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英雄的光芒7.0正式版

发表时间:2019-02-26 20:16 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:双翼灵魂 地图大小:64.67MB 版本支持:1.24-1.27 支持人数:1-5 地图语言:简体中文 简介: 非常感谢大家长久以来对我的作品的支持和热爱,作为长久更新的地图十分不容易,每一次更新都绝对是高质量高效率的
英雄的光芒7.0正式版

作者:双翼灵魂

地图大小:64.67MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-5

地图语言:简体中文

简介:

  非常感谢大家长久以来对我的作品的支持和热爱,作为长久更新的地图十分不容易,每一次更新都绝对是高质量高效率的!   邪魔殿出品绝对精品不会让大家失望!   本地图绝对是你玩过的最有趣最耐玩最爽的地图!   地图有很多玩法,需要开动脑筋等待你去探索!   7.0正式版更新内容   *平衡英雄之间升级的属性奖励*   *加强了所有关卡BOSS的AI 敌人十分聪明狡猾*   *而且随着游戏难度升级而升级 单挑团战敌人的BOSS聪明程度都会让你怀疑人生 大大增加游戏乐趣*   *优化了所有AI代码*   *让敌人BOSS会判断是否集中火力攻击还是分散配合(多BOSS一起团战情况下发挥)*   *对敌人的BOSS进行了AI分类 近战远程分类 各个敌人都很有特点*   *更新了所有英雄的模型*   *再次修正游戏平衡性*   修正了正常难度(从第2关开始 每一关普通进攻BOSS 从第2关开始变成2个(杀死关键BOSS另1个马上死亡) 最终关卡挑战2个BOSS 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)   修正了专家难度(从第3关开始 每一关普通进攻BOSS 从第3关开始变成3个(第二关为2个BOSS 杀死关键BOSS另2个马上死亡)最总关卡挑战3个BOSS(第二关为2个BOSS) 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)   增加了骨灰级难度(从第4关开始 每一关普通进攻BOSS 从第4关开始变成4个(第二关为2个BOSS 第三关为3个BOSS杀死关键BOSS另3个马上死亡)最终关卡挑战4个BOSS(第二关为2个BOSS 第三关为3个BOSS) 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)   增加了终极挑战难度(从第4关开始 每一关普通进攻BOSS 从第4关开始变成4个(杀死关键BOSS另3个马上死亡BOSS智商增强)最终关卡挑战4个最终BOSS【红色】(第二关为2个最终BOSS 第三关为3个最终BOSS )+4个精英BOSS+4个精英怪 【全新单位(控制 远程输出 近战输出 辅助)】 但是只要杀死这一关的关键BOSS就可以获胜 不需要全部杀死)   修正英雄经验率获得   修正部分的技能施放动作   修正整个游戏的敌人出兵数量   修正敌人各项数据(平衡性)   修正敌人每波进攻倒计时修正为40秒(原来为45秒)   修正挑战BOSS倒计时为50秒(原来为45秒)   修正了荒岛的BOSS掉装备率为95%   修正挑战类BOSS(基地左起第2和第4个任务)掉装备(优越之戒)几率为80%(原来为75%)   修正野外BOSS基尔加丹掉装备形式(力量 敏捷 智力戒指每样1个 另外两个为优越之戒)   其他若干改变细节在此就不一一举例,请进游戏体验 !...

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