「觉醒变身」
最多人关注的问题了, 一上来我就要更正一个误区! ! !
正确的觉醒变身条件
很多人都说, 是「红血状态」下才能使用。更确切的说法是, 先被人打掉一行血, 然后第二行血时会看到血槽上有一个刻印(见下面红圈)。而刻印的位置各人不同(!!!), 下图分别展示了ZZ和我爱罗的觉醒刻印位置, 可见我爱罗能觉醒的时间都比ZZ要早。我爱罗第二行血90%时就能觉醒, 而ZZ则要剩70%才能变, 由此可见平衡了各人物的性能和底力。 (也让人看清楚了我爱罗比ZZ渣....TAT)
而变身后大家可以看到打回原形的时间, 详见下图绿圈。变身后血槽和查克拉槽末端会出现鬼火(见下面綠圈), 随时间鬼火逐渐熄灭, 代表变身的时间结束。除了能觉醒的血量不同, 觉醒的时间(鬼火数)也各人有异。如呜人和ZZ的只有两个, 自来也有三个鬼火, 代表变身时间也较长。
变身后的情况
如之前的消息所见, 变身后有两件事不能- 1. 援助人物放出不能、2. 终极奥义不能。
很多人变身后, 外型、普攻、奥义都会变得不同, 而重点一提的是, 很多人物的投技在变身后都会变成防御不能。虽然没有终极奥义的演出, 但是普通奥义不费查克拉, 无责任虚狗炮、无限天照、黑千鸟阵等等神技技惊四座。最后提及一点, 就算你在觉醒状态下击倒对手, 胜利耍宝也会变回正身。
黑雷轰顶!
「角色选择&瞬身选择」
别看标题有点SB, 我敢跟你说这点真的有人问。
除了SP开启阱, 玩家能够随着故事模式去获得不同人物。而有些人物能是能够换服装和切换奥义的, 例如: 呜人和佐助。有着主角光环加持的二人, 分别有两招奥义和两套衣服。当故事的剧情过了不死触手人角都后, 螺旋手里剑版的呜人便会开启; 鼬便当后, 佐助的第二服装和麒麟奥义版同样开启。在自由对战选择人物时, 按R1(RB)便能切换不同版本的衣服和奥义。
而除此之外, 每个人物在选择时也能按L1(LB)来切换瞬身术的代替品, 一般当然是木, 像鬼鲛和水月之类会默应为水分身。通过主线的支线任务和道具收集, 以及SP累积等等, 20种以上的瞬身代替品便会开启, 选择不同的瞬身术, 增加战斗的趣味。
看图吧...不解释
人家都是用木, 你丫的半鱼人就用水这麼拉风!