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荒野乱斗正式官宣,国服6月9日正式上线

发表时间:2020-05-22 14:51 来源:未知 作者:手冢国光  我要评论

今年3月,《荒野乱斗》拿下了国服版号,这款Supercell旗下的重磅大作终于拼上全球市场的最后一块拼图。而官方也在4月17日正式宣布,《荒野乱斗》国服将于6月9日正式上线。

今年3月,《荒野乱斗》拿下了国服版号,这款Supercell旗下的重磅大作终于拼上全球市场的最后一块拼图。而官方也在4月17日正式宣布,《荒野乱斗》国服将于6月9日正式上线

荒野乱斗

▌成功,绝非偶然

2018年12月,《荒野乱斗》在全球发布,这也是继《皇室战争》之后,Supercell正式推出的第五款手游。而后面的事情大家都知道了,游戏仅上市一年,全球下载量突破1.4亿次,并创造了4.22亿美元(约合人民币29亿)的惊人营收,Supercell再次创造了一款现象级的作品。

《荒野乱斗》正式官宣,国服将于6月9日正式上线

很多人或许觉得《荒野乱斗》是手游界的一匹黑马,但事实上其成功的背后,是长达18个月的测试与不断打磨,甚至一度面临腰斩。Supercell作为移动游戏领域的巨头之一,其成功很大程度建立在对产品的严格把控,甚至于有着“开香槟庆祝失败”的传统——砍掉一款已经研发几个月的游戏后,便会开香槟表示庆祝。

而一款作品即便通过了内部的审核开始上线测试,如果市场反馈未能达标,那么也依然难逃腰斩的命运。在2015年时,Supercell就曾砍掉过两款已经上线测试的游戏——《幽灵泡泡》、《混战大陆》,即便这两款作品在外界看来其实并不差,但由于测试时的市场反馈不理想,最终未能正式上线。不过也正是得益于如此严格的品质把控,使得Supercell可以将最大的资源投放在对的产品上,接连推出风靡全球的游戏。

《荒野乱斗》正式官宣,国服将于6月9日正式上线

▲幽灵泡泡

早在2017年6月,《荒野乱斗》就在加拿大地区展开测试,游戏一开始的热度很不错,毕竟顶着Supercell这样的金子招牌。不过很快,负面反馈占据了上风,批评的声音主要集中在平衡性、操作体验及内容匮乏等问题上。

《荒野乱斗》正式官宣,国服将于6月9日正式上线

那个时候《荒野乱斗》采用的是竖屏的形式,单手操作的体验不够友好,而作为一款强调对战的作品,角色平衡性的设计也有较的欠缺。不过比较幸运的是,《皇室战争》的成功让Supercell意识到移动电竞产业的巨大潜力,而《荒野乱斗》完全就是冲着这一目标而来,毕竟《皇室战争》已经推出相当长的时间,玩家数与营收的下滑再所难免,因此打造一款能够接棒的新作势在必行。

所以《荒野乱斗》并没有被腰斩,而是进行了回炉重造。一年之后,《荒野乱斗》以全新的姿态重新上线,除了保留了画面风格以及核心的MOBA玩法外,游戏在各个方面都做了大幅调整——界面从竖屏变为横屏,操作也由单手变为了双手,更符合其“竞技”的定位,此外内容也进行了大幅扩充,通过丰富的游戏模式为玩家提供多元化的乐趣。

《荒野乱斗》正式官宣,国服将于6月9日正式上线

这一次大刀阔斧的改变,让《荒野乱斗》的市场反馈逐渐回温,Supercell也进一步扩大了测试的地区。根据Sensor Tower统计,《荒野乱斗》在测试期间的营收就已经达到650万美元,尤其在亚洲地更受玩家青睐。又经历了近6个月的稳定测试后,Supercell才最终宣布在全球范围内正式推出这款作品。

▌轻MOBA体验

《荒野乱斗》主打3V3 MOBA玩法,强调团队协作。同一队伍的三名玩家在战斗中有着明确的分工——无论是选择输出、辅助还是坦克,近战还是远程,只有相互配合,才能取得最终的胜利,这也正是MOBA类游戏的精髓。

《荒野乱斗》正式官宣,国服将于6月9日正式上线

不过相较于《王者荣耀》、《英雄联盟》等传统的MOBA游戏,《荒野乱斗》又有着明显的不同,它砍掉了角色发育成长的阶段,地图规模也更小,让双方玩家可以直接进入对战阶段。因此完成一局游戏大概只需要5分钟左右,充分整合了玩家的碎片化时间,随时随地都能轻松地来上一局紧张刺激的对战,所以我更愿意称之为“轻MOBA”体验。

《荒野乱斗》正式官宣,国服将于6月9日正式上线

而在操作上,《荒野乱斗》也在不断地做减法——只保留了移动、射击与大招三个按键,相比传统MOBA游戏而言做到了极简,哪怕是没有MOBA游戏经验的玩家也能够快速上手,门槛降低后,也更容易吸引更多的轻度玩家。

▌独树一帜的画风

虽然与《部落冲突》、《皇室战争》等作品的画风有着明显的区别,不过《荒野乱斗》依然延续了Supercell独有的美学理念——卡通风格与“怪异”的角色比例,清新可爱又有着强烈的个性。

《荒野乱斗》正式官宣,国服将于6月9日正式上线

除了形象上的差异,角色们也拥有专属的表情动作,胜利或者失败时都会有不同的表现,进一步凸显着各自的特色。

▌丰富的游戏模式

传统MOBA游戏的玩法相对单一,简单来说就是推塔,重竞技而轻娱乐。《荒野乱斗》则通过提供丰富的游戏模式,来满足不同玩家的喜好与需求。想要比拼技术?没问题!只是想简单的休闲娱乐?同样可以满足你。

《荒野乱斗》正式官宣,国服将于6月9日正式上线

游戏的基础模式是3V3的“宝石争霸”,双方玩家组队协作,成功夺取并守住10颗宝石的一方即为获胜,如果被对手击倒,则会失去身上所持有的全部宝石。该模式注重团队的配合以及玩家的个人技术。

《荒野乱斗》正式官宣,国服将于6月9日正式上线

而“荒野决斗”则是类似于吃鸡的生存玩法,玩家可以单枪匹马或是和一名好友组队,通过收集能量块来强化角色,存活到最后即为胜者。该模式下更考验玩家的策略与耐心,正如吃鸡类游戏那样,刚枪并不一定是唯一的选择,“苟”也是通往胜利的途径,顺带一提,《荒野乱斗》的吃鸡模式其实比《PUBG》更早问世。

《荒野乱斗》正式官宣,国服将于6月9日正式上线

▲乱斗足球模式

除了这两大主要模式外,游戏还有“赏金猎人”、“金库攻防”和“乱斗足球”等不同的玩法,待国服上线后,大家可以到游戏中一一尝试。

▌结语

中国市场对于Supercell而言,一直是非常重要的阵地,并且从《荒野乱斗》的运营情况来看,亚洲地区的人气与营收也要远远超过欧美地区。因此国服后续的运营,也是对本作最好的检验。目前,官方已经确定国服将在6月9日正式上线,大家感兴趣的话记得预约游戏呦,后续有任何相关的新消息,就可以第一时间得到推送了。

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