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《循环英雄》生命值怎么计算?防御及生命值等算法方法

发布时间:2021-03-20 13:01 来源:未知 作者:手冢国光 [我要评论]

循环英雄生命值怎么计算?有些玩家不知道怎么计算一些伤害,这里给大家带来了玩家黑白莹总结的循环英雄防御及生命值等算法方法,一起来看下吧。 循环英雄防御及生命值等算法方法 (1)生命值 首先每个职业有一个基础
  循环英雄生命值怎么计算?有些玩家不知道怎么计算一些伤害,这里给大家带来了玩家“黑白莹”总结的循环英雄防御及生命值等算法方法,一起来看下吧。

循环英雄防御及生命值等算法方法

  (1)生命值

  首先每个职业有一个基础生命值。

  游戏开局的时候,会计算一个开局生命值,等于(基础生命值+10*面包)*(1+填充的食物格子*餐刀*1%),在游戏进行中开局生命值不会发生改变。

  山脉的2%加成似乎只作用于开局生命值。

  游戏内显示的生命值大致等于(开局生命值*山脉系数+先祖墓地加成+完整资源数*柜子+装备生命值)*(1-沙漠系数)

  (2)防御

  伤害公式不是完全的(攻击-防御),但是结果似乎基本近似。存在根本不破防的情况。

  也就是说,多段攻击会吃多段防御减伤。100%的攻击如果能打出60%的伤害,50%的攻击连10%的伤害都打不出。

  所以三连击到后面是个负面天赋。战士每天第一下攻击翻倍比想象的强,因为吃的减伤相对少了很多。

  (3)群伤

  即使打单个敌人,群伤也会生效,直接累加到单体伤害上,群伤可以吸血。

  以上就是关于循环英雄部分伤害的算法介绍,希望对大家游戏有帮助。