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《掠食》画面解谜及游戏性视频解析 掠食好玩吗

发布时间:2017-05-15 15:56 来源:ORNX 作者:ORNX [我要评论]

《掠食》究竟是一款什么样的游戏,是否值得大家入手?想必这是大多数玩家所关心的问题,今天小编带来“ORNX”分享的《掠食》画面解谜及游戏性视频解析,让下方视频给大家一个答案。 前Interplay工作室设计师、黑曜

  《掠食》究竟是一款什么样的游戏,是否值得大家入手?想必这是大多数玩家所关心的问题,今天小编带来“ORNX”分享的《掠食》画面解谜及游戏性视频解析,让下方视频给大家一个答案。

  前Interplay工作室设计师、黑曜石联合创始人Chris Avellone,B社金字招牌招牌Arkane工作室,cryengine引擎,3A级制作经费。《掠食》作为一款重启之作的新IP,光在制作阵容上,看起来还是很让人放心的。但在我们开始正题之前,首先我先要为大家解决一个游戏自发售以来的千古难题,那就是《掠食》它到底是一款什么样的游戏?

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▲这货到底是什么游戏?

  那么,为什么这个问题我要放在开头说,难道它就这么重要吗?是的,它的重要程度甚至超过了测评本身。《掠食》自从公布以来,几乎所有人,所有国内媒体都把它比喻成了是一款《耻辱》+《DOOM》的游戏,随后更有人将其比喻成《黑魂》《死亡空间》《生化危机》等等,每个人都有每个人的看法,可如此混乱的定位与评价,很容易让想去入手的玩家找不着北,或者在购买游玩之后大呼被骗。和想象中的完全不一样等等。那么,《掠食》这个可以说是全新的B社IP,它到底是一款什么样的游戏?到底因该定位成什么?我的回答是:“这是一款,解谜游戏,详细一点的话解谜脱出类游戏,在详细一点的话,迷宫,场景,解谜,脱出类游戏”。

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▲这是解密游戏你信不?

  说出来你可能不信,但是《掠食》确确实实是一款如假包换的解谜游戏。虽然它有潜行机制,你可以玩成《耻辱》,但是它真的不是《耻辱》,潜行只是一种方式而不是核心玩法,虽然它可以当FPS玩,你可以当作是《DOOM》但是论射击手感,瞄准度,操作性等方面,它又同时差了很多,而射击如同潜行一样,只是有,只是你可以选择的一种玩法,一种方式,而绝非游戏的核心。《掠食》的核心玩法,其实就是两个字,解谜,而推动解谜的正巧就是剧情。

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▲剧情导向的解密游戏

  OK,这个问题搞清楚了,我们在继续,《掠食》很像是一款密室逃脱类游戏,如果你玩过真人的密室逃脱,或者如《极限脱出》等日式游戏,应该会明白我到底在说什么。主角就和我们一样,什么也不知道,按照命令,或者自己的思考方式,做每一件事情,系统也不会给太多的引导。你想做什么,要不要按照主线任务来,要学什么技能,什么能力,都是随便你的,甚至你还可以杀掉烦死人的NPC。这里茬一句,说实话,这期视频让我很难剪辑,因为剧情导向的解谜游戏,一我不能剧透,二我不能直接给大伙看怎么解谜。。。所以也只能拿一些绕地图与战斗的片段放出来给大伙看看了,还望理解。

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▲相对自由的解密方式

  好了,回到正题,我们继续,剧情可以说是本作的一大命脉,个人而言非常的精彩,如果你是一个科幻迷还能在其中找到不少梗,可前提,剧情的阐述全是通过收集资料,阅读,查询,拼接而来的。游玩过程中并不会插入叙述形式的过场CG,所以如果你是一名懒得“考古”的玩家,最后剧情方面可能也只能知道一个大概。所以光剧情这里,就已经要因人而异了,并且本作有多种结局,“考古”玩家对于游戏整体的深度解读也可能是不一样的。总之“很迷”、“很看人”。

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▲懂的人说文艺,不懂的人说傻X

  第二,来说解谜,毕竟这是一款剧情导向性质的解谜游戏,在剧情OK的情况下,解谜水平又如何呐?不得不说,不愧是Arkane工作室,它再一次向我们展现了3D场景设计的巧妙。并且得力于超大的宇宙太空站框架,整个游戏的地图完全可以说是一整张解谜用的大场景。密室脱出类的游戏有很多,但都因为小成本制作,图总是大不起来,在《掠食》之前,近年,我玩过的最大的场景解谜游戏。

  可以说就是《生化危机7》了,而《掠食》完完全全的刷新了这个记录,并且在整体与细节的设计上,可以说要优秀的多,太多的暗道,太多的捷径,太多的套路埋藏在地图中,等着你去发现,这里我就不再多透露了,比喻一下的话,可以说我甚至找到了玩《黑魂1》或者《阿卡姆疯人院》二周目的感觉。当然除了设计以外,硬解秘还是有的,可以总结为,走迷宫,找东西,找密码,等等的环形解谜方式,如果你实在解不开,你可以通过如“骇入”“搬移”等方式,用“机智”去化解,可以说还算是自由。

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▲场景设计点赞

  第三,就是BGM了,如果有人说《掠食》恐怖的话,我可以告诉你,他百分之90是被BGM给吓的。。。在加上《掠食》中物资的匮乏,与大多数本来就喜欢一惊一乍的怪物,各种瞬移,各种高攻击,各种火花加闪电,配合上突然超级大的BGM加个手柄震动,画面抖动,掉血与你在狭小空间中紧张的情绪,确实会被莫名其妙的吓一跳,但“恐怖”这个词用来形容《掠食》的这种体验并不恰当,而“惊悚”一词,可以更完美的诠释。

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