DNF地下城与勇士韩服11.7职业平衡改版,下面是男女气功、男女散打、男女柔道、女街霸职业改版的详细数据内容。
气功师(女)
* 念气环绕
- 删除了念气环绕 “每1个增加特定技能 攻击力 ”的功能。
- 新增了念气环绕 “每1个增加所有技能 攻击力 ”的功能。
(10级为基准: 念气环绕 每1个 技能 攻击力 增加率 10%, 每级 0.5% 增加)
- 精通/等级上限 变更.
? 精通等级 : 50 → 10
? 等级上限 : 60 → 203
- SP 消耗量 变更. (15 → 20)
- 念气环绕 持续时间改为无限制
- 念气环绕 最大攻击次数限制 删除.
* 念兽龙虎啸
- 特定技能 攻击力 增加的 功能 删除.
- 所有 技能 攻击力 增加的 功能 追加. (20级为基准 技能 攻击力 增加率 20%, 每级 1% 增加)
- 精通/等级上限 变更
? 精通等级 : 50 → 20
? 等级上限 : 60 → 302
- SP 消耗量 变更. (30 → 25)
- “队友伤害减少率” 属性无关等级,改为10%。
- “队友移动速度 增加率 ” 属性无关等级,改为15%。)
- 改善了队友buff效果的适用范围。
* 念兽龙虎啸 强化)
- 攻击力 增加率 变更.
? 每级 6% 增加→ 每级 10% 增加
* 心之念意
- 删除了“增加特定技能 攻击力 ”的功能。
- [聚能念气炮] 技能的 每个念气球增加 技能 攻击力 、 攻击速度 增加 属性移动至[心之念意] 技能。
(6级为基准:每 1个念气球 技能 攻击力 增加率 14%, 每级 1% 增加.)
- 删除了[念兽雷龙出海] 技能的“龙体个数 增加”、“ 多段攻击 间隔 减少 ”的属性
- 新增了[念兽雷龙出海] 技能的 “念兽雷龙的扩大率增加” 属性。
* 重新调整 气功师(女)整体 技能 攻击力 ,
- 随着整体上对buff/被动技能的 攻击力 增加对象与 数值的调整,重新调整了气功师(女) 所有技能的攻击力。
* 蓄念炮
- 念气波 攻击力 增加率 变更. (183% → 131%)
* 气玉弹
- 球体 维持时间 变更. (2秒 → 3秒)
* 气玉弹 强化!
- 删除 “球体维持时间 增加 ”属性
* 分身
- 可以使用[心之念意]被动效果了。
?新增了使用 [心之念意] 时,“减少分身的生成间隔”的功能。
- 冷却时间 变更. (15秒 → 7秒)
* 分身 强化
- 转职为气功师后,无法学习分身 强化 技能了。
* 幻影爆碎
- 改为被动技能。
? 强化版的[分身],追加输入[分身]技能键时,可以发动[幻影爆碎] 技能。
- SP 消耗量 变更. (25 → 20)
- 幻影爆碎 技能 学习时 分身? 冷却时间 5秒 增加的 功能 追加.
