DNF决战者安图恩每个怪打法是什么?DNF决战者赵云安图恩怎么打?下面就来看看小编为大家带来的决战者俗称赵云的安图恩详细攻略吧!
黑雾
黑雾的吞噬魔是硬件检测+一点点智商检测,多多用好行云落根本没问题;
内尔贝:不需要多说打法,电阵结束前使用一觉或者二觉能够不吃电罩。
震颤
震颤右:单刷情况下非常简单,进去时站在地图Y轴中间,离绿名还有大半个屏幕的时候使用行云·落,叉中以后就随便打了;组队情况下比较难处理,我个人都是选择进图二觉,让队友补控制或者补伤害
震颤左:5轮石柱,第6轮boss本体,出现提示的时候跑开回身接行云落就行了,同样是一个单刷非常简单,组队处理起来非常恶心的绿名;
擎天
擎天二图:行云风可以搬尸体;狂龙是一个非常好用的聚怪技能
擎天四图:控制主要手段是行云落,预判失误就难受了,我还是建议等门将第一次起跳以后再控制
擎天五图:用狂龙处理两个分身的位置,接下来是大闪(流光无影闪)还是三一+行云风/疾还是其它什么随意,但是千万不要用一觉和二觉这两个无法柔化掉的技能;分身处理完后花火脚下的魔法阵会慢慢消失,在消失的时候使用回旋钩+行云落(个人比较推荐这种,回旋钩的同时立刻柔化行云落,可以比直接落多控制1秒时间)/直接行云落控制住就能愉快的爆发了。
能源
光剑克洛(白)&巨斧洛克(黑):安图妮和暴走里面,这两个绿名的站位是与玩家呈一条直线的,这时候进图对光剑洛克使用无畏波动枪,立刻柔化行云疾,同时使用升龙破空枪+柔化行云落保证控住就行了;直接一觉的话,除非攻速能达到80%以上,不然最后一枪肯定吃不到;进图二觉也是个不错的选择,但是仅限于能秒,不然后面巨斧洛克会让场面很乱很难处理。
粉碎之阿特尔(金):注意不要用大闪,没了。
巡视之梅尔塔(土):落没有叉中前不要用一觉和二觉,剩下的也没了;如果落叉中了,那直接下落接着用一觉就行。
恐怖邪念体(血):不要控制,不要控制,不要控制,没了。
吞噬之厄伽勒(你瞅啥):骗抱以后雷枪起手还是狂龙起手都没问题,但是记住第二个技能必须是行云落,必须是行云落,必须是行云落,并且第一次骗抱以后二觉不用扔了,肯定打不到破防的你瞅啥的。
火山
魔刹石伊弗:两种控制方式,第一种进图二觉,大概能强制控制1.x秒,等队友补控或者直接秒了;第二种,吃加速药,大概70-80的攻速+移速可以满足跑上去+行云落+魔刹石还在原地没上天三个条件;
深渊之梅迪尔(地板娘):我觉得地板娘的第二次改版是对决战者影响最大的一次,幻影不能帮助踩格子。没什么好说的,回旋钩+行云落/直接落两种,如果攻速超过了80%,一觉起手也不是不可以,0.4-0.6s内打完一觉的前7击,保证秒掉地板娘。
全能之玛特伽(马蹄卡):介绍两种方式,第一种是强杀,第二种是一字杀;
强杀也有两种,一种是一觉随缘杀,另外一种单hit高伤技能正常强杀;
一觉随缘杀:跟红眼大狗强杀差不多,背对马蹄卡赌运气(只能赌慢拳,空中大概要1.2s-1.5s才能把伤害打出来
正常强杀:
无谓波动抢(满SP满TP)、行云疾(背对马蹄卡,看到罩子变白要消失的时候用)、行云风(只能打慢拳,攻速80%左右最好,保持100px左右的距离,看到马蹄卡罩子变白了就能叉,不过这个很看熟练度,需要多练)、无双突刺(看到马蹄卡使用慢拳的时候就用,不要用双重提速,直接无双突刺就行)、三一斩月(不推荐,非常不实用);
上手难度最低的是无畏波动枪、行云风和无双突刺这三个技能,尤其是无双突刺,现在加强以后毕业装备的赵云能够一戳带走马蹄卡,行云落非常吃熟练度(反正我是保证不了每次慢拳都能X中),一个本体落的伤害大概是本体疾的1.5倍(幻影这点讨厌,可能本体没打中,给幻影打中了)
一字杀:
风火燎原一字杀,实用度同样也是低,在马蹄卡跪地的时候,角色跳跃到马蹄卡的头部,这时候使用风火燎原就行了,如果伤害足够就能完成一字杀、。但是能一字杀的肯定也能强杀,强杀还不用考虑太多变量。