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DNF 地下城与勇士起源驱魔改版后注意事项

发表时间:2018-04-08 15:18 来源:未知 作者:翼风  我要评论

DNF起源版本更新后可能有些驱魔玩家有点技能琢磨不透,今天小编给大家总结了几个起源版本后的驱魔几个注意事项,希望对大家有所帮助。 1.物魔转换,因为驱魔震慑这个被动的原因,使得这个攻击类型转换变得尤为重要

DNF起源版本更新后可能有些驱魔玩家有点技能琢磨不透,今天小编给大家总结了几个起源版本后的驱魔几个注意事项,希望对大家有所帮助。

DNF起源驱魔改版后注意事项

1.物魔转换,因为驱魔震慑这个被动的原因,使得这个攻击类型转换变得尤为重要。当转换类型为物理时,驱魔的所有技能攻击都会变成物理伤害,魔法同理。

2.式神玄武,就是俗称的狗。在多次改版之后,狗已经变为了光环减防25%(固定)加3速(随动)的存在,不再需要咬住敌人减防。技能显示的抓取时间是抓取普通怪物的时间,绿名BOSS是只有20%的。同时通过按下技能指令触发狗的扑咬,按一下咬,再按一下松口。

3.空斩打,就是驱魔的Z,受基础精通加成。这个技能因为被动潜龙的加成,变为一个多段伤害的技能。一般体积的怪物只能吃到2段伤害:Z本体+剑气伤害;大体积的怪物可以吃到全部3段伤害:Z本体+剑气伤害+冲击波伤害。

4.龙不落,雷不停。通过装备和药水的加算-CD效果达成0CD,来释放技能。其中巨魂和CD称号选一即可。

5.这里分享下我现在在用的加点,基本思路是脱手+大技能满。因为狗的TP原因,导致现在驱魔的TP是不够点满小技能的,没有TP的加成小技能会显得很弱,但好在有Z这个神级续航技能,就算没有魔战的情况下,伤害也十分可观。

6.巨旋风遗留减防。为什么驱魔被称为30仔?就是因为驱魔在拥有狗的25%光环减防的基础上,还保留了之前的巨旋风潜龙减防,据测试为5%。所以在输出的时候可以先丢一个巨旋风

7.附魔属强的选择。推荐有经济实力的附魔火光20,养猪的小号选择火强16 11 10单火原因是驱魔的BUFF技能脉轮烈焰自带火属性攻击,同时一觉的lv9效果里有加火强的效果,武器也有公会的12火强卡片。而火光的原因是奶爸花花可以减少光属性抗性,避免被单一属性克制。

8.狗的控制问题。狗的控制是属于一个比较特殊的技能,卢克里面的怪物绝大部分都是可以用狗咬住控的还不会引起狂暴反应,但是暗之偶像和噩梦之内贝尔这2只怪,用狗咬住后,狂暴条上涨的速度会非常快,如果输出不够是不建议控制这2只怪的。

另外,狗的扑咬是有一个动作的,如果怪物的速度较快在狗扑咬的时候移动躲开,狗会咬不到。这个时候怎么办呢?不方,驱魔的80技能逆龙七杀,是一个强制控制技能,绝大部分情况下都可以使用逆龙七杀先手,然后接狗咬。

像卢克的炸弹男、贝奇和钢铁龙,都可以七杀起手,然后接狗咬住输出。

9.很多小伙伴说驱魔的移动速度慢,这里有个小技巧,使用前冲攻击快速移动(前前X),移动距离跟你的速度有关,当组上光帕奶妈等加速职业时候,效果十分明显。

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