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魔兽争霸3战三国属性克制一览 全武将分析(6)

发布时间:2018-10-09 17:06 来源:游侠 作者:未知 [我要评论]

四、装备指南 武器 青釭剑 青釭剑可以减少敌人的防御力,类似暗灭。数值等同白虎宝玉,减甲数值高于满级雁形阵,低于满级重甲强化,低于满级玄武玉青龙玉。配合赵云有羁绊,配合白虎玉鹤翼阵能打出较高的减防物理输

  四、装备指南

  武器

  青釭剑

  青釭剑可以减少敌人的防御力,类似暗灭。数值等同白虎宝玉,减甲数值高于满级雁形阵,低于满级重甲强化,低于满级玄武玉青龙玉。配合赵云有羁绊,配合白虎玉鹤翼阵能打出较高的减防物理输出。但武器更重要的作用是进攻时无视敌人主公的防具效果,优势的时候可以对其他主公造成巨大伤害。缺点是比较招仇恨,容易吃秒雷。

  诸葛连弩

  射程为分裂箭射程,高等级的诸葛连弩可以对更远的敌方单位触发分裂箭,等级不够时只能分裂面前的单位。分裂属性为远程单位自身攻击属性。分裂不带特效。适用于四英吹风等多后排阵容。此装备为诸葛亮专属武器,额外发动一次星落伤害,可以为车轮诸葛提升80%的输出,搭配姜维时额外星落触发群星陨落效果更明显。在目前的打法中,四英,吹风玩家都喜欢高等级连弩配合后排群。我个人的建议,关键时刻,连弩改下就下,换成手戟寻觅机会进攻别人,不要错失良机。

  寒冰剑

  讲到这件装备,结合我们之前的装备强化成本和返还金额去计算每级的实际成本。寒冰剑,每次击杀额外获得奖励,对敌方主公造成伤害可以回复自己主公生命值。显然这是一件发育装,是一定要换掉的。

魔兽争霸3战三国属性克制一览 全武将分析

  如图

  不同级别寒冰剑的平均成本及回本击杀单位数如图。在一局游戏中我们的击杀单位数一般是400-1000个。那么寒冰剑的回本看来就较为容易,回本之后的每个单位,都是白赚的。但在这里要指出几点。首先寒冰剑的成本投入是马上投入的,然而回本是一点一点回的。在这段时间战斗力的减弱,无法打到所有的钱,这是隐性成本难以计算但是确实存在的。其次平均概率并不等同于每局都一致,在顺风局可能没有这把寒冰剑,也能统一。在逆风的时候起了寒冰剑并刷不到足够的单位,回本是不存在的,同时可能因为强化连续失败,出售价格极低,导致这局雪崩。最后寒冰剑是一件非常吸引仇恨的装备,毕竟每个人都不希望和一个带了点金手的人和平发育。

  在头铁强化寒冰剑这件事情上,我死过太多次了。那么关于寒冰剑,我个人的建议是早刷出来,可以早带,但真正下本去投入强化这件装备,我建议是在朱雀—玄武前后。过早的时候,场上单位很少,回本漫长,强化寒冰剑的投入换不来即战力,很可能1波打不过波波打不过被滚雪球。过晚的时候佩戴,很快将面临别人出神,本还没刷回来,就要考虑换装备,会非常难受。那么如何权衡是否去带,我建议是在貂蝉吕布/周泰/桃园结义+群星陨落的老诸葛/羽扇火诸葛凤雏,搭配白玉环,或者已经天胡五子,五虎等大组合但还不足以推翻全场的时候,在守家基本无忧的情况下,去佩戴这把寒冰剑,滚起经济雪球作为后期保障。我甚至不建议前期有几个能打的将,很有钱,一时膨胀就去带这把寒冰剑。我尤其不建议已经崩了的人佩戴寒冰剑,打不到钱了都,还刷什么刷。老老实实射马扇子这些高性价比的装备守家狗前三吧。

  总之,当你决定拿起这把冰之崩盘的时候,你一定要确定,在未来的5-10波内,自己能稳稳的打到钱,实现回本。理想情况下在未来的15-20波内,让别人一件装备,也可以通过经济的优势去碾压他。

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  朱雀羽扇

  寒冰剑是我最怵头的装备,朱雀羽扇,是我最喜欢的装备。

  不在于法术暴击概率提升,单看与火诸葛的组合。持有朱雀羽扇时伤害和作用范围提升25%,两个25%相乘可以达到56%的实际伤害提升。火诸葛的伤害值描述的不够直观,据估算10级时约总17000电伤。佩戴羽扇可以提升接近1万的AOE伤害,然而只花3木!一个羽扇高等级火诸葛,在攻防双面进行手控,去伤害大片的密集中低等级将,可以实现秒杀的效果。越过前排直接指定区域定点爆破,在中期是非常舒服的。给强者更稳定的输出,给弱者活下去的希望。

