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特性“魔法防御”所能抵挡伤害汇总

发表时间:2013-12-06 12:21 来源:口袋吧 作者:挥舞着菜刀的saber  我要评论

一个好特性能够拯救一只PM。典型例子就是可爱的鬼蝉。人家总值并不高,只有 XXX,HP甚至只有永远的“1”。但是特性“属性之盾”可以使得很多高攻PM无功而返,也使得两防分别只有45和30 的PM能成为盾牌——“属性盾

  一个好特性能够拯救一只PM。典型例子就是可爱的鬼蝉。人家总值并不高,只有 XXX,HP甚至只有永远的“1”。但是特性“属性之盾”可以使得很多高攻PM无功而返,也使得两防分别只有45和30 的PM能成为盾牌——“属性盾”。在DP中新添了不少特性,例如这次要提及的“魔法防御”特性。此特性说明是:不受攻击技能以外的任何伤害。那么究竟此特性有什么神奇之处呢?龙骑我进行了小小的研究汇总。(部分效果经由“BUG制造机”之称得PBO平台测试,没有通过DS,所以不排除有误地说~~)

  特性“魔法防御”所能抵挡伤害汇总:

  1.无视中毒,烧伤所造成的每回合损失HP;

  2.无视火焰漩涡、岩浆风暴、贝壳夹、水漩涡、沙地狱、缠绕等束缚类技能所造成的每回合损失HP;

  3.无视沙暴、冰雹天气带来的每回合损失HP(这相当于无回避率变化的沙隐、雪遁特性);

  4.无视因技能“寄生种子”所造成的每回合损失HP(想用种子破接力的PM这回可要失算了,这也使得皮可西能成为接力终点的理由之一);

  5.无视因对“淤泥”特性PM使用吸收类技能(三种草系吸收、吸血、吸收拳、寄生种子)所造成损失HP;

  6.无视突进、舍身撞、火焰推进、高压电击、草木锤、诸刃头槌、地狱车、勇鸟、未命中的回旋踢和屈膝

  踢带来的伤害反弹(呜咕,这相当于“石脑特性”了);

  7.无视生命玉带来的损失HP的副作用;

  8.无视岩菱、地钉所造成的伤害(要是这玩意会高速旋转的话其他扫钉专业户可以下岗的说~~)

  9.无视道具“附着针刺”带来的每回合损失HP;

  10.无视“鲨鱼皮”“引爆”“噩梦”特性所造成的伤害;

  11.无视技能“噩梦”带来的伤害;

  12.无视诅咒影响

  但是,也有几种非直接攻击的方式能使皮可西受到伤害:

  1.无法防止"替身"所消耗的1/4HP损失;

  2.无法防止"混乱"状态时自伤所造成的损失HP;

  3.拥有"魔法防御"特性的鬼系PM使用技能"诅咒"无法防止它带来的副作用;

  4.无法防止"抢夺"他人(人?PM?)和自己使用"腹鼓"所造成的HP损伤;

  5.无视技能"绝境反击"造成1/4HP损伤

  最近无聊搞点小研究,以上。

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