虚空箭:读出来就会减速,伤害较高,施放频率较低。
虚空践踏:从BOSS位置起跳,对着防骑位置跳,并在落点留下绿水,绿水中减速并且受到100W每秒的伤害。距离远了会有跳的动作,有时间反应,距离很近基本秒跳,绝对不能停留超过2秒!
扭曲的映像:读条技能,可打断。给防骑加一个魔法效果,打你会给BOSS回血,一刀5%血,不幸没打断只能无敌解了。
地上的紫线:紫线本身没有伤害,但是会把防骑往线移动方向推,可能会吃到combo,需要分一定精力关注。
传送门:跟P1一样会出4个构造体,基本属于扰乱视线的存在,如果不及时拉也可能把NPC揍死。
P2总体思路就是尽快把BOSS打死,并且分配好吃生灵俱灭的减伤。
进入P2,BOSS下地上古翅膀天使嗜血打一套,起手打是输出环境最好的时候,能打多少是多少,同时注意好地狱火的击飞。
P2时间轴我打了很多把并不十分固定,因为存在制裁吃球之类打乱时间轴的行为,所以只能随机应变。可是也有过了的巨巨说践踏是15秒CD,生灵俱灭是25秒CD,我也没有仔细摸索过,希望有巨巨可以给出具体信息。
P2需要较高的DPS的原因是生灵俱灭这个变态的技能!第一刀不疼,拍盾击一百来万,之后DEBUFF使防骑受到物理伤害提高130%!也就是说必须要在你所有能吃下生灵的技能用光之前把BOSS打掉!
我分了6波:
第一刀炽天使盾击,没压力。
第二刀神器技能+盾击,掉30%左右血,身上有飞盾给的盾。
第三刀春哥+盾击,半血,守护之手抬起来
第四刀大叔+盾击,半血,身上有满的飞盾给的盾。
第五刀保护,吃完后取消,防止BOSS或小怪找维伦。
第六刀无敌,考虑过自律转不过来的问题,因为有球有制裁,所以肯定可以转过来的!
如果六刀打不掉BOSS,那么我们肯定没有办法了,第七刀必死。所以说P2的DPS压力也很大。
接下来说一下P2有可能遇到的combo:
1、紫线+地狱火击飞,场地有些地方不会掉下去,熟悉MAK内场就知道吃导管的位置是不会下去的,具体位置在进去右手边一个白色折角,像建筑物残骸一样的那里。所以被击飞到这个位置时不必慌张,而其他位置基本都危险。
2、紫线+虚空践踏,虚空践踏高额伤害不允许我们在里面逗留超过2秒,虽说自由可以解减速,但是光100W每秒的伤害就够我们喝一壶的了,所以出紫线的时候有条件最好可以给一个制裁,等待紫线过去了再处理BOSS。
3、生灵俱灭+紫线,这一个combo的灭点在于打不上盾击死。(所以我觉得防骑盾击挺蠢的,非要打到别人才有减伤。)
4、生灵俱灭+虚空践踏,不知道是不是我把时间轴玩坏了,我真遇到过这个combo,刚吃完生灵俱灭残血还没奶满就见到庞然大物从天而降,然后扑街。
暂时遇到过这么多灭点。(防骑的一百种死法)
其次带虚空践踏也很重要,也就是合理的利用场地。虚空践踏留下的绿水尽量不要盖到光球,否则吃球打断或者回血时候容易很翻车。绿水出来之后不到万不得已是绝对不能再进去的。建议尽量把践踏放到边缘,或者离维伦远一点,不要影响到光球和即将刷新的光球。
吃球时机:
P2吃光球时机就比较简单,P2的光球基本是用来缓冲的。天使在冷却,没有盾击,但是即将到来的是生灵俱灭,先制裁住BOSS,然后找光球附近再吃一个光球控一手BOSS,基本可以打出2个审判,一个盾击肯定是攒的出来的,这时候再去接生灵就不会死了。