点敏捷额外增加0.15点攻击力 每提升1级智力技能,转职后每增加一点1点智力额外增加0.05的体质 每提升1级体质技能,转职后每增加一点1点体质额外增加0.03的技能强度V(转职后技能伤害主要由V决定) 3.天赋的话输入TF来查看和加点,学五次属性强化(攻/防/血/法)才可以学一次技能强化。 4.获得天赋点的试炼,达到19层就可以领悟终极技能。 5.冥石用来给技能加上一个额外效果,例如穿梭之箭在使用水冥石之后会附带冰冻效果。 6.装备的合成比较复杂. . . 由1级2级3级的金木水火土,五种元素作为基本材料。金水火用于制作武器,金木土用于制作护甲。 例如武器: 1级武器由满级的基础武器和1个1级宝石(金/水/火)合成 2级武器由1级武器和1个1级宝石+1个2级宝石合成 3级武器由1级武器和1个1级宝石+1个2级宝石合成+1个3级宝石合成。 合出什么武器护甲,主要看材料 宝物的合成,在制作书最下面有材料要求 附赠3级武器合成材料和不完全简介 金水火:雷霆之怒.逐风者的祝福之剑(全属性加成,460攻击强度,概率触发闪电伤害和150%攻速移速上升) 金金水:黑暗沸腾者(全属性加成,420攻击强度,技能暴击伤害+100%) 金金火:烈焰撕裂者(全属性加成,420攻击强度,技能暴击概率+20%) 金水水:霜之哀伤(力量体质加成,500攻击强度,概率触发冰冻伤害,冰冻3秒) 金火火:灰烬使者(敏捷智力加成,460攻击强度,概率触发祝福回血,增加500攻击强度) 火火水:炎魔拉格纳斯之手(力量体质加成,450攻击强度,概率触发炎爆伤害,晕2秒,增加100%攻击力) 水水火:巨龙之怒.泰瑞苟萨的寄魂杖(全属性加成,600攻击强度,概率触发偷取目标1%当前生命) 材料错误: 50%暗淡巨剑 30%灾难重剑 15%命运 5%埃辛诺斯之刃 1,2级的武器就不说了,护甲的也不说了都是类似这样的结构。。 8.地图大概没有什么问题了(因为我每个英雄都玩通关了一次0.0)发现BUG的话可以联系我 9.有人喜欢的话我再把剩下的几个英雄补上去... 10.比起前一个能玩的版本,多了信使,多了BOSS的伤害统计。资源也调整了一下,使其更加合理...

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