当前位置: > 手游 > 手游新闻 > 正文内容

《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险

发表时间:2020-09-12 17:20 来源:未知 作者:手冢国光  我要评论

聊到“四三九九”,各位可能都会将童年回忆打在公屏上。 是的,我们这一代首次接触的游戏,“四三九九”或许占了相当一部分比重。年岁见长,渐渐与他疏离,我们的记忆依然停留在页游和儿童社交

聊到“四三九九”,各位可能都会将童年回忆打在公屏上。

是的,我们这一代首次接触的游戏,“四三九九”或许占了相当一部分比重。年岁见长,渐渐与他疏离,我们的记忆依然停留在页游和儿童社交的刻板印象里。

《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险

不过这次呆毛哥认为将打破你对他的定义,重新对四三九九游戏有一个新认识。动作冒险Roguelike的手游《古荒遗迹》于9月11日开启限量删档测试,敬请期待!本次测试为限量测试,需要激活码才可参与测试!

测试结束时间:9月17日晚上23点59分

《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险

印象中的四三九九游戏不外乎小游戏、《造梦》系列和《皇帝成长计划》等内容,移动浪潮来临,他们也做着调整与转变,通过对小游戏和新奇游戏的开发积累,找到适合自己的全新道路。

《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险

(4399豆娃)

以《造梦》系列积累了多年动作游戏经验,做起动作冒险自然驾轻就熟。只是此次将游戏从横版卷轴变成了俯视角;而暗黑风脱离儿童风过重的美术调性,让游戏整体成熟且适于全年龄段;Roguelike是部分小品级游戏的首选,从《以撒》爆火之后,此类游戏就进入蓬勃发展的阶段,《古荒遗迹》将各种元素加以融合进Roguelike,嵌入一个可玩的剧情故事,这就是我们现在看到的新题材、有突破的一款游戏。

《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险

相信还没有玩到游戏的小伙伴一定对《古荒遗迹》的美术留下了深刻的印象。游戏用了类似于《饥荒》《贪婪洞窟》这样动画化、简约线条勾勒辅以强烈色彩对比的感觉呈现,这样的卡通表现会让玩家感觉不幼稚又带有个性,而人物的眼神总感觉在哪里见过?是不是同《造梦》页游上人物眼神有点致敬?是呆毛哥的错觉吗?

《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险

在地牢和主城中确实使用了暗黑风的表现风格,阴暗、荆棘丛生的感觉,的确给呆毛哥留下了不错的印象,不足之处就是场景上的变化太少,怪物在深入游戏之后会有各种既视感,对于这样流行主题上要如何做出让人眼前一亮,未来对游戏美术提出了比较有挑战的目标,毕竟游戏美术风格是否符合玩家期待,能不能第一时间抓住玩家是非常关键的。

《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险

《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险

目前来看,游戏中的四种武器代表了职业定位的不同。游戏也做到了爽快操作的一部分,是的,一部分,双刀让我沉迷游戏,而法杖如同刮痧般的伤害,有点尴尬,而其制霸领域是在PVP,游戏中并没有废武器,需要你针对游戏理解和自身定位挑选。有趣的是,在秘境中,我们还可以对任意怪物进行捕获,当击败boss时,我们甚至可能获得它的专属变身卡以获得变身为BOSS的能力。而对付BOSS的办法不止一种,各种秘法、道具和隐藏的机关,都将会成为你的武器。

《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险

打击感方面,逊色于目前主流RL游戏,音效上有些出戏,手感上、双刀和剑盾最佳,斧头次之,法杖最差。武器性能、技能效果决定了打法的差异,甚至有些影响到了翻滚帧数的节奏,build的建立在游戏中依然有着至关重要的地位,所以各位不要以为瞎点就能过关,走位、技能释放、红蓝条的掌握,都是孤狼需要学习的。