* 幻影爆碎 强化
- TP 消耗量 变更. (1 → 2)
- 攻击力 增加率 删除
- 新增了每1级 “分身个数增加 1 ”的属性
* 螺旋念气场
- 调整了基础多段攻击次数。
* 念兽·雷龙出海
- 攻击判定由个体攻击判定改为领域攻击判定。
- 多段攻击 间隔 变更 (0.35 → 0.25)
- 调整了立即引爆时补正的攻击力。
* 千莲怒放
- 千莲相互释放,一起全开。
- 9级 属性 变更
? 全开时,自身光属性 强化光环 → 千莲花瓣个数追加 1个
* 奔雷掌
- 技能改为立即施放。
- 删除了连续攻击的技能过程。
- 改为以最大速度发动。
* 狂狮怒吼
- 删除了“光属性 魔法 追加 攻击力 ”功能
- 打击次数改为5次
* 奇袭幻影
- 新增输入前方向键使用时,向远方发射的功能
* 念帝旋天破
- 改善了y轴 攻击范围。
* 异界装备:
- 圣光支援者
? 6套装 属性 删除 : 奔雷掌施放时间 100% 减少
? 9套装 属性 删除 : 狂狮怒吼 光属性 攻击 追加 次数 30% 增加
? 9套装 属性 追加 : 狂狮怒吼 攻击力 30% 增加
* bug 修正
- 修复了狮子吼技能 - 光属性攻击无效的现象。
- 修复了奇袭幻影 技能的 最后一击随着 怪物个数增加攻击力的现象。
- 修复了念帝旋天破技能 - 光属性攻击无效的现象。
气功师(男)
念气流转
- 描述错误修正
* 念气环绕
- 删除增加特定技能攻击效果
- 新增所有技能攻击提升效果(25级为准 25%,每级+1%)
- 精通/上限调整
? 精通: 50 → 25
? 上限 : 60 → 35
- 技能学习阶段调整 (2 → 3)
- 持续时间永久
- 因精通上限调整每个念气防御提升比率调整
- 念气环绕,龙虎啸因受到风雷啸影响攻击调整 -45.7%
* 龙虎啸
- 删除增加特定技能攻击效果
- 新增所有技能攻击提升效果 (22为准 21% 每级+1%)
- 精通上限调整
? 精通 : 50 → 25
? 上限 : 60 → 35
- 减伤和移动速度提升效果只适用自身
- 减伤效果全等级固定10%
- 移动速度提升效果全等级固定15%
* 风雷啸
- 删除增加特定技能攻击效果
- 新增所有技能攻击提升效果 (7级为准 25% ,每级+2%)
- 螺旋球体攻击全等级固定60%
* 风雷引
- 减少螺旋能量消耗量 (20 → 0)
* 念气波%
- 感电几率全等级固定100%
- 攻击显示方式调整
* 蓄念炮
- 删除感电几率
* 强化 - 蓄念炮
- 减少蓄力上限时间
- 删除感电几率
* 雷霆踏
- 攻击力+25.2%
* 袭
- 攻击变换比率提升 (213% → 267%)
* 分身
- 冷却时间减少 (15秒 → 7秒)
* 强化 - 分身:
- 转职为气功师时无法学习
* 幻影碎爆
- 调整为被动
?再次输入分身技能键时转为幻影碎爆
- 学习幻影爆碎时冷却7秒 → 12秒
- 攻击力+52.3%
* 强化 - 幻影碎爆
- TP消耗调整 (1 → 2)
- 删除攻击增加比率
- 新增每级分身+1
* 狮子吼
- 消耗螺旋能量施展时霸体效果
- 攻击显示调整
- 攻击力+16.6%
* 螺旋念气场%
- 攻击判定倒地 → 僵直
- 攻击力+30.7%
* 猛虎震地
- 攻击力+16.7%
* 一觉
- 9级效果调整
? 删除 : 持续时间内所有技能攻击提升
? 追加 : 施展技能时终结爆炸范围+20%
- 攻击力+9%
* 念之战矛:
- Y轴判定改善
- 攻击力+30%
* 冲云念气场
- 减少浮空力度
- 攻击力+32.9%
* 奔雷螺旋击
- 消耗螺旋能量施展时霸体效果
- Y轴判定改善
- 技能不受角色攻速影响
- 因受到念气环绕,龙虎啸影响攻击调整
* 月辉念气波
- 多段攻击不受等级影响固定10次
- 因多段攻击次数调整,平衡攻击
* 二觉
- 辉光攻击删除,合并至爆炸攻击,辉光效果保持
- 因删除辉光攻击,平衡攻击
* 异界套
? 念气流转的攻击描述修正
散打(男)
* 下段踢
- 新增功能:集中攻击时,生成攻击周围敌人的冲击波。
- 直接攻击时,不会生成冲击波。
* 瞬步
- 说明中新增了撞向敌人时停止前进的说明。
* 肘击
- 攻击力 22% 增加.
