派系关系介绍:
盟友:
联盟的成员派系永远不会攻击彼此。通常杀某派系的NPC会导致你失去其盟友的结盟值,但情况并非总是如此。如果NPC走火的弹射物碰巧击中了旁边的盟友,它只会反弹。
中立:
中立派系通常不互相攻击,但他们可以在一些条件下打起来。
举个例子,如果有玩家洛斯罗瑞恩结盟值为负,并且雇佣了洛汗的单位,他的洛汗单位就会自动攻击加拉兹民。并且如果打开“对友方开火”选项,即使玩家的洛斯罗瑞恩结盟值为正,也可以用指挥之剑来使雇佣的洛汗单位攻击加拉兹民。
如果一个洛希尔人被一个加拉兹民意外射中,他将会攻击加拉兹民。但如果这两个单位都是一个玩家雇佣的,就不会出现这种状况。
中立的派系关系在公测版β24被加入,在此之前,派系间的关系只有盟友和敌对。
敌对:
是敌对的派系的不需挑衅就会互相攻击。
例如刚铎会攻击任何与魔多结盟派系的单位。