《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险

而四种武器配合组队,玩起来简直不要太带感,组队玩法是让人感到惊喜的部分,不过在装备分配上又出现了让人头大的问题,至于平衡性则是需要不断调整的。多人游戏大大降低了地牢的难度,配合之后的玩法更加多样花哨,当然,这是对于有高默契度或是大佬在场的情况,如果有混子加入,那场面不要太惨,不要问我怎么知道的,都是泪。

《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险

有趣的是《古荒遗迹》并不是大家想象中的Roguelike,他带着浓浓的RPG元素。养成、对抗、掠夺,地牢冒险,也有单人和组队PVP的存在,大而全是我对游戏的第一印象。这样的做法让玩家能够在一个游戏中体会到所有娱乐项目,不过代价就是Roguelike那味淡了,除了无职业限制、随机地牢,其他玩法的加入是否破坏了体验,这是在日后需要进一步评估的。

《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险

游戏中令人不适的并不是过多玩法的冲击和随机性不足,事实上游戏中有着千百缺点如果有着足够好玩的核心玩法,那么其他的缺点就会被遮起。让人感到烦躁的是足够细致的新手引导和拾取物品的读条,这种MMO游戏中才有的内容,在注重节奏和刺激感的动作地牢冒险中,实在过于出戏,希望官方能够优先进行调整。

《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险

总结来说,《古荒遗迹》这种全家桶式的玩法堆砌,满足了所有目标玩家,在大而全的路上有着自己的优势,但如若解决存在的不足和“矛盾感”,他将是一款足够亮眼的游戏。

《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险

肝和钱包永远是不可调和的矛盾。《古荒遗迹》不是一款佛系游戏,他有着自己的成长体系,你只有付出了才会得到回报,你的地牢之旅深入程度很大取决于以上两者要素。宝石、强化、图纸打造上,你对材料获取的途径只有两条:氪与刷。不知道是否是想要满足刷刷刷的快感,游戏中堆怪明显,后期BOSS的技能趋于同质化,倒是词缀和特性上给到我一丝暗黑破坏神的熟悉感。是的,呆毛哥选择肝出一片天~

《古荒遗迹》评测:大而全的地牢随机冒险

《古荒遗迹》是一款极具风格化的游戏,又希望在个性中加入传统手游中的经典要素,平衡的艺术和刀法,需要极高的控制力,可以看出四三九九表示出了自己的决心和态度,求新、求变的思路在游戏中表露明显,值得表扬,只是刀法不够精准,细节上依旧需要打磨完善,也请各位在遇到问题的时候,多多提交反馈。就本测而言,依然是值得推荐给大家的一款新奇游戏。

相关推荐

热门推荐

推荐

最新推荐

更多美图欣赏

    《光明勇士》超萌公测
    《光明勇士》超萌公测

    《光明勇士》是盛大游戏研发首款3D萌系超自由冒险手游,Q萌的画风一秒融化你的心!装备组装的沙盒玩法,打造独一无二的专属武器;抓鱼、烤肉、跳一跳,趣味玩法乐翻天,快来Pick你的伙伴,一起冒险吧!...

    2018全球数娱未来高峰论坛
    2018全球数娱未来高峰论坛

    聚焦游戏产业创新发展,链接游戏行业无限可能,以“创新·游戏·科技”为主题的2018全球数娱未来高峰论坛于11月13日——11月15日在中国澳门威尼斯人酒店隆重举行。...

    《新密传》游戏截图
    《新密传》游戏截图

    《新密传》游戏截图...

    《江山英雄》游戏壁纸
    《江山英雄》游戏壁纸

    《江山英雄》游戏壁纸...

    《江山英雄》游戏原画
    《江山英雄》游戏原画

    《江山英雄》游戏原画...

关于我们手机客户端隐私版权广告服务友情链接联系我们网站地图文章归档在线留言
Copyright © 2009-2013 WwW.Slieny.CoM, All Rights Reserved.