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Disorder官方策划答疑 你想知道的都在这里了

发表时间:2019-08-02 14:34 来源:未知 作者:手冢国光  我要评论

Disorder自曝光以来,已经经历了两次小规模的玩法测试,感谢参与测试的铁汁给我们提出的宝贵意见。大家肯定也有很多内容想要了解,今天就针对几个常见的问题,一一给大家做一个解答:

Disorder自曝光以来,已经经历了两次小规模的玩法测试,感谢参与测试的铁汁给我们提出的宝贵意见。大家肯定也有很多内容想要了解,今天就针对几个常见的问题,一一给大家做一个解答:

Disorder策划答疑

(1)Disorder这名字是什么意思:

“Disorder”是目前游戏的英文名字,简单翻译一下呢就是“无序”、“混乱”,主要会用于部分的海外地区。中文名字还在走一些流程,最终确认之后会尽快告诉大家的!(作为一个英语战五渣,大家可以跟我一起读“第斯噢达”)

(2)这游戏玩法上有什么特别的:

简单来说是“多英雄团队竞技射击”,会有不同技能、各具特色的英雄,既有大地图的百人对战,也有小场景的团队玩法,整体会更讲究团队之间的配合和默契,希望能够给大家提供更多的一些射击选择和体验,更多的细节设定等大家到时候自行来体验一番。

可能有玩家玩过之前测试的版本,策划大大特别跟大家强调:“之前测试的内容并不是最终的玩法,后面还会进行调整和迭代,大家可以期待一下”

Disorder策划答疑

(3)怎样才能参与测试:

大家可以在官网或者好游快爆进行预约,每次测试都会从预约的名单中进行挑选,因为游戏内对开局人数会有一定的要求,所以相对测试资格的数量每次都不少,这次没轮到后面也会有的,各位铁汁们也不用太过着急。

另外国内的下次测试也正在紧密筹备中了,会和前两次测试有比较大的变化和更新,收到消息之后会第一时间来告诉大家。(由于各个渠道资格的发放是分开的,大家可以两个地方都预约,提供成功率!)

(4)你话太多了,就告诉我什么时候上线:

这可能是每个游戏被问的最多的问题了,但也是最难回答的......本橘确实无法告知具体的上线时间,原因各位老哥们应该都懂的,我们只能静静的等待。当然在这段时间,开发组会尽可能的打磨产品质量,在未来以最好的面貌和大家见面,也再次代表整个开发组向一直支持的大家表示感谢!

Disorder策划答疑Disorder策划答疑

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