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《文明6》巴西科技胜利战报及玩法思路(2)

发布时间:2017-06-25 17:43 来源:文明6吧 作者:hqhhongqihang [我要评论]

既然要优先辅资源(鸽子不考虑),那么商业工业选择哪个呢?首先要看你选择的文明:德国不需要选择,两个一起造剩下的就看城邦数了,工业多出工业,商业多出商业(可惜工业打法对人口的要求大一点)。前期不要想着

  既然要优先辅资源(鸽子不考虑),那么商业工业选择哪个呢?首先要看你选择的文明:德国不需要选择,两个一起造剩下的就看城邦数了,工业多出工业,商业多出商业(可惜工业打法对人口的要求大一点)。前期不要想着跑科研,发展才是硬道理。

  UU:什么什么战列舰……这大概是我第一个记不住名字的UU了,可惜盘古陆无海军。

  UD:嘉年华区。造价减半,额外+1宜居,可以执行特殊项目“嘉年华会”

  嘉年华会:执行时城市+1宜居,结束后获得大工、大商、大文、大艺、大音点数(各产出正常的一半,这里的正常指只产出1种点数的项目的点数产出量)

  UD不占人口时还是有一战之力的,毕竟很便宜的半个奢侈现在……嗯……降低大竞技场成本?

  LA:宽宏大量。获得领袖后返还20%点数。

  这多强力不需要我说吧,不管是抢大科还是大文大商,8折卡的存在都可以让巴西更早拿到伟人,而在大科上结余的点数更是够一个信息大科的了,相当于尾盘节省5000金币,提前了将近10T。

  UA:亚马逊河。雨林为宗文科商提供标准加成,巴西境内的雨林对魅力的影响由-1改为+1。

  后一半抛开,前一半对瓶琴总量的影响没有想象的那么大,毕竟雨林就那么大点……但文明毕竟是一个滚雪球游戏,前面也提到过文化一步快步步快,所以一般雨林加成都是尽可能提供给文化,但对总体影响不大,和图拉真纪念柱一样属于前期能力。

  三排雨林,一环3/2蕉,美中不足的是就一个松露(而我还不想跑畜牧)准备猴移民开局。

《文明6》巴西科技胜利战报及玩法思路

  探路探到文邦,好的开始。只可惜全局就这么一个首发城邦,而且政治哲学的鼓舞差点没发。

  猴子接移民,毕竟巴西要冶铜接书写,在只有1个畜牧奢侈还没有马的情况下不想太快跑畜牧。

《文明6》巴西科技胜利战报及玩法思路

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《文明6》巴西科技胜利战报及玩法思路

  停!梦幻的开局到这里就结束了!砍二爷如是说。

《文明6》巴西科技胜利战报及玩法思路

  见面使团,14T二爷一分拍脸,肥沃的土地……我的葡萄……

《文明6》巴西科技胜利战报及玩法思路

《文明6》巴西科技胜利战报及玩法思路

  但是砍二的关系好搞啊,只要你没有和他不一样的奢侈(有的话卖掉也可以),就能白捡一条+12的绿字……

  估计会有人问:我的奢侈都卖掉了啊,为什么还是-6红字呢?

  这里讲解一下砍二的第一议程机制。当你的工人修建/拆除/修复一个改良时,砍二将会检查你已开发但没有卖掉的奢侈,如果没有他没有的,就+12,反之-6。所以当你卖掉所有奢侈后,需要工人手动开矿/开牧场/开农田等获得+12绿字。

  砍二邻居一定要见面大使馆,见面大使馆+3、奢侈+12、开边+3,抛去第一印象已经有+10了,然后等着宣友就好了。不过如果让砍二的雄鹰看到你的首都的话……就……额就……

《文明6》巴西科技胜利战报及玩法思路

  砍二第三个移民来了,来让我们记录他的环球之旅。一分移民圈马,顺便圈三条雨林,狗棒准备卡移民。

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