  己方单位进攻时对敌方主公造成的是火属性伤害,这点很玄妙。我认为如果你前期想压制别人血量,就带羽扇,而不是青釭剑。一方面可以提升战斗力,另一方面可以起到威慑作用,使得其他人不敢使用藤甲。那么在其他几人互相进攻彼此碰撞的过程中,也会产生伤害,而非自己一个青釭捅5家这样听起来就很累的故事。

  贯石斧

  10%概率击晕1秒,要看单位多少,进攻效果克制八卦阵。高等级贯石斧90%概率必中,克制赵云关银屏张角等闪避选手。与徐晃有组合,效果一般。1级贯石斧对战力的提升,一般。建议使用场合是面对五虎多赵云关银屏时,使用高等级贯石斧封掉对方的闪避。或者在自己使用杂兵阵容时,佩戴贯石斧依靠单位基数众多实现击晕。

  丈八蛇矛

  2木的武器,与车悬阵对比,升级的性价比一般,自身的被动很优秀,张飞专属。前期搜到可以拿来带着玩,增加主公经验。

  雌雄双股剑

  减少敌方单位攻击力,与刘备有羁绊,在仁德的时候额外恢复3%友军最大生命值。一般用于针对多后排阵容。3木。如高等级雌雄双股剑+仁王盾+太平请针对吹风。

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  麒麟弓

  2木,可能是游戏中能发挥作用时最强的装备。前期有可以直接带上过渡。特定阵容可以一直挂着,压制其他人的白龙爪黄。后期可以劣势偷射马翻盘。具体操作是先换一波雷,然后在下一波准备时间内提前换好木头,卡准备时间卖掉武器购买射马并升级。

  方天画戟

  曾经版本的神器,近战阵容配合四轮车突脸分裂爆炸伤害,如今的瓜皮。条件的限制使得他缺乏发挥的空间,6木的价格让人望而生畏。与吕布有羁绊,对于33%生命值以下的敌方单位有秒杀效果。

  青龙偃月刀

  被动效果并不显著,升级性价比低。主要功能是与关羽组合形成羁绊,增加武圣触发概率。但低等级提升不如羽扇显著,高等级性价比比不上后排阵容的连弩。

  古锭刀

  与孙坚孙策有羁绊,但并不以此为主要卖点。前两级性价比优秀,后两级性价比一般。暴击概率远超车悬阵,对主公加伤效果。3木,不存在古锭刀过渡,拿上来就升个2-3级压制其他人血量。说实话这装备我理解的不深,我也不怎么喜欢。

  手戟

  一件神器。一件在40分钟后出场率最高的装备。需要升级。斩杀线和成本分别是:

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  后期基本都要带手戟处理一些神将。前期如果不考虑选择寒冰剑火羽扇也可以直接起手戟,3级手戟4375投入,一般可以点掉8级火诸葛这种主力脆皮武将。4级手戟3万血可以击杀大部分武将。同时保证自己不会遭遇后期一直找不到手戟的窘境。面对苦肉计周瑜等攻弱守强的武将,这是一件进攻性极强的装备,可以对其他人进行有效压制。

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  防具

  一起讲。四件防具,藤甲和白银狮子着重主公被入时的免伤效果,仁王盾着重作战时刻的木伤害降低效果,八卦阵二者兼有。从免伤角度来说,藤甲和白银狮子是最强防具,配合手戟,火诸葛陆逊吹风等法师,只要解决掉对方的火属性单位,除非面对羽扇不然不会掉血。狮子次之。狮子的的免疫魔法可以免疫司马懿的反馈,无当飞军的中毒等等。但更关键是他具备强大的保命能力,一级狮子的的进攻抵挡就接近于满级八卦。狮子的弱点就是不能抵挡五子的断粮。而且在后期128血的时候一个没闪掉也就凉凉了,不如藤甲稳健。

  在战斗角度来说,仁王盾的数值不够优秀,对比八卦。但八卦会被贯石斧分裂箭等无视闪避的的属性克制,仁王盾只用来针对木系连弩。

  附上白银狮子回血表

魔兽争霸3战三国属性克制一览 全武将分析

  如图,在依靠回血时,2级狮子性价比最高,13级次之,尽量不要升到5级吃

  总结,藤甲是最强保命防具,但畏惧朱雀羽扇。狮子是最全面强大的保命防具,八卦阵的所有属性都很中庸,被贯石斧克制。仁王盾只有作战时刻应对特定阵容有其针对性。

  坐骑

  绝影,的卢。均为2木。绝影和曹操有组合,和爪黄飞电同为神曹操自带马。同为减速马,可以和方圆,鱼鳞,水阵配合。防冲脸阵容带的卢水阵,效果极佳。绝影的打法尚未有人开发出来。