* 铁山靠
- 攻击力 11% 增加.
* 碎骨
- 攻击力 12% 增加.
- 新增功能:集中攻击时,生成攻击周围敌人的冲击波。
- 直接攻击时,不会生成冲击波。
* 柔化肌肉
- 柔化时,以下技能攻击力变化值受到技能等级的影响了。
- 全等级 20% 增加 → 精通级时 20% 增加(每1级 1.5% 增加)
* 旋风腿
- 攻击力 32% 增加
* 沖膝
- 攻击力 11% 增加
* 炽焰旋风腿
- 攻击力 11% 增加.
* 闪电之舞
- 攻击力 8% 增加
- 增加了首次攻击的攻击范围。
* 瞬影连环踢
- 攻击力 11% 增加
* 烈焰焚步
- 双重开放时,在维持时间内,新增特有的火焰特效。
* 旋风碎心踢
- 攻击力 11% 增加.
* 烈火强踢
- 攻击力 11% 增加.
* 烈火强拳
- 攻击力 12% 增加
* bug 修正
- 修复了学习[下段踢 强化] 后,显示异常的技能说明的现象。
散打(女)
* 下段踢
- 重新调整了技能特效
- 新增功能:命中时,生成攻击周围敌人的冲击波。
? 直接攻击时,不会生成冲击波。
* 崩拳
- 攻击力 10.2% 增加
* 碎骨
- 重新调整了技能特效
- 攻击力 9.9% 增加.
- 新增功能:命中时,生成攻击周围敌人的冲击波。
? 直接攻击时,不会生成冲击波。
* 铁山靠
- 攻击力 10.3% 增加.
* 旋风腿
- 攻击力 16.2% 增加.
* 柔化肌肉
- 柔化时,以下技能攻击力变化值受到技能等级的影响了。
? 全等级 20% 增加 → 精通等级 20% 增加(每1级 1.5% 增加)
* 寸拳
- 重新调整了技能特效
- 攻击力 10.3% 增加.
- 改善了寸拳攻击的下端判定。
* 升龙拳
- 重做了升龙拳。
- 施展时,向周围生成疾风地带。
- 生成的疾风地带回旋时将敌人聚集到
- 击飞到空中生成龙拳之风对敌人产生多段伤害
- 在最高点攻击后将敌人推向地面。
* 闪电之舞
- 攻击力 9.9% 增加.
* 纷影连环踢:
- 攻击力 5.1% 增加.
- 调整了踢击和最后一击的攻击力 比率。
? 踢击 30% , 最后一击 攻击力 70%
* 武神步
- 技能特效全程显示为最大范围。
* 武神强踢
- 6级 效果 变更.
? 删除 : 敌人 攻击速度 减少率, 范围 增加
? 追加 : 武神强踢 攻击力 10% 增加
* 破碎拳
- 重新调整了技能特效
- 新增功能:命中时,生成攻击周围敌人的冲击波。
? 直接攻击时,不会生成冲击波。
- 前进中成功打击时,停留在成功攻击时的位置不再前进。
- 攻击力 10.2% 增加.
- 改善了拳击的下端判定。
- 增加了拳击对敌人产生的僵直度。
* 回天连环腿
- 攻击力 7.7% 增加.
* 虎啸神拳
- 攻击力 7.9% 增加.
* 无影脚
- 攻击力 14.1% 增加.
* 异界装备
- 铁之拳
? 9套装 效果 删除 : 升龙拳 冷却时间 60% 减少, 物理武器攻击力 300% 增加, 多段攻击 次数 75% 减少
提升为最高高度。
? 9套装 效果 追加 : 升龙拳 冷却时间 60% 减少, 物理武器攻击力 487% 增加, 多段攻击 次数 减少 3次,
提升为最高高度, 不再产生冲击波攻击。
* bug 修正
- 破碎拳 - 施展时技能特效与霸体护甲特效同时出现的现象。
柔道家(男)
* 抛投
- 调整了抓取敌人的限制时间。
? 全等级固定至3秒。
? 删除了随着怪物类型而减少抓取限制时间。
* 摔技强化
- 新增了“基础攻击、技能攻击力 增加” 属性。
? 10级为基准: 10% 增加.
