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《质量效应仙女座》武器与技能搭配与分析 技能怎么搭配好

发布时间:2017-04-04 13:58 来源:3DM论坛 作者:zspeng1209 [我要评论]

《质量效应仙女座》游戏中技能与武器选择非常多样化,玩家可根据自己的喜好自行搭配,当然想知道搭配是否合理的话,则需要经过长时间的验证才能得到答案,今天小编带来“zspeng1209”分享的《质量效应仙女座》武器

  《质量效应仙女座》游戏中技能与武器选择非常多样化,玩家可根据自己的喜好自行搭配,当然想知道搭配是否合理的话,则需要经过长时间的验证才能得到答案,今天小编带来“zspeng1209”分享的《质量效应仙女座》武器与技能搭配与分析,让大家少走弯路!

《质量效应仙女座》武器与技能搭配与分析 技能怎么搭配好

闪避

  先说一下MEA新加入的闪避系统,闪避实际上除了个别职业特效,他只是一个快速位移,并不具备无敌效果,但考虑到敌人的子弹飞行速度,所以还是能少受不少伤害的

  所以总的来讲是用位移躲掉了敌人的攻击,而并不是减免了伤害,所以那个闪避过程中加防御的芯片个人感觉就没啥必要了

  再有就是大家都打过三只腿的大虫吧,头部三种攻击,其中一个是连射的激光炮,在空旷地方即使是使用闪避,也要被打很多,这里有个技巧是,闪避→跳跃→闪避

  跳跃可以解除闪避之后的后摇,而且空中可以继续闪避,可以快速形成立体Z字的位移,能够进一步躲避这种持续弹幕的攻击,闪跳闪绝对比闪闪收到的伤害更少

  再有就是依个人鼠标而定,鼠标中间并不一定好用,推荐把闪避键设置成鼠标滚轮上下滚动,这样可以更快更轻松更连续的触发闪避,就和以前WOW的滚轮宏一个道理,滚轮使用更轻松,连发更快,而更换武器可以设成中间,毕竟不常用

武器类型选择散热类武器

  由于本作取消了技能公共冷却,所以可以更频繁更快速的使用各种技能,但是使用技能会打断常规武器的上弹动作

  所以个人比较推荐使用散热类武器,或者用古老散热片把普通武器改成散热型,而且还免除了弹药的困扰

  散热片唯一的缺点是会减少弹夹容量50%并且是向下取整

近战武器

  本作有众多近战武器,但还是比较推荐万用工具,攻击速度快,更快的打出硬直是近战很大的安全保障

  万用工具和其他武器比,牺牲了2个插槽,但还算能接受

  闪现的剑和冰冻的拳套前者适用面不大,后者前摇长容易被躲避或被打断

连射类武器

  因为需要长期暴露自身进行输出所以不推荐,单发伤害高可以更好地提升生存能力,低难度可无视

冲锋枪

  我用的不多,但是感觉DPS没有明显优势而且实际输出也不高,如果用上散热片弹夹就更不够用了

突击步枪

  和冲锋枪的问题差不多,连射武器的唯一好处是浪费少,如果采用点射或贴身怼射,命中有保障,血少的敌人打死就好了,不会像狙或者喷子那么尴尬,哪怕一丝血都要打一枪

  一些高射速或者可连射的狙也归到这里就好了,实际上差不多

点射类武器

  个人比较推荐点射武器,伤害足,暴露时间短,不吃稳定度,手感比较好,不需要压枪

榴弹枪

  手感很好,但是伤害太低,一发榴弹不如半个狙,实在有点说不过去,敌人也不总扎堆,扎堆敌人与其用榴弹不如用技能连爆

散弹枪

  手感很好,但是弹丸数很少,貌似最多的也就8个弹丸,偶尔还是有贴身全偏的尴尬,但相对于冲锋和突击来讲,我个人更倾向于使用散弹枪,DPS和DPH近战无可挑剔

狙击枪

  能用的狙击一共也不多,除个别狙击枪,伤害整体来讲不够高,而且开镜之后视野很小,但是弹道快,准度高,远距离作战还是不二之选

异能

  优点,异能类技能有着最短的基础冷却,还有最高的减冷却空间,可以说是战场上输出频率最高,敌人会经常被控制、硬直、连爆,可以技能二连暴+清空弹夹无限循环

  缺点,对护盾和对装甲能力较弱,简单来讲就是打BOSS比较吃力

科技

  优点,对甲对盾效果很好,可以远距离进行二连暴,拥有神技隐身,还有多种科技构造物协助战斗

  缺点,技能基础伤害低,冷却时间长,减冷却空间小,因为没有套装减科技冷却,战斗节奏会有空档

战斗

  优点,有最高面板伤害的手雷和绊雷

  缺点,扔了不一定中,中了不一定死,补充效率低,大规模战斗中不能连续使用

  看了大致的介绍,个人的主管看法就比较明显了

方案一近战风格

  职业(profile),先锋

  武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余异能减冷却

  技能冲锋AAB,牵引BBA,投掷AAB

  套装N7所有插槽+异能减冷却

  战斗方式,牵引→投掷→冲锋→后闪避→食人鱼,无限循环

  优点,保持近距离战斗,敌人近战摸不到你,你的输出也很有节奏,偶尔有失误可以在间歇期补近战,生存能力高,每几秒一次的近身群控和补满护盾,再加冲锋后的伤害减免,高难度只要不冲进killzone,生存也很有保障

  缺点,BOSS战效率低,近战缠斗容易掉进不好的地形

方案二,远程风格

  职业(profile),哨兵

  武器伊沙拉狙击,弹夹首发+20%伤害芯片+远古散热片+科技减冷却

  技能超载BBB,燃尽BAA,汲取BAA

  套装随意,反正都没减冷却,穿+血量和+护盾的套装,所有插槽+科技减冷却

  战斗方式,狙→燃尽→超载→汲取→狙,无限循环

  优点,BOSS战很舒服,有哨兵的科技护甲,本身抗击力有保障,又有汲取的护盾吸取,由于可以长期躲在掩体后,生存能力很高,输出安逸,不挑目标,无论盾甲都无所谓

  缺点,燃尽的弹道很慢,远处的敌人可以先放燃尽,再超载,超载先到,燃尽后到,引发科技爆破,然后汲取引发火爆破,近处敌人要先放超载,不然燃尽先到了打到护盾上就没了

方案三,远近通吃

  职业(profile),哨兵

  武器主武器食人鱼散弹枪,远古散热片+其余科技减冷却,副武器炼狱,芯片全科技减冷却