作者:十十日月、Fengzi4444
地图大小:8.86MB
版本支持:1.24-1.27支持人数:1-10
地图语言:简体中文
简介:
一、游戏性 0、优化触发代码 1、生命意义:设置成不全队共享 3、弱智难度会亮全图 3、输入-sd,提示商店位置 4、击败远古之木,100%几率掉落一个大树种子,80%几率第二个,击败法里奥后再击败远古之木必掉三个大树种子。 5、取消退出队友还要坑钱的游戏特色 6、调整智力属性:每点智力减少回蓝速度0.05/s改为0.04/s7、有死亡掉落的装备一律删除 8、修复魔剑弹幕bug 9、修正魔剑模型的鼠标点击违和感 10、取消作死模式下限制手选的设定 11、击败魔剑奖励修改:【奖励10-13点三围分配点】改为【奖励4-6点三围分配点,增加英雄2点三围】 12、分裂取消对空 二、装备 0、调整一部分装备物品的价格 1、无尘剑:12%改为13% 2、妖刀村正:觉醒需要MP:400/1000,觉醒持续时间+5s3、无双刀(苍穹):15%±几率对攻击目标造成0.06xHP上限的伤害[Mp-1.0*(Lv+5)/5]特效间隔:1.7s±4、无双刀(圣灵):18%±几率对攻击目标造成0.1xMP上限的伤害[Mp-2.0*(Lv+5)/5]特效间隔:1.7s±5、无双刀(力神):重击眩晕由4s改为3秒,CD由6秒改为4秒6、无双刀(祈祷):攻击力450%改为300%,cd改为90s7、天上天下天地无双刀(野性),攻击力加成改为375%7、月影之刃:暴击间隔3.7s改为2.7s,夜晚就可以进入觉醒状态,并且不需要蓝耗,近战英雄才能觉醒8、麒麟甲:满级特效由17-34降低到17-17,合成价格5000提高到60009、必杀斧头:9%±几率打出(力量*16)的伤害,改动为:13%±几率打出(力量*10)的伤害10、盘古斧头: [攻击100%±几率附加2x(敏捷+力量+智力)的伤害,特效间隔0.8s]=>[攻击100%±几率附加1x(敏捷+力量+智力)的伤害,特效间隔1s] 力量:30=>50 敏捷:-10=>-20 智力:10=>-10 11、巨魔弓·终·宝石:特效由+6+9=>+6-15,多重箭目标数4=>312、巨魔弓·终·精灵:特效伤害3.3*属性削弱到2*属性,Cd时间由1.25s降低到1s,蓝耗降低1/3左右13、巨魔弓·终·黄金:特效由+9-20=>-10+1514、巨魔弓·终·混沌:攻击力增加由250%提高到350%,多重攻击由4个目标提升到5个目标,分身技能删除,附魔材料由混沌球变成大金表15、树精之弓:攻击力由150%提高到200%,合成价格由5000提高到8000,主动效果的需要蓝耗删除16、大钢锤:特效增加由-4-11提高到-4+2,合成价格1500改为200017、风暴战锤:特效增加由-7-16提高到-4+8,合成价格4000改为450018、圣剑:cd:14s改为10s,主动圣光伤害调整19、霜之哀伤:吸血99%改为60%法球吸血,攻击力增加到150%20、怒之刃V:特效伤害调整 21、淬冰弓:修正伤害。 22、凤梧栖霞杖:智力+50提高到+80,特效由-8+20下降到-10+1523、魔涌杖?凤仙:特效由+7+8降低到+2+3,普攻几率触发凤凰攻击由26±降低到15±24、塞纳留斯的号角:宁静:指向性阵雨,10秒内每秒恢复400范围内友军(智力x0.5)点血量。 25、月光极影:特效由+8-23增加到+8-15 26、魔涌?灵障:1000蓝耗降低为600,主动的每秒减少3%生命和魔法建议变成每秒减少3%生命。 27、大蛇毒牙:特效几率由-6-12提高到-6+8,几率由30%±下降到15%±三、英雄 0、特别版新英雄不能手选,只能-sj获得 1、死灵法师:稍微调整基础我晕数据 2、暗杀匕首转职的玛维:漫天闪烁cd:7s改为12s,月下狂想曲伤害调整3、法里奥:远古觉醒:碰撞体积144改为64,CD改为120s,持续时间改为60s4、飞翔的羽翼:暴击几率和伤害降低 5、恶魔猎手的所以变身CD和持续时间调整 6、剑魔附身: 掉血由4%减少到3% 攻击力提升由100%下降到50% 攻速移速提升由100降低到50 7、直升机+树藤祸精灵+tank:转身速率稍微调整8、幽灵大法师:稍微调整我晕系统数据 9、屠夫、深渊:调整模型大小和碰撞体积 10、修改掉队士兵的攻击方式,不再发球冲突...
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