《三国志13》中玩家们需要熟悉各种设定玩法能够帮助玩家们致胜,今天为大家带来玩家分享的致胜玩法技巧,一起来学习一下吧。
《三国志13》中的“关系”到底是如何界定的
已经正式玩过《三国志13》的玩家们大概都知道,由于羁绊系统的存在,使得本作在人际关系的运用上显得要求极高。正是在这样的大背景下,羁绊系统也被玩家戏称为“朋友圈模式”。
简而言之,在《三国志13》中,妥善运用关系有助于更好的把握整个游戏进程。那么问题来了——《三国志13》中,所谓“关系”到底是如何界定的呢?
根据笔者近几天的摸索,大致有这么几条基本原则。
首先,游戏中所有可能成立的武将关系均有四种状态——好感,感谢,迷恋,敬畏。
什么是好感?举个例子——你送对方东西的时候,尤其是对方喜欢的东西,就会产生好感。
什么是感谢——帮助对方完成某件事后所得到的状态
接下来是迷恋——个人心得而言,迷恋实打实的是一种非常适合用来泡妹子的状态。
关于迷恋的界定,大致是这样的——当你舌战胜了出名的口才好的人,尤其是在外交的时候,以低智力,低技能等级,胜了高智力,至少90以上的出名的武将时,在场旁观的武将均有很大可能对你产生迷恋。
说完了以上三项,剩下的就是本作最强关系界定——敬畏!
在“关系”的四种状态中,敬畏可以说是最好用的一个状态,在前篇攻略中,笔者已经较为详细的为大家介绍了用敬畏关系刷亲密度(友好度)的方式。
今天再为大家提供一个处于“敬畏”关系中的隐藏作用:
敬畏关系是随机的,且该关系持续时间长达三个月,期间除了通过聊天获得友好度之外,当友好度达到一定程度时,不仅能激活“羁绊”,还能随机得到一些物品。
羁绊
“羁绊”的最强应用方式——活用史实关系
《三国志》系列,从来都描述的是一个乱世,想要在乱世中更好的立足,除了明确关系之外,还需要更好的运用关系。
“羁绊”是《三国志13》的核心系统之一,那么,玩家们究竟要如何才能将羁绊的作用发挥到极致呢?
答案非常简单——跟着史实关系走!
下面笔者仅就个人已经总结出的羁绊关系举几个典型的例子,当然,在说明具体的例子之前,我们需要先看看羁绊的威力到底有多大。、
这里直接上结论:
无羁绊关系,是用0.2*副将能力,有羁绊关系是0.3*副将能力。
副将选个100统帅的无羁绊关系的,统帅加成是20.
选一个70统帅的有羁绊关系的,统帅加成是21,需要特别分析的是,这个数字已经不次于许多名将。
如果是夫妇,义兄弟,第五级关系(传说中的LV5),还有额外加成。
同一个部队的特技,不同的可以补充,相同的选最高级别。
看完了结论,我们再来探讨几个经典例子:
A:关羽+张飞+刘备
全五级羁绊,能力也超强,战法军神。桃园三结义,大家都懂的,也是游戏初期最容易的羁绊之一。
神速+豪杰+鬼谋。
值得注意的是刘备最初或许并没有鬼谋这个设定,不过孔明那儿有,相信这点对资深玩家来说不算难事。
B:诸葛亮+黄月英+姜维
全五级羁绊,全顶级智将,战法神算阵法。
这个部队发一个神算阵法,持续时间相当逆天,根据笔者测试,差不多能延续到下一个神算阵法,然后你的部队就彻底暴走了。
还是老样子,神速+豪杰+鬼谋。姜维补充的豪杰——对孔明来说格外重要,直接让卧龙先生拥有了和名将刚正面的强大能力。
C:孙策+孙坚+周瑜
战法小霸王
强大的部队组合,小霸王绝对是被低估的兵法,东吴最强骑兵
神速+豪杰+鬼谋。同样周瑜换成太史慈,数值更好,但是牺牲鬼谋不值得了。
除了上述提到的几组之外,《三国志13》中还有许多基于史实的武将关系,只要玩家们活学活用就能产生奇效。
总的来说,对有一定武力基础的武将,鬼谋的存在是个极好的完善和补充,同理,对智将们来说——豪杰的存在大大加强了其战斗能力。