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魂之刃巨龙城堡V5.0.0更新 最终章冥王篇开启

发表时间:2020-07-15 14:51 来源:未知 作者:手冢国光  我要评论

《魂之刃:巨龙城堡》V5.0.0更新啦,大家一起来看一看这次的更新主要都有些什么内容吧~~

《魂之刃:巨龙城堡》V5.0.0更新啦,大家一起来看一看这次的更新主要都有些什么内容吧~~

【最终章:冥王篇 开启,决战时刻来临!】

通往冥界深处的大门开启,最后的战斗篇章正式启程!

1. 故事将逐渐揭开诸神之间的秘辛,诡秘的黑影与动荡的阴谋酝酿着波澜诡谲......

2. 根据你与伊丝特和海姆达尔的好感度不同,剧情将导致不同的结局!

3. 章节中包括多个全新战斗关卡和独特Boss,更有冥王最终压迫性降临!

4. SSS级装备正式出现,装备强化上限Lv15解封,高等级宝石Lv7合成开放。

5. 更可发掘隐秘剧情和特殊条件,解锁深藏在最终之后的秘密内容~

《魂之刃:巨龙城堡》v5.0.0更新内容前瞻

【伊丝特全新形态“斩霜之刃 赫朗格尼尔”登场】

于约顿海姆中迸发出的霜巨人之息赋予了伊丝特全新的战斗技艺——以“闪避突进、多攻击手段、快速连击”为核心的双刀战斗形态!

1. “斩霜之刃 赫朗格尼尔”双刀形态仅可通过活动“金伦加的祭礼”获得。

2. 激活双刀形态后,在战斗中操作伊丝特时,可任意在剑/枪/双刀形态中来回切换。

3. 双刀拥有轻攻击五连、重攻击三连、轻/重蓄力攻击,闪避/极影闪避突击,跃空霜刃、回旋双刃、幻影刃舞等特点或技能。

4. 轻攻击五连:挥舞双刀连续斩击敌人五次,最后一击可将其大幅击退。

5. 重攻击三连:挥舞双刀连续挥出三次刀光,终结一击可将敌人击倒。

6. 轻/重攻击蓄力:按住轻/重攻击按钮可进行蓄力,释放按钮后突进斩出刀光/跃起形成轮刃向前滚动。

7. 闪避突击:双刀形态下,伊丝特将后撤闪避,在闪避后立即按轻/重攻击按钮,伊丝特会自动向前突击。如果闪避时触发极影闪避,则伊丝特在突击时额外召唤冰风暴攻击。

8. 技能1-跃空霜刃:快速跃起用多段踢击敌人使其浮空,随后将双刀插入地面唤出冰刺。

9. 技能2-回旋双刃:向前掷出旋转的刀刃风暴,随后向前猛冲接住武器斩向前方。

10. 技能3-幻影刃舞:短暂蓄力后挥舞双刀形成刀刃领域,再劈出一刀破空刀光。

【二周目开放,新战斗启程】

熟悉的征程现已全新开启!是时候继承你已拥有的一切去继续挑战这个世界。

1. 在渎神或堕神难度下打通任意剧情分支的结局后,都可前往王都-伊西丝处开启二周目。

2. 二周目开放全新精魂宝石系统,且无尽回廊上限增加至400层。

3. 二周目当前仅开放至第三章,Boss拥有进化后的战斗技巧和属性!

4. 二周目继承当前所有关卡进度、养成进度以及资源,且可随时在伊西丝处回到一周目。

【新养成内容登场:词条系统 & 精魂宝石】

装备现在拥有全新词条属性,并且第一个宝石孔现已升级,可装备强大的精魂宝石。

1. 词条拥有提升攻防属性、强化技能/闪避效果、增加冒险收获等多种特定作用。

2. 一件装备最多随机拥有3个词条,同一个词条的属性也会存在数值随机。

3. 仅有在二周目关卡中掉落装备的第一个宝石孔,会自动升级为精魂宝石孔。

4. 精魂宝石主要由二周目Boss掉落,每个宝石拥有独特的词条属性。

5. 精魂宝石分为5个等级,更高等级精魂宝石将在战斗中发挥更大的作用。

【全新活动:金伦加的祭礼 & 金伦加之祭】

新宝箱“金伦加的祭礼”限时上架,其中包括多套时装和伊丝特双刀形态!大家可从新挑战关卡“金伦加之祭”中获得开启宝箱的机会。

1. “金伦加的祭礼”中包括伊丝特全新形态“斩霜之刃 赫朗格尼尔”、卡奥斯时装“雷神之锤”与邪神时装/武器,伊丝特新时装等。

2. “金伦加的祭礼”需要金伦加晶石开启,可以通过地狱之斧兑换或者收集金伦加晶石碎片合成来获得金伦加晶石。

3. 挑战关卡“金伦加之祭”限时开放,分为三个难度关卡,每天限制挑战次数。

4. 通过挑战关卡后能获得SS++/A++/C++品质装备的碎片及金伦加晶石碎片。装备碎片可在锻造大师处合成装备。

【无尽回廊 & 勇者试炼开启新的征程】

1. 渎神难度下无尽回廊层数从200层开放至300层。

2. 渎神难度和堕神难度下,开启二周目后,无尽回廊层数从300层开放至400层。

3. 更高层次的无尽回廊中可掉落SS++品质装备以及4级宝石。

4. 勇者试炼从15波上限增加至25波。可一口气获得更多养成资源!

【客服系统和游戏公告】

1. 主界面新增客服入口,可以了解常见问题的处理方式以及问题反馈入口。

2. 整合游戏中各类公告和弹窗,统一为公告系统(展示更新公告等重要通知)和活动系统(展示当前游戏中正在进行的活动)。

【音效优化】

1. 修复的部分武器的技能攻击到敌人时敌人没有受击音效的问题。包括镰刀、重锤,以及伊丝特剑和枪。

2. 修复部分Boss受击时没有音效的问题。

3. 修复部分敌人及QTE音效与动作不匹配的问题。

【难度优化】

1. 平衡第一章关卡难度。

2. 降低部分难度不合理的关卡难度,包括2-3Boss猎犬恶霸,3-3Boss鹰身女妖,6-4Boss冥蜘蛛,6-5Boss积死狂虫,6-8关卡抉择之路等。

3. 在剧情关卡的信息界面中增加敌人属性的显示。

【问题修复】

1. 修复游戏中各类影响流程的偶发问题

2. 修复无尽回廊角色或敌人偶尔会超出战斗区域的问题

3. 修复残血时偶尔出现的角色无敌的问题

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