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《辐射:避难所OL》评测:废土世界的全新体验

发表时间:2019-02-26 19:55 来源:新浪游戏 作者:翼风  我要评论

2015年6月14日,一款基于《辐射》系列题材的游戏《辐射:避难所》在ios正式发布,相比于角色扮演类的《辐射》系列,《辐射:避难所》则是采用了模拟经营+策略的游戏类型,全新的游戏体验,简单的游戏操作让《辐射:

  2015年6月14日,一款基于《辐射》系列题材的游戏《辐射:避难所》在ios正式发布,相比于角色扮演类的《辐射》系列,《辐射:避难所》则是采用了模拟经营+策略的游戏类型,全新的游戏体验,简单的游戏操作让《辐射:避难所》一时间风靡全球,也让游戏从ios端发展到了安卓、PC、Xbos one、PS4以及switch成为一款全平台的游戏。如今3年过去了,《辐射》系列游戏先后发布了《辐射4》,《辐射76》等大作,而《辐射:避难所》作为及其特殊的模拟经营类游戏缺在玩家体验过后没有续作产生,在这种情况下《辐射:避难所OL》问世了,在这个手游逐渐成为主流的时代《辐射:避难所OL》能给玩家带来什么样的新体验呢?让我们一起来看看吧。

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  精致的游戏画面

  进入游戏之后一种熟悉的感觉扑面而言,游戏的主界面沿用了《辐射:避难所》的经典设计,无论是人物还是场景都还原了游戏原本的画面风格,让老玩家倍感亲切。当然作为一款2019年上线的手游,游戏在画质上当然拥有很大的进步,相比于单机游戏的界面,网络版的主界面内容要更为繁多也更为复杂,因此在UI设计上,游戏放弃了原本主界面绿色简笔的界面设计,调小了设计比例的同时将功能按键设计为灰色按键,让游戏的整体界面相比于单机版的界面看上去更为干净清爽,减少了单一色彩对于玩家视觉的影响,降低了视觉疲劳。

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  除了主界面的设计,游戏画面延续了《辐射:避难所》的细致程度,小房间放大后无论是人物设计还是场景都十分细致,人物动画表现出众,同时放大之后还会看到人物之间的对话,增强了游戏的真实性。

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  相比于单机版,《辐射:避难所OL》画面上最大的进步来自于人物的立绘设计,不同于单机版简单的属性介绍,《辐射:避难所OL》为每一名角色都设计了详细的属性介绍,并通过属性将人物进行分类,还设计了3D的动态立绘,让每一名角色都变得更加精致,更加的独一无二。

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  丰富的游戏内容和玩法

  《辐射:避难所ol》相较于单机版在游戏玩法上进行了极大的丰富,如果说原本单机版的《辐射:避难所》是一款末世生存类的游戏,那么《辐射:避难所ol》则是转变成模拟经营卡牌养成类型的游戏。首先作为一款网络游戏,游戏减轻了玩家生存的压力,物资的获取不再关乎生存而是和玩家的养成进行挂钩,这种设定的改变降低了玩家的上手门槛,让新手玩家也能获得良好的游戏体验。对于游戏的养成玩法,最直观的感受就是角色的属性,游戏中依据角色的稀有程度将角色划分为N,R,SR以及SSR四个等级,每一名角色除了基础属性以外还会拥有特点,专长,技能以及默契四个属性,而依据角色的职业还会划分为护卫、医师、辅助、猎手四中类型。相比于单机版进行的角色细分极大提高的游戏中角色的差异化,同时技能系统的加入大大提高了游戏中玩家的战斗体验,将原本模糊的属性数值化让新手玩家能够更加快捷的掌握每一名角色的特点,根据玩家自身的喜好以及角色特有的默契属性可以让每一名角色都能够发挥出最大的效果,简化了游戏难度的同时优化了整体的游戏体验。

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  战斗系统的优化带来的是全新的游戏内容,首先游戏对于PVE系统进行了优化,游戏选用《辐射4》作为基础,将避难所定居在了波士顿废土,玩家将和熟悉的普雷斯顿·加维一同战斗。探索房间的玩法类型让游戏的探索战斗过程充满了随机性,整个的战斗过程更加偏向于Roguelike的玩法,让战斗过程充满了趣味性。此外除了战斗副本以外加入了深度的探索过程,BOSS战,以及NPC的各项属性都增强了副本的难度让PVE战斗更加具有挑战性。

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  作为一款网络游戏,PVP内容是必不可少的,在《辐射:避难所OL》中玩家调配自己的队伍之后可以参与到PVP竞技场中,和别的玩家同台竞技,同时调整自己的防御队伍阵容迎接来自其他玩家的挑战,随着玩家竞技场等级的提高玩家会得到相应的奖励。虽然目前游戏中的PVP的玩法还比较单一,但是相信随着游戏的正式发布以及版本的更新会有更多的PVP玩家加入其中来丰富玩家的游戏体验。

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  社交功能的加入

  从单机游戏转变成网络游戏最核心的玩法就是社交系统的加入了,《辐射:避难所OL》中加入了公会以及好友系统,加入公会之后玩家将拥有公会的专属领地,在这里玩家可以购买专属的游戏道具派遣英雄成为雇佣兵可以赚取雇佣兵佣金利用佣金可以在公会商店购买公会专属道具,当玩家在困难关卡以及势力委托关卡中玩家可以雇佣自家公会玩家派遣的雇佣兵英雄协助玩家战斗。除此之外随着公会的发展玩家还可以饲养高品质的宠物,增加房间资源的产出,打造高级配件来增长居民的战斗力。还可以协同公会成员同世界BOSS战斗,击杀后将获得丰富的奖励。而好友系统的加入让玩家可以和现实中的朋友一起玩游戏,玩家还可以前往自己的好友的避难所偷取资源。目前而言游戏的公会系统以及好友系统主要针对的还是PVE的玩法,相信随着游戏的正式发布,将会迎来公会系统的更多玩法。

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  总结:

  相比于单机版的《辐射:避难所》,《辐射:避难所ol》呈现在玩家面前的是完全不一样的一个世界,体验下来你会发现制作组在用心的刻画每一名角色的形象,在单机版的基础上游戏丰富了故事剧情,每一名角色的参与其中都让游戏变得更加真实,更加立体。可以说《辐射:避难所》是网络版的骨骼,是基础,而种种内容的加入让《辐射:避难所OL》变得更加有血有肉,更加立体,游戏的玩法也更加的丰富多样。游戏即将于2月28日开启测试,快叫上小伙伴一起探索全新的废土世界吧。

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