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《英雄不再 英雄们的乐园》游戏介绍及图文心得

发表时间:2013-12-02 19:17 来源:网络 作者: 翼风  我要评论

电玩游戏软体作为一种商品,为了尽可能赚取最大的获利通常都会设法迎合大众的口味,不过也有些游戏的制作人或导演会反其道而行,以强烈而极端的个人风格来制作游戏,这类型的作品虽然不见得能够大卖,却也常常能够

电玩游戏软体作为一种商品,为了尽可能赚取最大的获利通常都会设法迎合大众的口味,不过也有些游戏的制作人或导演会反其道而行,以强烈而极端的个人风格来制作游戏,这类型的作品虽然不见得能够大卖,却也常常能够吸引电波相符的玩家成为死忠支持者,而有着小众却固定的客群。

《英雄不再》(NO MORE HEROES)就是这样的作品。 《英雄不再》的监督须田刚一(通常署名「SUDA51」,读音与日语的须田刚一相同)向来以强烈的个人风格制作游戏,代表作如《花与太阳与雨》、《Killer 7》等游戏在画面风格、叙事手法等方面都有许多的相似处,不过《英雄不再》一改过去作品较为阴郁的故事主题,改以夸张趣味化的主题包装,游戏类型也是大众接受度较高的动作类型,2007年推出于Wii平台后在玩家与媒体间获得相当高的评价。

现在,《英雄不再》从Wii移植到了PS3与XBOX360上面,以《英雄不再 英雄们的乐园》之名,搭配着等级提升的画面表现和追加的新要素来与大家再次见面了!

相信还是有读者没有玩过Wii版的《英雄不再》,以下就为各位简单介绍本作的剧情与游戏方式,以及各版本之间的差异。首先呢,Wii版的《英雄不再》其实本身就有两种版本,分别在日本与欧美发售,在欧美版里,游戏有极为大量的血腥表现,这种血腥并不写实,而是非常的夸张化,角色通常都是以被肢解的方式死亡,鲜血仿佛喷泉般的涌出,洒满整个画面,玩过《Killer 7》的读者应该很容易想像出是什么样的画面。不过在日本版里,则几乎看不到什么鲜血,角色死亡只会化为黑色的灰烬四散,断臂、斩首等画面也全部取消,表现手法温和了许多。

这次《英雄不再》移植到PS3与XBOX360,就分别给了两台主机不同的演出版本,PS3版使用的是Wii版日本版的尺度,分级为辅导级,XBOX360版则保留了Wii版欧美版的演出,分级为限制级。本文所采用的评测版本为PS3版,碍于文章尺度,想见识XBOX360版血腥程度的读者,要麻烦请自行搜寻相关资讯了,网路上应该是不难找的。

Wii版《英雄不再》只有英语配音,即使是日本版的软体也只有加上日文字幕,这次《英雄们的乐园》就加入了日语配音,而且请来的声优阵容非常强大,豪华程度可以让游戏公司把声优列表写在包装背面当作卖点,但是,我非常无法理解为什么一旦选择了日语配音,字幕功能就会无法开启?或许是制作小组认为日本人听力都很好吧。

虽然说我很想以日语配音进行游戏,感受众知名声优的魅力,不过在没有字幕搭配下,我贫弱的听力根本听不懂台词在说些什么,抓图下来也让人看不出角色现在在说什么,所以还是选择了可以开启字幕的英语配音来进行游戏,还好本游戏的英语配音表现其实也相当杰出,甚至该说英语配音才是这个游戏的正统啊。

游戏开始后,首先会看到的一栋名为「NO MORE HEROES」的旅馆,同时出现着要我们按下圆圈键的指示,游戏中会有很多的指示文字或图示跟这里一样,采用的是3D化的8位元点阵风格,个人是觉得这样的美术设计非常有趣。

按下圆圈钮后,就会看到游戏主角Travis Touchdown开门出来,骑上他的爱车,开始自述着故事是怎么发生的。

Travis日前在酒吧遇见了一位超辣的正妹,为了展现「绅士风度」而请正妹喝了点酒,结果本来就已经快见底的积蓄就这么全花光了。

于是Travis接了个特别的「打工」,工作内容是成为一名杀手,负责杀害流浪者。

到了工作的指定地点,出现的是一名型男酷哥,有着非常帅气潇洒的姿态。不是说任务内容是杀害流浪者吗?这家伙一点都不像流浪者啊,难道又是另一个犀利哥的传说?

不过这位犀利哥却只是虚有其表,马上就被Travis秒杀,落了个跟出场排场完全不相称的结局。

Travis在酒吧邂逅的正妹再度出现在Travis眼前,正妹名为Sylvia Christel,自称是「联合杀手协会」(UAA)的代理人。

Sylvia告知Travis已经被杀手协会认定为杀手排行榜的第11名,希望他有兴趣可以继续争取自己的排名。

「那我当然要当第一名啊」Travis的想法就是这么的单纯。

但Travis也知道,这接下来会发生的事可能很酷很爽,却也有可能很艰辛很痛苦。

 

「那么,电视机前的兄弟,差不多该按下圆圈键了。」

「让杀戮的旅程就此展开吧!」

从开头动画也可以观察出画面上的进步幅度,和Wii版比起来除了解析度提升到了HD 720P外,最明显强化的是光影效果,主要人物的模组变得较为细致,特效有了些新增或加强,一些分镜的色调也有所调整。远景如天空的贴图虽然有变动,不过场景物件的贴图、建模则基本上没有改变,所以虽然游戏乍看之下已经有HD游戏的水准,仔细一看还是会发现有许多强化得不够彻底的地方。

开头动画结束后,接着就是Travis挑战杀手排行榜的开始,Travis骑着机车闯进了一座豪宅,接着迅速解决了看门的杂鱼守卫!

Travis的武器是网拍买来的光束武士刀,他之所以会没钱好像就是因为买了这玩意儿。每个关卡的一开始都要先按下圆圈钮来启动这把光束武士刀。

据说这武器之所以不叫光剑(light saber)而叫做光束武士刀(beam katana)是为了规避星○大战的版权问题,不过这个光束武士刀设计上很有独自的特色,等下大家就会知道,这东西绝对不是抄袭光剑,而且绝地武士们为了顾及形象也不会想拿这种东西。 

正式开始战斗前游戏会有一段不短的教学,游戏中会使用到的每个操作都会有讲解与实际练习,不过老实说这教学过程很长,步调也稍慢,实在是让人很想略过啊,但第一次游玩的玩家还是建议要把教学完整的跑一次,才能够快速的上手。

光束武士刀是最主要的攻击方式,又分为上段斩击与下段斩击,两种斩击方式有不同的连段,当然最重要的是要针对敌人上下段的防御做出不同高度的攻击。

敌人血量归零后并不会马上死亡,此时游戏的速度会变慢动作,画面上出现一个「PUSH R3」的指示,这时要快速的按压R3键。

按下R3后接着又出现一个方向指示,一样要快速的将右类比摇杆往下方向扳。

成功的话就会看到Travis顺着刚刚输入的方向对敌人进行终结技!

受死吧!

这就是PS3版《英雄们的乐园》所呈现死亡的方式,敌人化作黑点四散,再见了黑点点们,回去森林里找龙猫吧!

打倒敌人后获得的金钱也会从敌人四散的身体中喷发出来,这些金钱会自动的集中到Travis身上。这种大量铜版落下的情景好像吃角子老虎机在喷钱啊。 

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