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GBA 《拳皇EX:Neoblood》技巧篇

发表时间:2013-11-15 23:48 来源:未知 作者:翼风  我要评论

{$GameData:gba_qhexxx} 游戏系统: 组队模式;组队对战;单人模式;单人对战;无尽生存模式;时间生存模式;连续模式;设置。 该游戏并没有说明没有说明以哪一
{$GameData:gba_qhexxx}游戏系统:
组队模式;组队对战;单人模式;单人对战;无尽生存模式;时间生存模式;连续模式;设置。 该游戏并没有说明没有说明以哪一作为蓝本的,从战斗场景上看像是KOF 99,但援助系统则像KOF 2000。游戏中的 COMMAND LIST 里面有出招表,所以这里就不说了。同时下面的研究是以四键模式为标准的。还有,游戏中很多招在连续技中的威力是比直接中的威力弱点的。下面先说明一下键:A 轻脚;B 轻拳;L 重拳;R 重脚;START 出现选单;SELECT 挑逗;ABL 草薙京、二阶堂红丸、葉花萌三人 才有用,是只出现叫援助的动作,但没有援助出来;AL 援助;BRL COUNTER MODE;ALR ARMOR MODE

而隐藏因素为:按A R L选人有三种颜色。用主角队通关后可以选八神庵,用饿狼队通关后可以选吉斯。而在选最后一个人的时候,把光标移到EXTRA STRIKEN那里就可以选三个隐藏援助人物。


下面只研究各人的援助动作、比较大的改变和部分普通的连续技:

草薙京
改变:↓↘→+B>↓↘→+B>→↘↓↙←+B;↓↘→+B>→↘↓↙←+B可以 直接连;↓↘→+R?R不如↓↘→A?A的好 ;L后可以接→↘↓↙←+A;←↓↙+D打击点比较高;↓↙←↙↓↘→+B/L/BL出招超快;↘+A。
援助动作 :从画面端冲出来,然后烁铁(↓↙←+A)。
连续技:跳R>L>↓↘→+A?A>↓↙←↙↓↘→+BL(共8HIT)或者→↓↘+C;↓A>↓A>↓B>↘A

二阶堂红丸
改变:↓↘→+B/L=找死。↓↘→↓↘→+B/L出的 比较慢,↓↘→↓↘↓+BL出得就快。↓↙←↓↙←+A/R的第1HIT接不上第1HIT。→+A不能取消。空中↓+A。
援助动作:跟随对方角色位置出现,使出红丸投,将对手抓住一定时间。
连续技:跳C>↓A>↓B>↓↘→↓↘→+BL或者↓↙←+L; B>B>B>A>A;↓A>↓A>↓A>A>A

葉花萌
招式分析:落桃(空中↓B)还可以。站立L不好用,不如用站立R。↓B和↓A超快 。↓L可以对空 。流草(→B)无用 。外袖(↓↘→+B/L三 回)第1HIT后接不上第2HIT。星续( ←↓↙+B/L)为后跳后突进。 轻的燕飞(→↓↘+A)可以 用在站L/R后连。重的燕飞则可以再追击。月续(↓↙←+A/R)同样是第2HIT接不上。樱风 (↓↙←↙↓↘→+B/L/BL)出招慢。轻的鹤飞(↓↘→↓↘→+A)出招比较快。
援助 动作:从画面端冲出来,然后鹤飞。
连续技:跳R>R>↓↘→↓↘→+A。 ;↓A>↓A>↓A>↓A>A>↓↘→+B或者↓↙←+A/R

矢吹真吾
援助动作:从画面端冲出来,抱住对手的脚,是能够将对手抓住一定时间的。

特瑞?伯格
改变:↘B;←↓↙+A/R;没有了↓↘→+A/R 。
援助:从画面端冲出,然后 →↓↘+A/R。
连续技:跳R>L>→B>↓↘→↓↘→+A/R或者 →↘↓+A/R或者←↓↙+A或者↓↙←+B;↓B>↓B>↓B>↓B>A

