lol6.19版本对大嘴的改动可谓是最为繁多的,这次大改版之后的大嘴要怎么玩呢?今天就带大家一起来看一下这篇大嘴的大型玩法攻略,一起来看一下吧!
截至9.15,测试服PBE更新中有关大嘴的改动:
①基础属性:每等级攻速成长从3.5降低至2.65
②Q:新增被动:克格莫获得15/20/25/30/35%额外攻速
③W:冷却时间从13/11.5/10/8.5/7秒提高至17秒(冷却开始时间从 持续时间结束 调整为 使用技能后),技能效果调整为:“在8秒内,克格莫的普通攻击获得130/150/170/190/210范围加成,并造成2/3/4/5/6%(+1%每100AP)目标最大生命值的额外魔法伤害。”
改动对比:
①基础属性:18级时比之前少14.45%额外攻速
②Q:满级Q时获得额外35%攻速
③W:持续时间从6秒提高至8秒,提高冷却至17秒,更改了冷却时间的计算方式,额外攻击距离从90/120/150/180/210调整至130/150/170/190/210,额外魔法伤害从4/8/12/16/20加2%(0.008*AP)调整至2/3/4/5/6%(+0.01*AP)。移除“获得100%总攻击速度”,“对非小兵单位造成55%伤害”,“技能持续期间,克格莫攻速上限翻倍”
改动分析:
①基础属性的改动基本忽略不计,大嘴在后期一般都能满攻速
②Q技能的改动算是略微加强了大嘴前期的作战能力,加点方面很难取舍
③比较致命的改动,让大嘴在ADC的位置几乎无法待下去,很可能回到以前胜率登场率双低的局面,但是万幸的是,大嘴虽然是终极回调了,可是很多装备的更新让他不再拘泥于AD位,且看作者带你分析。
改动原因猜测:
大嘴这个英雄现在处于一个极其不健康的状态,为什么这么说呢?
①胜率和BAN率都位居榜首,畸形的六芒星图,但是人均使用次数却垫底,这代表这个英雄已经强到了破坏下路游戏平衡,而且大多数人并不喜欢使用他,却又不得BAN掉他。
②最过分的是,即使你并不擅长使用这个英雄,但你只要稍微玩几把熟悉一下技能,你就可以获得远超其他AD英雄的胜率。
通过这张图我们可以清楚的看到,使用5-15次时的平均胜率已经到了57%
③还有一点让设计师不能忍,必须要修改大嘴的就是因为大嘴现在的技能加点。
可以看到,在现在的游戏中,大多数人都放弃了Q技能,而选择W,E对点,并且这样带来了高胜率,这是设计师最不可容忍的事——辛辛苦苦设计的技能竟如鸡肋般被丢弃。
改版前后对比
改动前后对比(猜测):
对线期:
改动前:大嘴在线上可以利用E的AOE,配合W的双倍攻速,迅速推线,拿塔
改动后:Q技能的加强,导致E等级不会太高,W失去了双倍攻速,无法快速清线
中期团战:
改动前:由于不用点Q技能,拥有高等级的E,满级E高达52%的减速效果有效分割战场,兰博大招也不过35%,W技能配合战争热诚、卢安娜和智慧末刃可以打出高额AOE伤害
改版后:站撸能力可能不如以前,但输出可能更为灵活,出装也更加灵活,可以利用Q技能来poke。如果敌方有人走位失误立刻跟上Q减抗性,配合E的减速迅速击杀
后期团:
改版前:找个好位置,啪啪啪啪啪就赢了;没找到好位置,瞬间就扑街了
改版后:找个好位置,啪啪啪啪啪就赢了;没找到好位置,瞬间就扑街了
那么,这样改版之后,大嘴哪里变强了呢?
①不开W时的攻速加快了,一直平A的话可以更好利用这一点
②可以几乎无缝连接W了!在W改版前就算满CD,W也有7*0.6=4.2秒的间隔时间,而且大嘴根本是不做任何减CD的装备的,那么改版之后呢?W的间隔时间变成了17*0.6-8=2.2秒,只有2.2秒的冷却了!
③W的AP加成稍微高了一点
综上所述,大嘴现在更加的适合:
①适合一直平A的位置
②出减CD装备
③出AP装备
那么答案就显而易见了,没错,那就是AP攻速型大嘴打野!