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噬神者2连续压缩子弹威力测试

发表时间:2013-11-18 17:48 来源:贴吧 作者:fcskrewft  我要评论

自己也是最近一直在撸这款新作品《噬神者2》,然后无聊的时候就研究了下关于子弹压缩次数和威力关系,以下就给大家讲讲测试的过程以及结果吧! 首先,压缩不定只能一次,只要你能连上,可以不断压缩,最后可以弄一

自己也是最近一直在撸这款新作品《噬神者2》,然后无聊的时候就研究了下关于子弹压缩次数和威力关系,以下就给大家讲讲测试的过程以及结果吧!

首先,压缩不定只能一次,只要你能连上,可以不断压缩,最后可以弄一个和蚩尤差不多大的球出来,子弹的配置不算很复杂子弹,配置大概如此

射出--触敌时御制xN---爆发

用铳,制式重火 新(R3武器)

实验了下压缩次数

压缩1次3684

压缩2次4452

压缩3次3951

压缩4次3431

大概可以看出,压缩是有峰值的,但是实验了几次时间控制,仍然没法超过压缩2次的4452。另外,压缩中添加子弹也是可以的,比如触敌时御制--弹丸--触敌时御制--爆发,这样球也会变大,但是似乎威力没上升 。

什么有人两万伤害?等铳变好,技能变好,威力会上升,不同装备威力不同,比如装备r3的火狼炮,火子弹就会有4850的伤害,另外我只有LV3的血弹,也就只能这样了。

实际上,搭配 衰减缓和上4个ll爆发,2个填充...R3轻松到1W6=。=

测试了一下,的确两次填充后达到峰值,不过如果配合缓和的话R3黑钢炮可以打出6390的伤害,游戏里存在三发子弹在同一发子弹上威力大幅度下降的机制存在,这个叫做三发减伤,比方如果用一发弹丸续接两发,2触发条件为1与物体冲突,3触发条件为2与物体冲突,原本伤害应该是85,77,68的子弹,第三发却诡异的削减到了34。

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