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Steam回顾2019,:总游戏时长超200亿小时,你贡献了多少?

发表时间:2020-02-08 14:02 来源:未知 作者:手冢国光  我要评论

你对Steam 2020年的发展有什么期待吗?

在这延长又不能出门的假期里,不少朋友显然已经不知道自己是谁在哪里做什么了,身边早已毕业多年的朋友说自己恨不得把侄子的习题拿几本来羞辱一下自己。

在家

上班上学的时候说着自己恨不得在家里宅个十天半个月,把所有想看的电视电影综艺刷一遍,把没时间玩的游戏扒出来全部通关一遍,结果到头来却死死抱着柱子哭喊着:我想读书我真的不想玩游戏了。

在家

好吧,反正这个人不是我,我的心里一直只有学习。

而面对假期汹涌而来的玩家,Steam显然有点没做好准备,1月31日,“Steam崩了”的消息悄悄登上了微博热搜,2月2日夜间,Steam的同时在线用户数量突破了1880万,创下了有史以来的新高。

在线

此前Steam的最高同时在线人数记录为两年前的18537490人。

除此之外,我们来看看在2019年期间,Steam的使用数据又如何呢?

在Valve公布的Steam2019年回顾中,揭露了2019年每月活跃使用者数量增加到了九千五百万人,游玩时间高达200亿小时以上。

人数

时间

另外Steam工作坊去年一年收到了439万项物品上传,收藏库在去年更新之前每天约有一万七千篇对所有游戏的评论,在更新后每天超过了七万篇。

在去年最后两个月,就有超过370万玩家使用了不在家中也能串流游玩游戏的远端畅玩功能,还有234万玩家使用了可与网络另一端好友共同游玩原本仅限本地的多人游戏。

相较于2018年来说,2019年更多新品在Steam上获得斐然的成绩,而在2020年终,V社也有更多的计划和目标,对Steam进行更全面的优化,尤其是会套索更多的途径以奖励那些参与了特卖活动的用户。

你对Steam 2020年的发展有什么期待吗?

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