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自动出兵大战V3.0

发表时间:2019-01-10 17:33 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:郁郁子 地图大小:0.95MB 版本支持:1.24-1.27 支持人数:1-4 地图语言:简体中文 简介: 全新种族:娜迦族 占领整个海域!从海岸向敌人发起致命袭击? 〈罅啃卤?? 人族,兽族,不死族,暗夜精灵族,虫族都有
自动出兵大战V3.0

作者:郁郁子

地图大小:0.95MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-4

地图语言:简体中文

简介:

  全新种族:娜迦族   占领整个海域!从海岸向敌人发起致命袭击!   大量新兵种   人族,兽族,不死族,暗夜精灵族,虫族都有新的兵种加入。   详细更新内容:   BUG修复:   修复了魔免有时会失效的BUG。   修复了血精灵英雄的宗师级升级也会加快魔能点获得速度的BUG。   平衡性调整:   灵魂飞龙及虚空龙加强   (这两种兵种理想不错,但实战中表现太差)   增加了掠夺者与暴徒的伤害,但降低了他们的生命值   (地精族缺乏远程输出,掠夺者与暴徒将填补这个空缺)   暂时关闭了矮人狙击手的碰撞   (防圈兵的问题太多了,暂时关闭,圈矮人狙击手的问题只能暂时关闭他的碰撞来解决,之后会让所有建筑无碰撞。)   给部分兵种增加了反隐技能。   (没有反隐能力的种族在对付拆迁队时都比较头疼,现在暗夜女祭司,不死族十胜石雕像,兽族先知拥有了反隐能力)   杀手的护甲类型改为中甲。   (这种刺客单位本就该是中甲,不会被射手随随便便射死,战士与坦克单位也不会打不动他)   捕鸟机获得新的能力,可以切换为仅对空模式。   (捕鸟机太喜欢打近战了)   翡翠龙,黑暗游侠,弩车削弱   (暗夜精灵太过强势了,现在翡翠龙,黑暗游侠的生命值降低,他们依旧可以打出输出,但敌人也更好处理这些单位,弩车则增加了价格,以平衡他那惊人的AOE能力)   血精灵天火技能现在能造成目标当前生命值25%的伤害,但这个伤害不会超过150点(原本的固定伤害)   (天火清后排太厉害了,改动后的天火对后排的伤害降低,并且需要别的技能配合收人头)   齐达内尔加强   (使徒与先知分身数量+1,隐士魔法回复速度加快50%,原本这两个兵种表现就不佳,牛头人改动之后他们更需要加强)   灵魂行者改动   (先祖之力技能改为灵魂链接,先祖之力则由新单位:牛头通灵者继承。)   虫族加强   (虫族的单位缺乏高级升级,因此他们每个兵种的战斗力就显得尤为重要,对于虫族来说,尽量要让每个兵种都有用武之地,本次改动加强了虫族表现不佳的兵种,而对常用的优秀兵种则不做改动。)   (具体为:沼泽虫触发阈值由40%生命值提高至50%,眼魔虫伤害增加,蟑螂潜地回血速度增加,生命值降低但攻击力增加,撕咬虫技能降低的伤害值增加,裂变虫生命值增加。)   虫族裂变肿瘤的DNA点消耗降低75点,这个消耗依然会增加到英雄身上。   (裂变肿瘤产生的触手太弱了,将他的DNA点消耗减少能提高他的作用,同时也能支持它新的能力:投掷蛞蝓)   给矮人狙击手换了个图标   (原本的跟其他图标根本不是一个画风)   捕鸟机,兽族战士骷髅换了个图标   (更换重复图标)...

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