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2018Q2游戏直播报告 虎牙、斗鱼、触手直播分列前三

发表时间:2018-10-31 17:30 来源:新浪游戏 作者:翼风  我要评论

国内知名数据机构比达咨询(BigData-Research)近日发布了《2018年第二季度中国游戏直播市场研究报告》,报告显示,在2018年第2季度主要游戏直播APP月均活跃用户数排行中,虎牙直播月均活跃用户数为2285.5万人,排

  国内知名数据机构比达咨询(BigData-Research)近日发布了《2018年第二季度中国游戏直播市场研究报告》,报告显示,在2018年第2季度主要游戏直播APP月均活跃用户数排行中,虎牙直播月均活跃用户数为2285.5万人,排行第一;斗鱼直播月均活跃用户数为1901.3万人,排行第二;触手直播月均活跃用户数为1041.6万人,排行第三。

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  报告中首先分析指出,截止2018年6月,中国网络游戏用户规模已达4.86亿人,较2017年年底增长了10.2%,庞大的网络游戏用户规模为游戏直播行业提供了基础以及上升空间。同时,截止到2018年6月,中国网络直播用户规模也已达4.25亿人,较2017年年底增长了0.7%,用户规模增速放缓,人口红利消退,对于游戏直播平台而言,未来更拼的是以优质的内容吸引用户。

  与此同时,中国游戏直播的用户规模及市场规模增速也出现放缓,比达咨询的数据显示,2018年第二季度中国游戏直播用户规模为2.61亿人,较上一季度增速下降,增长率为6.5%。第二季度的游戏直播市场规模为39.1亿元,较上一季度增长了1.6%,增速下降。

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  报告中还分析了第二季度游戏直播app的人均日运行时长排名,其中网易CC直播以人均运行时长52.7分钟位列第一,触手直播人均日运行时长为48.5分钟,排名第二,斗鱼直播人均日运行时长为46.1分钟,排名第三。通过这一排名可以看出,尽管斗鱼、虎牙的市场在行业处于前列,但在用户粘性方面却稍逊一筹,落后网易CC、触手直播。

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  通过比达咨询的报告可以看出,目前游戏直播市场的格局已经逐渐稳定,虎牙、斗鱼、触手处于行业第一梯队,熊猫、龙珠、企鹅电竞处于第二梯队。虎牙直播在今年成功上市后,股价曾一度暴涨,也让资本市场更加看好游戏直播这门生意,虎牙也借助上市,市场份额成功超过了斗鱼,位居行业第一。而反观斗鱼,斗鱼是游戏直播市场首先宣布计划IPO的,虎牙直播紧随其后提出了IOP计划,但虎牙凭借背后YY的背书、推动,抢先成为游戏直播市场第一股。而斗鱼的上市计划却不断搁浅,平台大主播五五开、陈一发、B总001等深陷负面丑闻,更让斗鱼饱受行业与媒体机构的抨击。

  而处于行业第三大触手直播,作为国内最早专注手游直播的平台,触手在近两年凭借在手游直播与移动电竞的先发制人,已成为国内手游直播第一平台,并且力压熊猫直播等昔日的人气平台,进入游戏直播第一梯队。

  据了解,作为国内人气最高的王者荣耀直播平台,触手不仅培养了剑仙、蓝烟、若月等知名主播,更是签约了QG、XQ、RNGM、Hero久竞四支KPL职业战队以及英凯、Gini等KPL官方解说,构建了业内最丰富的王者荣耀直播内容生态。Hero久竞与QGhappy在今年相继夺得了王者荣耀KPL春季赛冠军与国际冠军杯冠军。

  在移动游戏的大潮下,触手也在同时发力《绝地求生:刺激战场》、《绝地求生:全军出击》、《第五人格》、《QQ飞车》等热门手游,不断提升手游直播的广度与深度。同时,触手也推出了自主打造的CSSL超级联赛,囊括了多款热门手游,赛事奖金达百万,成为游戏直播平台打造移动电竞赛事的标杆。

  在今年1月获得谷歌投资后的触手,也在积极进行海外市场的布局,在印尼市场上线了海外平台 game.ly,据触手CMO杨淑玉介绍,目前主播量已经突破15万,发展速度很快,未来在谷歌的帮助下,触手的海外布局有望获得更快的突破。

  比达咨询在报告中也指出了中国游戏直播市场未来的发展趋势,电竞经济、精细化运营、泛娱乐领域转型将成为游戏直播平台未来竞争与发展的趋势。电竞在国内的发展趋势已经不言而喻,但这个市场发展的仍然还不够成熟,未来在国家政策的指导下,电竞产业将得到更快的发展,而游戏直播平台将在电竞产业中扮演重要但角色。

  主播的流失与负面新闻的频发,对当下的直播平台会造成很大的影响与损失,在直播下半场,游戏直播平台对主播的培养需要更精细化的运营,同时主播的直播内容亦是如此,以产出更优质的直播内容,提升用户对平台的粘性。

  随着短视频平台纷纷入局游戏直播,游戏直播平台也同样在发力泛娱乐,不仅在直播平台中加入短视频,更在发力直播综艺,二次元直播等,未来游戏直播平台构建自身PGC的泛娱乐内容,也将成为新的平台竞争点。

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