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翻盘神器猪女攻略 LOL凛冬之怒出装加点分析

发表时间:2014-11-07 14:26 来源:未知 作者:浮尘  我要评论

本文导航 第1页: 猪女技能分析 瑟庄妮 用技能或普通攻击对敌人造成伤害的同时,她会获得额外护甲,并且身上的减速效果会降低,持续2秒。 极寒突袭 快捷键:Q 瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,并造成相当于40/70/10
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  • 第1页: 猪女技能分析
  • 瑟庄妮用技能或普通攻击对敌人造成伤害的同时,她会获得额外护甲,并且身上的减速效果会降低,持续2秒。

      翻盘神器猪女攻略 LOL凛冬之怒出装加点分析 翼风游戏极寒突袭快捷键:Q

      瑟庄妮向前冲锋,击飞沿途的敌人,并造成相当于40/70/100/130/160(+0.4)加上目标最大生命值的4/6/8/10/12%(对野怪的最大伤害为300)的魔法伤害。瑟庄妮会在撞飞一名敌方英雄后停下脚步。

      伤害:40/70/100/130/160

      最大生命值伤害:4/6/8/10/12%

      冷却时间:15/14/13/12/11

      法力消耗:80/85/90/95/100

      翻盘神器猪女攻略 LOL凛冬之怒出装加点分析 翼风游戏北风链枷快捷键:W

      瑟庄妮的下次普通攻击会对目标和目标附近的敌人造成40/60/80/100/120(+0.3)额外魔法伤害。随后她会挥舞链枷,在4秒的持续时间里对附近的敌人造成总共80/120/160/200/240(+0.1[额外生命值的10%])(+0.6)魔法伤害。

      你也可以再次激活这个技能,来让瑟庄妮立刻开始挥舞她的链枷。

      额外魔法伤害:40/60/80/100/120

      旋转伤害:80/120/160/200/240

      冷却时间:11/10/9/8/7

      翻盘神器猪女攻略 LOL凛冬之怒出装加点分析 翼风游戏永冻领域快捷键:E

      被动:瑟庄妮的技能和普通攻击会对敌人施加持续4秒的霜冻效果。

      主动:附近所有被施加霜冻效果的敌人会受到60/110/160/210/260(+0.5)魔法伤害和50/55/60/65/70%的减速效果,减速持续1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。

      伤害:60/110/160/210/260

      减速幅度:50/55/60/65/70%

      减速持续时间:1.5/1.75/2/2.25/2.5

      翻盘神器猪女攻略 LOL凛冬之怒出装加点分析 翼风游戏极冰寒狱快捷键:R

      瑟庄妮将她的极冰套索沿直线扔出。如果套索命中了一名敌方英雄,那么它会碎裂,对目标和周围的敌人造成1.25/1.5/1.75秒的晕眩效果。如果套索到达了它的最大射程,那么它会碎裂,对敌人造成90%的减速效果,持续1.25/1.5/1.75秒。

      套索碎裂区域内的所有敌人,都会受到150/250/350(+0.8)的魔法伤害。

      伤害: 150/250/350

      晕眩/减速持续时间:1.25/1.5/1.75

      冷却时间:130/115/100

      猪女我的定位是肉+辅助,不知道有无大神玩AP流。

      

      

      

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        翻盘神器猪女攻略 LOL凛冬之怒出装加点分析 翼风游戏振奋盔甲

        总价格 1550

        装备: +30 法术抗性 +250 最大生命值

        被动(唯一): -10% 技能冷却时间,提高自身治疗效果和生命回复效果15%

        这个基本是肉装标配,无论对面AP是否多,我都会出振奋,+生命-CD,对于DPS来说还有什么可以说的。

        以上几乎是我每场都会出的装备。

        以下的我会看情形出:

        翻盘神器猪女攻略 LOL凛冬之怒出装加点分析 翼风游戏冰霜之心

        总价格 2775

        装备: +500 最大法力值 +99 护甲值

        被动(唯一): -20% 技能冷却时间,减少周围敌人攻击速度20% (范围1000)

        冰心没啥好说的,就是肉,还有-CD,对于当节奏比较快的时候就出这个装。

        翻盘神器猪女攻略 LOL凛冬之怒出装加点分析 翼风游戏兰德里的折磨

        价格:2900

        被动(唯一):伤痛之眼 - 增加15法术穿透

        被动(唯一): 你的技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标当前生命值的2%的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时翻倍,并且对野怪的最大伤害值为每秒100。

        (一个单位在被减速、被晕眩、被嘲讽、被恐惧、被束缚时会被视为移动受损状态。)

        (法术穿透会等值地无视目标的魔法抗性,从而提升魔法伤害。)

        (同名的唯一被动效果不叠加。)

        面具我一般是顺风出装,团战的时候做出一定的输出效果,效果比我开始想象的要好,因为是都是范围攻击,所以灼烧也是范围的。还有技能也是控制的,移动受损的会得到加成。

        

        

        

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