当前位置: > 魔兽地图 > 对抗地图 > 正文内容

英雄三部曲测试版c

发表时间:2015-04-12 17:35 来源:未知 作者:翼风  我要评论

作者:wid狄 地图大小:3.42MB 版本支持:1.24-1.26 支持人数:1-6 地图语言:简体中文 简介: 单位以及物品: 1.现在杀死超级兵的奖励变为1点金钱。 2.现在超神和暴走获得的奖励被下调了。 3.现在一血不在附加属性
英雄三部曲测试版c

作者:wid狄

地图大小:3.42MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-6

地图语言:简体中文

简介:

单位以及物品: 1.现在杀死超级兵的奖励变为1点金钱。 2.现在超神和暴走获得的奖励被下调了。 3.现在一血不在附加属性奖励,而且奖金奖励变成200,如果被电脑拿一血,则所有英雄扣1000金币。 4.属性之书现在售价2500,而且石工技术金钱加到1200。 5.现在城主暴动的单位不再授予任何经验值的奖励。 6.删除吸血面罩和海贼帽等装备。 7.为第一波进攻单位附加一个IMBA模式下的致命一击效果。强化第2波boss的装备。 8.现在打野英雄携带的单位不会提供任何经验收益。 9.现在打野英雄携带全新的单位。 10.超级兵恐怖熊怪的致命一击被重击代替。 11.现在克尔苏加德之颅的被动邪恶之力是基于基础属性而不是全部包括装备带来的效果。触发几率变成2%。 12.整体提升电脑的AI能力,主要表现在技能施放方面。 13.现在第4波的小巨魔拥有巨魔的旋转飞斧技能。 14.斧王的初始等级变为60。 15.现在属性之书最多强化5点属性,初始为2点。 16.现在一级的点击术CD增加为100秒,升级后的CD时间不变。 17.现在从铁炉堡任务获得的经验被大幅消减,同时难度提升。 18.第6波进攻单位被强化。军团指挥官那波。 19.取消一些主线任务的额外金钱奖励。 20.现在由boss阿尔塞斯掉了的 米耐希尔之力-阿尔塞斯 致命一击变成致死打击5赔暴击。 21.重做部分进攻单位的技能。 22.由红龙掉了的红龙之翼变成Roshan之心,BOSS单位变成Roshan。 23.现在BOSS小鱼人会掉落一件夜行者之戟。 24.强化第10波岩石傀儡雷霆一击的伤害,取消掉他的投石技能。 25.被动雷霆效果变成攻击时给予20%的几率施放闪电(50+英雄等级*10点的物理伤害),最多伤害5个单位。同时内置3秒的触发间隔。(这个雷锤也是醉了! - -~) 26.增加物品艾萨拉女皇之剑拥有攻击专注被动:你的攻击会无视闪避和地形带来的丢失效果,该效果对英雄和古树单位无效。 27.现在达拉内尔守卫暴动单位永久性隐身。 28.修改牛头人单位技能。 29.现在当防御塔被尽数摧毁时,天灾军团将出动超级兵。 30.任务诅咒之教现在完成仅减少敌方英雄15%的经验收益。 31.通过黑龙获得的野兽狼的技能狼现在只拥有吸血光环,而且血量被消弱,但是回复能力得到大幅提升。 32.现在团队任务地穴蜘蛛的奖励变成2波一次,奖励调整为1-299点金币。 33.现在略微减少对线小兵的收益。同时为其增加不同的线上技能。 34.现在野怪45秒刷新一次。 35.增加一个团队任务黑暗之门,可以获得某些特效装备。 36.符文:猎杀者现在只提供25%的移动速度加成。 37.点金手任务现在只有10秒的准备时间。 38.青龙赋予的飓风技能被治疗守卫技能代替。 39.战役模式只是改了一些BOSS的技能,剧情没时间动。抱歉了。。。 BOSS: 莱恩:现在死亡一指会波及目标周围200码的单位。但最多伤害7个单位。而且无视魔法闪避,列如:敌法IMBA模式的被动效果和物品技能魔法闪避等等。 暗礁精灵:波浪形态现在开摧毁树木。 死亡先知的大招伤害变成英雄攻击。 斧王:硬汉被动技能代替医疗波。硬汉:被动提升25点护甲,反弹近战伤害30%。 鱼人夜行者:大招现在会为其提供100%的攻击速度和25%的移动速度,CD变成30秒。 骷髅射手:为其增加一个死亡契约技能。 鱼人暴徒:伤害加深现在减少100点护甲。 