在下篇心得中,我们将来讨论第三次中人物和机体的加入,可以说国内还没有很完整的资料呢,愿意交流一下吗?我也找了篇第三次的流程图,也修改了几处错误,大家可以点这里来看。顺便说一下,第三次的超任磁碟编号是sf12038,模拟最好用Zsnes或者某个非官方的snes9x的改装版,因为在声音方面会比较好一些的。至于ps上的第三次,差不多是F完结篇的系统+第三次的剧情,如果实在不习惯超任的画面也可以去玩这个,只是讨论的时候不要弄混了……同样这个模拟的时候也有要注意的问题,vgs战斗记录正常,过关记录可记不可读!至于epsxe,想理解什么是变调的可以去尝试一下……
monkeyking对武器不可修的补充意见:
关于武器修改
其实不能改实际上=登场机体的武器已经改满,但不至于象F完结篇里改满那么夸张。当后来的玩家甚至以能否将最终BOSS一击必杀来做为机体实力的衡量标准时,SLG最基本的战略性已经荡然无存。同样=敌方的武器也是登场即是最大威力,使战斗更具挑战性,双方可以说是全力出击。而后来,大家也清楚,敌人的武器升级很慢的,有的甚至到最后一战才全满。SLG的难度要素之一,也是双方实力悬殊不能太大……有悬念才能有战术,象F开始经常出现0%的命中,还有战术性可言么?
这样的缺点无非是不能享受武器领先于敌人快乐,但却提高了游戏的竞争性-----和敌人处于同一个起点,也使第三次的金钱很充裕。后来的机战第四次还好,F开始,那些最后几级改造所需要的天价和需要话钱买的新增武器,没有用金手指的话到打完为止能改满几台?(现在都还记得第一次玩没有用金手指,因为全部机体上来只改造5次,到65话前都还把主力改造好了,并且存下一百多万等着限制解除……没想到那点钱投进去连个水花都没有……怒!有种被欺骗的感觉从此玩机战必调金钱-_-#)