在战斗过程中,我们在享受着各种烟雾和光照特效的感官盛宴的时候,我们需要在一阵阵的炮灰中,分析敌人的位置,做出正确的战斗方式。不停的利用自身烟雾的技能,进行高机动性的战斗,这点游戏设计的非常赞。虽然我们的角色很强大,但在整个12小时的主线流程中,我们的战斗乐趣依然不减。战斗依然有很大的挑战性和研究性,另外还可以加一条很有表演性。
技能加点升级这种基础的游戏设定,虽然没啥新意,但的确不能没有,不过我依然期待下一次我的技能变强时候的演出表现,画质的提升的确很大程度带动俗套的东西再次变得富有惊喜。
总结
《声名狼藉:次子》是一款非常有诚意的一作,令人沉迷的西雅图,令人忘我的超能体验。制作组并不满足于让玩家愉快的打打杀杀,喋喋不休的对话让整个故事显得非常连贯而且紧迫,依然难以掩盖主角过强对角色刻画带来的负面影响。不过本作距离神作仅一步之遥了。
优点:
画面表现
配音表现
美术设计
充满想象力的超能体验
缺点:
过于俗套的对话
善恶机制不深刻
美丽的漓江
漓江之美,老外好逑