安迪?伯格
改变:←↙↓↘→+B/L对方浮空时间短,而且很难连上。 近身L一定要1HIT才能接←↙↓↘→+B和↓↙←↙↓↘→+B
援助:以幻影不知火攻击出现,然后使出斩影拳突进。
连续技:跳R>L>↘B>↓↙←↙→+L或者↙→+L>↓↘→+L;↓B>↓B>↓B>A。

不知火舞
改变:由于不常用,所以暂时找不出明显的改变。
援助:从画面端冲出来,接触到对手就凤凰之舞,接触不到对手就应援。
连续技:跳R>L>↓↙←↙↓↘→+AR;跳R>L>↘A(1HIT)>↓↙←↙↓↘→+A或者↓↙←+A>↓↙←+B。

东丈
援助动作:跟随自方角色位置出现,以跳跃攻击着地后使出爆裂拳。

坂崎良
改变:←↓↙+A/L。
援助动作:从画面上端出现,使出空中虎煌拳。
连续技:跳R>↓A>L>→↘↓↙←+R或者→←→+L或者所有超必杀技和MAX超必杀技

罗伯特?嘉西雅
改变:←→+L距离很近。
援助动作:跟随自方角色位置出现,接触对手后使出乱舞。
连续技:跳R>R>←→+L;跳L>↓R>↘A>所有超必杀技和MAX超必杀技

京:
改变:↘A;←↓↙+B/D;远距离←↙↓↘→+B/L;→↘↓↙←+R太近时只中一下;↓↘→+R不是连续技 。
援助动作:从画面端冲出来,若SLIDING KICK攻击被防御后会停止攻击,若SLIDING KICK击中对手后,会继续使出SILENT FLASH,将对手打起。
连接技:跳R>R>←↙↓↘→+L或者→↘↓↙←+R;跳R>L>→↘↓+L或者↓↙←↓↙←+R。

坂崎尤利
援助动作:从画面端出现来,距离约半个版面,接触对手后使出3次空牙,若不接触对手则变为应援。
 
莉安娜
改变:←↙↓↘→+R;→↘↓↙←+A或R是没有区别的,而且不能到版边。←→+B收招慢。
援助动作:从画面端冲出来,接触对手后进行爆破,若第1段攻击被对手防御则不会进行爆破。
连续技:跳L>L(1HTI)>→A>↓↘→↘↓↙←+BL;跳L>L(2HIT)>→A>↓↘→↘↓↙←+L或者↓↙+L;跳L>L(2HIT)>↓↘→↓↘→+L或者↓↘→↓↘→+R。

拉尔夫
改变:↓↑+L距离比较远。版边←→+L后可以连。
援助动作:从画面的上端以急降下爆弹出现并攻击对手,着地后使出GALACTICA PHANTOM。
连续技:跳L>L>←↙↓↘→+R ;跳L>L>↓↘→↘↓↙←+B/L(MAX版的HIT数连不上,但看上去好像是连续技);版边跳R(打低点)>←→+C> ↓↙←↙↓↘→+R

克拉克
改变:→↘↓+A/R要很近才可以中;←↙↓↘→+A/R后再连不是↓↙←+B/L而是↓↘→+B/L;←↙↓↘→+B/L不能击中空中的人;→↘↓↙←→↘↓↙←+B/L 失败后不会有出超必杀技时的定格;拳脚全部不能取消。
援助动作:跟随自方角色位置出现,在跳跃攻击后再将对手投出。
连续技:跳R>↓A>↓B >↓L。(变成KOF EX中最弱的一个人了,我不能接受~~~~~~)

WHIP
援助动作:从画面端出现,若跳跃攻击接触对手,则使出BOOMERANG SHOT,若不接触对手变为舞鞭。

麻宫雅典娜
改变:→A第1HIT时不能取消,但第2HIT后可以连。距离近的话←↙↓↘→+B后可以连→↘↓↙← →↘↓↙←+B/L。
援助动作:跟随自方角色位置出现,为接近的自方角色回复一定体力,并有攻击判定。

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