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超玩会五连败 聊聊51%输出的莲需要为战败负多少责

发表时间:2018-07-20 18:58 来源:中箭的吴起 作者:翼风  我要评论

本来不想写,但是睡不着,想了想,还是想和大家来交流一下。 1.无效输出与有效输出 这个今天的热帖已经有人解释的很清楚了,但是还是再说一遍。 无效输出一般来说就是你打出去的技能打在对面身上,伤害等于0,这个

超玩会五连败 聊聊51%输出的莲需要为战败负多少责

  本来不想写,但是睡不着,想了想,还是想和大家来交流一下。

  1.无效输出与有效输出

  这个今天的热帖已经有人解释的很清楚了,但是还是再说一遍。

  无效输出一般来说就是你打出去的技能打在对面身上,伤害等于0,这个叫无效输出。比如诸葛亮的大招打在了对面金身上,虽然技能招呼到脸上了,但是没有产生伤害所以叫无效输出。

  有效输出的话,不管对面是什么,只要你的技能打上去,对面会减少数值,就算是有效输出。比如你的法术伤害打在对面的魔女斗篷身上,对面掉了魔女的护盾,但是通过脱离战斗,又把护盾给重置回来了,这个算什么输出?这个当然还是算有效输出,因为你脱离战斗重置魔女斗篷的时候,等于团战的时候你方少一个人,很可能你脱离战斗的时候,我方直接开你另外四个人,开到你就直接输了。所以,即使打在可以重置的魔女斗篷身上,这个输出也是有效输出的。

  2.战队失败不是一个人的责任,而是整个战队的责任;一个人固然有错,但是错的更多的是整个团队。

  不但AG超玩会.莲需要,这其中还包括梦泪、Vv,小飞,兰息,这些所有上场的选手都需要为战队负责。此外,连没有上场,在场下替补的染安,以及AG超玩会的教练,包括AG超玩会的管理层,都需要为战队的失利负责,为战队目前的五连败负责。

  因为,一个战队的成绩,是选手(包含替补)、教练、管理层,甚至包括粉丝在内的综合作用下的最终结果体现。赢了不是某一个选手赢了,而是整个战队相关方都赢了,输了不是某一个选手输了,而是整个战队相关方都输了。

  然而,我看到的是很多人并不是这么认为的。在他们眼里,更多是赢了我CARRY,输了你背锅这种态度。在这种态度下,可以说AG超玩会成功的被逼走了很多人。

  可能很多人还不知道,今天AG超玩会输掉的33常凯瑞战队,他们的教练就是AG超玩会的前教练AG超玩会.残剑。

超玩会五连败 聊聊51%输出的莲需要为战败负多少责

  除了被喷走的教练外,大家有印象的:

  青训营状元晴天被喷到自闭,因为临时开了一局吃鸡,变成了“吃鸡少年”;

  月痕本来属于队伍里少数心态好的选手,结果因为偶然的一张笑脸被抓拍到,现在已经被喷到都不敢笑了;

  新人染安刚上场的时候表现不太好,那个口水更是铺天盖地;

  许多职业玩家眼中地位超高的老帅,在他们眼里却是“队霸”;

  小飞被喷到不上场,现在上场了,有CARRY的点,也有失误的点,但是有些人就是揪住失误不放;

  其他的还有兰息、屿秋等等选手,就因为场上发挥失误,直接被喷到退役或者转行。

  在我所看到的战队当中,AG超玩会是最可怕的,他们当中的任何人都是谨言慎行,不苟言笑,因为很有可能你一不小心就要为整个战队的失利买单。

  真是太可怕了。很多人都在以圣人的要求要求选手、要求教练,以及俱乐部的方方面面。

  这是极不正常的。

  3.AG超玩会.莲到底需要为战队失利负多大的责任?

  回到主题,战队失败当然是整个团队的责任,选手的个人发挥固然是最直接能够看的出来的,然而一个选手在战队的成绩上顶多能说是起到很大作用,在没有队友的帮助和配合下,想要打出成绩,想要1V5是完全不现实的。

  AG超玩会.莲的全场表现相信大家都看到了,在有许多玩家质疑AG超玩会.莲在划水,没有职业精神,不敢拼,在保KDA的情况下,他依然打出了超额的伤害。

超玩会五连败 聊聊51%输出的莲需要为战败负多少责

  实际上,很多人眼里认为的胆小行为,可能只是职业选手谨慎的表现。莲的每分钟输出高达7394,几乎是和久诚差不多。

超玩会五连败 聊聊51%输出的莲需要为战败负多少责

  在如此超高的输出占比情况下,仅仅是因为团战关键大招没放好,就要背锅?在问中单需要不需要负责的情况下,为什么不想想,如果其他队友伤害能够再高那么一些,可能中单就不需要放那个大招,直接就能打赢团战呢?也许在平时的练习当中,按照一般的节奏来说,对面英雄这个时候本来就是应该死掉的,但是因为队友伤害不足,导致自己需要调整节奏,重新放一波大招来进行收割呢?

  总之,AG超玩会.莲当然是有问题的,但是和他的成绩相比,问题则要小的多,AG超玩会更多的问题主要集中其他选手那里。

  4.AG超玩会其他选手的问题

超玩会五连败 聊聊51%输出的莲需要为战败负多少责

  如上图所示,我们一个一个来说。

  辅助兰息

  伤害输出只有4.9%,全场最低,当然牛魔的伤害一般是不高,不过这个4.9%着实太低,是需要改进,至少提高到8-10%左右才正常。

  AG超玩会.小飞

  输出只有13.2%,这个是不正常的,大家如果看EDGM.无痕的话,可以知道,杨戬的输出可以打到20%-30%。当然,这个输出这么低,主要在于小飞的输出环境太差,基本上牛魔、和刘邦的大招都是给裴擒虎的多,这导致小飞进场都很难。

  AG超玩会.Vv

  Vv的刘邦输出只有10%,这个也是偏低,一般都可以达到15%-20%左右,这个可能和Vv一直打战士,很少打肉有关系,英雄熟练度原因吧。

  AG超玩会.梦泪

  输出达到了20.8%,相比之前经常13%~20%不到输出,可以算是提高了。然而这个输出是在吃掉牛魔、刘邦的资源的情况下打出来的。一般其他战队吃了队友这么多资源的打野,输出都在30%以上,所以这个输出还是偏低的。

  5.总结

  1.AG超玩会的问题不是中单莲一个人的问题,而是整个战队的问题。兰息的牛魔、Vv的刘邦伤害都比一般水平要低,小小飞则因为吃不到资源,导致输出环境不好,梦泪则是吃了太多的资源但是却没有打出足够的伤害。这使得在队伍整体伤害不足的情况下,AG超玩会.莲的干将莫邪比其他选手负担了更高的伤害输出任务。在如此高频、高压的情况下,还吃不到队友足够辅助资源的情况下,不失误简直不可能。

  2.一句话,AG超玩会.莲需要为战队失利买单,但是他的失误和他的成就比起来,简直就是一个指头和九个指头的关系。如果有些人希望AG超玩会在未来的几天能有一个华丽的谢幕,请给AG超玩的选手多一些包容,多一些理解和支持。毕竟,以前还能有人员轮换,现在,再被喷到自闭的话,AG超玩会已经连能换的人都没有了。

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