蛇发女妖:石化凝视会额外为其提供100%的攻击速度。 谜团:大招现在无视魔法免疫。伤害被提升。 沙王:大招伤害提高。增加一个隐匿技能。 重做BOSS深渊魔王、痛苦之源、暗影恶魔、阿克蒙德的技能。 战役:死灵法师、守望刺客、食尸鬼、冰霜巨龙、阿尔塞斯(血量和护甲被强化很多)等技能被重做。 阿尔塞斯:增加一个死亡挥击 死亡挥击:阿尔塞斯将精纯的黑暗力量打入目标体内,目标受黑暗力量污染身体会慢慢变黑;3秒后黑暗力量扩散对目标周围600码单位造成8000点物理伤害,而目标本身不受到任何伤害。 英雄: 冰女: 现在极寒领域光环的作用范围和伤害的作用范围一致了,原来是全地图。CD平衡为75--55秒。伤害平衡为100+100--300%智力数值的魔法伤害。 风行者: IMBA模式下的箭无虚发的被动效果现在不会再重复触发,而且对普通单位的持续时间和英雄的持续时间一致,并且平衡为2秒。 强力击:减缓攻击速度的效果变成为减少移动速度效果的一半,魔耗提升为90--135。同时劲风阴影的持续时间消弱到4秒。但是劲风阴影效果后的粘着效果被略微的增加。 武宗掌门: 巨力重击施放距离增加到500。 娜迦海妖: 娜迦之影召唤的单位基础攻击变为1点,同时增加其攻击间隔。 敌法师: 法力虚空取消掉50%几率造成2次伤害的设定,但是伤害范围由300变为500;同时IMBA模式下你的每次攻击都有10--30%的几率触发的法力虚空会使得你回复目标缺损魔法值25%的生命;同时目标每损失10%法力值就额外对其造成2%--6%最大生命值的伤害。 幽灵大法师: 精灵守卫CD减少为9秒。 天怒法师: 魔力之焰(重做):通过对某种神秘力量的运用使得的乌霍丁附近的敌方单位在使用魔法时,都会向目标释放神秘禁咒(神秘禁咒的等级取决该技能等级)。作用范围:1600 IMBA模式下对目标造成25--100+自身智力数值的魔法伤害 不朽尸王: 取消掉墓碑的回血能力。 降低了小僵尸的攻击间隔同时为其增加一个魔法免疫技能。 地穴刺客: 穿刺CD减少为8秒。 大招CD由45秒平衡至45--35秒,持续时间20--30秒不变。 暗夜猎手: 回旋镖CD调整为4--1秒。同时提升所以飞镖伤害的判定范围。 突袭刺客: 闪烁突袭现在可以对友军单位使用了。 大招现在会获得极限移动速度的提升,同时期间免疫大部分减速效果。变成免疫物理伤害,不是提升100%的物理抗性。 烟幕CD由10秒变成8秒。 幻影长矛手: 幻影分身和并列的幻象持续时间消减到6秒。 幻影分身魔法消耗提升。 IMBA模式下的幻象上限减少到8个。 德鲁伊: 变熊不在提供敏捷加成,但是变熊时施法时间被大幅减少。 末日守卫: 焦土CD下降到25秒。 任务黑暗之门:特殊物品之一 蓝水晶法杖(qop卡尔专属) 萨满神仗+卷轴 增加50点的攻击力 增加35点的智力 提升150%的魔法恢复速度 禁魔之箭:你的物理攻击有25%的几率触发禁魔效果,同一单位内置5秒的触发间隔 契约光环:提高自身15%的移动速度,同时使得攻击你的单位有15%的几率先变成一个小动物,持续2秒 法术编织:使得周围900码敌方单位在受到魔法伤害时有20%的几率造成双倍伤害 毁灭阴影:对周围单位释放毁灭阴影每0.25/次,每个阴影会对周围100码单位造成800%智力数值的物理伤害 冷却时间:30 BUG修复: 修复掉一个常规模式痛苦女王攻击触发痛苦鞭挞效果的BUG 修复掉一个真知水晶石能量单位永久为1点的BUG 修复掉米耐希尔之力-阿尔塞斯攻击力附加不正确的BUG 修复掉BOSS装备错误的BUG 修复掉虚空的大招永久不消失的BUG 修复掉一个谜团和痛苦之源无法释放大招的BUG 修复掉尸王墓碑导致英雄失踪的BUG 修复掉一个蝴蝶不正确触发残废的BUG 修复掉一个猴子幻影之矛幻象持续时间问题的BUG 修复掉一个辉煌圣火之智不触发被动奥义魔法的BUG 修复掉一个当电脑拿到一血玩家不扣钱的BUG...


相关推荐

关于我们手机客户端隐私版权广告服务友情链接联系我们网站地图文章归档在线留言
Copyright © 2009-2013 WwW.Slieny.CoM, All Rights Reserved.