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《文明6》冬更版西班牙185T文化胜利图文战报(3)

发布时间:2017-01-04 17:01 来源:游侠 作者:未知 [我要评论]

和中国和谈,这里西安有一个文化中心要留着造考古学家,没有还,还了一座别的城市。感觉战狂文明好说话,什么都不给都行,蘑菇文明谈判要价都很高。 后方的城市造文化区,然后一般是造罗马剧场,信仰买博物馆,然后

  和中国和谈,这里西安有一个文化中心要留着造考古学家,没有还,还了一座别的城市。感觉战狂文明好说话,什么都不给都行,蘑菇文明谈判要价都很高。

  后方的城市造文化区,然后一般是造罗马剧场,信仰买博物馆,然后砍树造考古学家,这样能节省一部分信仰买自然学家,保证后方城市一直有事可做。小城市只负责砍树造文化区然后买美术馆。

  文化树雇佣兵之后走归正会拿宗教建筑产出双倍的政策,放弃商人共和国,然后按文化胜利的流程走。

  还是老哥你最好说话,战狂何苦为难战狂,挪威这把被刚果堵在角落里,只能默默锤奇观,真苦逼。

  挪威都出到火炮了,明显走的中线战狂科技,之前中国走的下线。

  这里创好宗教,很明显看到左侧挪威有圣地的城市自动信仰所创宗教,右侧刚果没有圣地还是信仰征服者带来的日本留下来的佛教。

  信仰积累了6000多,一口气买了3个自然学家,领土面积大国家公园随便种种树就可以修。

  其他城市在造考古学家,放弃文化区单靠自然公园消耗的信仰太多了,后方的城市也需要有事可做。

  俄罗斯是文化BOSS,灭掉他文化胜利人数会降到134,但是也会失去来自他的国家的旅游人数,这里简单做了一下计算,不知道对不对:操作合理的话旅游值输出对每个文明几乎平均,6个文明平均每个文明的游客要积累169/6=28,5个文明平均133/5=26,所以最后还是灭了俄罗斯。