? 每1级 增加量 1%
- “抓取间接攻击力增加率” 全等级固定为 65%。
- “金刚碎冲击波 攻击力 增加率” 全等级固定为 65%
* 折颈
- 调整了敌人僵直时间。
? 全等级固定为 2.5秒
? 转职为柔道家后, 全等级固定为 3.75秒。
- 添加了随着怪物类型的敌人僵直度比率的说明
* 背摔强化
- 删除了“物理防御力 减少 ”属性。
* 空绞锤
- 后跳 状态下也可以发动了。
* 无情撞击 (新增主动技能)
- 35级新增主动技能
- 向前方突进后使用拳击,在空中回转一圈后打击。
* 格斗专精
- 新增了受到背摔强化, 暴力抓取, 抓取奥义, 极手奥义的攻击力 增加 效果影响的技能。
? 该技能 :无情撞击
- 使用部分打击技能攻击时,可以附加[抓取奥义] 技能的伤害增幅 效果了。
? 该技能 : 折颈, 野蛮冲撞, 无情撞击
* 地狱摇篮
- 成功抓取可以抓取的敌人后,到技能结束为止,角色进入无敌状态。
? 不适用于决斗场。
- 基础攻击途中,可以强制取消使用了。
- 技能结束时,使用空绞锤、空绞连锤 , 地狱摇篮的最后一击会发动冲击波,便于连携技能。
* 裂石破天
- 成功控制敌人时,到技能结束为止,角色进入无敌状态。
? 不适用于决斗场。
- 没有学随机应变] 时,攻击力 9.4% 减少.
- 学随机应变]后, 攻击力 8.1% 减少.
* 抓取奥义
- 对于抓取的敌人使用的“伤害增幅”属性仅对本人有效。
- 增加了对抓取敌人的伤害增幅 数值 (12% → 25%)
- 伤害 增幅 维持时间 增加. (3秒 → 10秒)
* 末日风暴
- 攻击力 9.9% 减少
- 可以取消基础攻击使用了。
- 3/6/9级 效果 变更.
? 3等级
? (删除) 施展后 抛投 增加 攻击力 1次
? (追加) 末日风暴 抓取尝试动作改为无敌
? 6等级
? (删除) 施展后 螺旋彗星落 1次 攻击力 增加
? (追加) 末日风暴 移动速度 30% 增加
? 9等级
? (删除) 施展 后 地狱摇篮 1次 攻击力 增加
? (追加) 末日风暴 最后一击 攻击力 10% 增加
* 空绞连锤
- 未抓取敌人 冲击波 攻击力 15.2% 增加.
- 改善了周围回转攻击的 打击范围。
- 后跳 状态下也可以发动了。
* 死亡摇篮
- 技能结束时,使用空绞锤、空绞连锤时, 死亡摇篮的最后一击发动冲击波
便于连携技能。
- [随机应变] 学习时 在空中也可以发动了。
- [随机应变] 学习时 攻击力 7.7% 减少.
* 随机应变
- 学习后,新增了变更为打击技能的技能
? 该技能 : 末日摇篮
柔道家(女)
* 抛投
- 调整了抓取敌人的限制时间。
? 全等级固定至3秒。
? 删除了随着怪物类型而减少抓取限制时间。
* 摔技强化
- 新增了“基础攻击、技能攻击力 增加” 属性。
? 10级为基准: 10% 增加.