  赤兔,爪黄。均为2木,加速马,赤兔可以提升吕布鬼神时间,爪黄无组合。赤兔的移速提升效果较爪黄十分明显,但重置近战普通的属性与爪黄相差甚远。土系伤害是十分珍贵的伤害,一级爪黄就能提供400左右的土属性伤害,打在火甲电甲身上就是800。单位越多,伤害越高。相比于其他所有马,爪黄的通用性实用性都强很多,是首选马。

  白龙,巨像。均为4木。功能马。白龙的地位远高于巨像。巨像针对物理阵容,但效果一般。白龙作用广泛,可以沉默周泰,吕布等使其不能进入无敌状态,也可以沉默有石头阵保护的神周瑜神赵云等阻止其秒放技能,也可以沉默陆逊群让其在6秒内变成火攻手。需要指出的是,白龙(左慈)对敌方单位的沉默效果,会被己方甘宁驱散。

  四轮车

  之前版本的神器,目前出场概率较少。适用于前排阵容冲脸。战三国的机制是在隐身时会触发一个向前跑的状态,不管对方是否有反隐,都会向前跑。有实现越过敌方前排直接攻击后排的可能。

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  饰品

  饰品是战三国最重要的宝物。

  白玉环,和氏璧。分别为扣血玉回血玉。也是游戏中最常见的两种玉。白玉环的效果必须升级到3-4级才会有足够的影响范围,效果显著。在一场持续20秒的战斗中,如果对方没有任何回复手段,光4级白玉环就能扣掉80%的生命值。这是一件你强任你强老子尼克扬的道具。己方周泰+诸葛姜维+卧龙凤雏+4级白玉环,面对大部分阵容都能依靠周泰不屈拖时间,卧龙凤雏+白玉环压血线,迟暮的丞相收割。相对应的,和氏璧就是克制白玉环的装备。

  需要指出的是,白玉环是一件通用性极强的装备,他的思路是配合AOE守家,但和氏璧不是。和氏璧是强者才带的装备。两个白玉环对打互相压制别人的血量,都能打死单位。和氏璧和白玉环对打,相当于大家都没有带玉。和氏璧对打,意味着强者把弱者杀光,弱者凉凉。由于白玉环和和氏璧都是按百分比进行伤害和回复的,所以意味着敌方阵容总血量越高,白玉环性价比越高。己方阵容总血量越高,和氏璧性价比越高。

  然而还需要指出的是,在我个人理解,这个百分比,不够高。这两个玉,都不够强。我以关羽举例,10级关羽的血量达到了38650。在战斗状态加上刘禅和孟德书的血量加成达到50000左右。依靠和氏璧,每秒能达到2500的回复,然而10级刘备每秒能回复3000,10级华佗每秒能回复4000。而像黄忠,火诸葛这种后排,和氏璧对其的回血,基本是可以忽略不计了。更重要的是,白玉环是范围掉血,不死就一直扣。和氏璧是掉血的人才回血,死了就再也不回了。

  总之,我认为,在目前版本,白玉环很优秀,可以帮你打boss,可以搭配法师阵容压血线做AOE收割,在弱势的时候保证自己也有经济来源,适合所有阵容。和氏璧很局限,它能针对白玉环,但也仅仅是针对白玉环。

  更强的玉,是圣兽玉之玄武青龙白虎。

  如图,白虎宝玉和青龙宝玉的护甲正负一直,玄武宝玉在加护甲方面更出色,但是由于恐怖嚎叫,雷霆万钧强于水流冲击,所以在这一方面基本认为是均势。而三个玉的特效都很出色,玄武宝玉可以使得近战单位获得物理免疫,白虎玉可以消除增益效果或召唤单位包括幻象,青龙宝玉可以反弹土系伤害给远程单位,十分克制黄忠,夏侯渊等电甲远程,但乐进可以下装备,所以不怎么克乐进。

  具体的使用方面,依靠前排的就带玄武玉,想针对曹操,东吴之志孙尚香,蒋钦等并且依赖远程物理输出的,就带白虎玉。在对方为多黄忠多夏侯渊阵容时,可以考虑青龙玉。

  朱雀宝玉

  这是一个比较尴尬的玉。朱雀宝玉曾经是为东吴四英杰量身定做,为陆逊回蓝,生命之火搭配周瑜反间来守家。但是3%的灼烧效果相比于高等级白玉环太不实际了,也无法和其他三个圣兽玉相比。后面可能会做出重做和修改,目前版本不建议升级使用。前期搜到可以带上,当做三级白玉环过渡。

  玉玺

  睿智装备,又贵又没用,别带。