当前位置: > PS3 > 游戏攻略 > 正文内容

锁链战记chain chronicle防御、技能、歌舞测试

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:未知 作者:翼风  我要评论

这里经过了一些测试,将游戏《锁链战记chain chronicle》中的关于防御、技能以及歌舞方面进行了简单测试,以下是得出的关于这些方面的看法心得,有兴趣的可以看
        这里经过了一些测试,将游戏《锁链战记chain chronicle》中的关于防御、技能以及歌舞方面进行了简单测试,以下是得出的关于这些方面的看法心得,有兴趣的可以看看。

再次测试,结论如下:

        1、1点防御=10点伤害。
        2、武器防御在技能后结算。
        3、防御技能直接作用于初始伤害。
        4、盾防御=最终伤害*0.4
        5、以上对毒有效。

        贯穿魔法未测试,歌舞和魔法盾公式破解中。很重要的一点是,武器防御在技能后结算。

        就是说,本来打你100点,你有50防御,就只能打你50点。如果是司祭骑士,每波减少2.5%伤害,第八波的话,伤害是32。减少幅度较大。另外,防御队毒有效。举例说明,60司祭7100血,理论上毒后每下355,如果有6防,那么每下295血。如果第八波,那么每下355*82.5%-60=232血。减少了120点。

        另外如果有高防武器,假设18防的a武司祭可用,那么第八波每下毒仅为112血。说到这里顺便说一句,迷宫山脉的ssr战士叽叽的二觉可提升防御,使伤害减少为60%(?),那么这个技能相当强,配合高防武器的话,可几乎刀枪不入,假设有12防武器,那么减伤至60%,可使200以下攻击只打1。再配合后排防补,只能说相当给力。。。

        奇奇那技能是加40%攻40%防,不过用处没有想象的大,控血不好控,容易被大boss秒,我没测试,体感防御对技能效果不明显。

        我查了下是130%攻,60%受伤。按照之前测得的数据,60%受伤是很强的技能了,虽然要控血至1/4,但发动技能后,武器防御效果会被放大很多。对杂兵基本无敌。现在问题是没有高防斩。 至于对boss,可能在这一环境下有新的组合,继续研究去。

        真奇妙,关于歌舞技能。完全没想到。我用的是沙漠湖都的4星奶,减伤效果等于atk*5%。但是依据被动方的atk,另外增加atk技能无效。也就是说,开了这个技能后,刀匠6500atk,减少325伤。另一个假设是5000atk,就减少250伤。

攻击力、技能、武器测试:

相关推荐

热门推荐

推荐

最新推荐

更多美图欣赏

    《光明勇士》超萌公测
    《光明勇士》超萌公测

    《光明勇士》是盛大游戏研发首款3D萌系超自由冒险手游,Q萌的画风一秒融化你的心!装备组装的沙盒玩法,打造独一无二的专属武器;抓鱼、烤肉、跳一跳,趣味玩法乐翻天,快来Pick你的伙伴,一起冒险吧!...

    2018全球数娱未来高峰论坛
    2018全球数娱未来高峰论坛

    聚焦游戏产业创新发展,链接游戏行业无限可能,以“创新·游戏·科技”为主题的2018全球数娱未来高峰论坛于11月13日——11月15日在中国澳门威尼斯人酒店隆重举行。...

    《新密传》游戏截图
    《新密传》游戏截图

    《新密传》游戏截图...

    《江山英雄》游戏壁纸
    《江山英雄》游戏壁纸

    《江山英雄》游戏壁纸...

    《江山英雄》游戏原画
    《江山英雄》游戏原画

    《江山英雄》游戏原画...

关于我们手机客户端隐私版权广告服务友情链接联系我们网站地图文章归档在线留言
Copyright © 2009-2013 WwW.Slieny.CoM, All Rights Reserved.