? 每1级 增加量 1%
- “抓取间接攻击力增加率” 全等级固定为 65%
- “金刚碎冲击波 攻击力 增加率” 全等级固定为 65%。
* 折颈
- 调整了敌人僵直时间。
? 全等级固定为 2.5秒 。
? 转职为柔道家后, 全等级固定为 3.75秒。
- 添加了随着怪物类型的敌人僵直度比率的说明
* 背摔强化
- 删除了“物理防御力 减少 ”属性。
* 空绞锤
- 后跳 状态下也可以发动了。
* 无情撞击 (新增主动技能)
- 35级新增主动技能
- 向前方突进后使用拳击,在空中回转一圈后打击。
* 格斗专精
- 新增了受到背摔强化, 暴力抓取, 抓取奥义, 极手奥义的攻击力 增加 效果影响的技能。
? 该技能 :无情撞击
- 使用部分打击技能攻击时,可以附加[抓取奥义] 技能的伤害增幅 效果了。
? 该技能 : 折颈, 野蛮冲撞, 无情撞击
* 地狱摇篮.
- 成功抓取可以抓取的敌人后,到技能结束为止,角色进入无敌状态。
? 不适用于决斗场。
- 基础攻击途中,可以强制取消使用了。
- 技能结束时,使用空绞锤、空绞连锤 , 地狱摇篮的最后一击会发动冲击波,便于连携技能。
* 裂石破天
- 成功控制敌人时,到技能结束为止,角色进入无敌状态。
? 不适用于决斗场。
- 没有学随机应变] 时,攻击力 9.4% 减少.
- 学随机应变]后, 攻击力 8.1% 减少.
* 抓取奥义
- 对于抓取的敌人使用的“伤害增幅”属性仅对本人有效。
- 增加了对抓取敌人的伤害增幅 数值 (12% → 25%)
- 伤害 增幅 维持时间 增加. (3秒 → 10秒)
* 末日风暴
- 攻击力 9.9% 减少
- 可以取消基础攻击使用了。
- 3/6/9级 效果 变更
? 3等级
? (删除) 施展后 抛投 增加 攻击力 1次
? (追加) 末日风暴 抓取尝试动作改为无敌
? 6等级
? (删除) 施展后 螺旋彗星落 1次 攻击力 增加
? (追加) 末日风暴 移动速度 30% 增加
? 9等级
? (删除) 施展 后 地狱摇篮 1次 攻击力 增加
? (追加) 末日风暴 最后一击 攻击力 10% 增加
* 空绞连锤
- 未抓取敌人 冲击波 攻击力 15.2% 增加.
- 改善了周围回转攻击的 打击范围。
- 后跳 状态下也可以发动了。
* 死亡摇篮
- 技能结束时,使用空绞锤、空绞连锤时, 死亡摇篮的最后一击发动冲击波
便于连携技能。
- [随机应变] 学习时 在空中也可以发动了。
- [随机应变] 学习时 攻击力 7.7% 减少.
* 随机应变
- 学习后,新增了变更为打击技能的技能
? 该技能 : 末日摇篮
* 极手奥义
- 最大叠加数减少. (3 → 1)
- 随着最大叠加数的减少,重新调整了攻击力 增加率。
? 6级为基准: 30% 增加.
? 每级 增加量 2%.
- buff 持续时间 增加. (20秒 → 30秒)
* 末日摇篮
- 攻击力 5.8% 增加.
- [随机应变] 学习后,改为打击 技能。
?回转一定次数后攻击,发动最后一击。
- 对空中敌人使用时,使敌人下落到地面。
? 不适用于无法抓取敌人。
* 风暴之舞
- 可以识别与自己重叠的敌人了。
- 多段攻击 爆炸 不会击飞敌人了。
? 最终一击依然会击飞敌人。
- 最开始抓取的对象受到回转时,周围敌人的类型被变更
? 当前 : 可以抓取的非固定型怪物
? 变更 : 可以控制的非固定型怪物.
- 回转对象后,角色出现时,面对的方向变更了
- 对空中的敌人使用时, 使敌人下落到地面并控制。
* 苍宇彗星落
- 没有学随机应变]时,可以滑行抓取。
- 学随机应变]后,在高的位置使用时,增加了探索敌人的时间。
* 改善了整体的技能说明。
- 每个技能区分了攻击力的抓取敌人、周边敌人、学***应变后的部分。
*bug 修正
女街霸
* 猛毒之伤
- 持续时间由10秒改为20秒。
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