作者:巴士速攻-小零
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3DS现在有一个奇怪的趋势:火车模拟仿真游戏开始多了起来。为什么开发商会热衷在掌机上做此类游戏,其原因我们不得而知,但确实对这样一个小众游戏来说,3DS上已经出现了数量众多的作品。《莱纳城建设者3D:铁路的兴起》就是此类游戏中的最新作品,可以说该作的素质是目前同类游戏中最出色的。尽管游戏存在这样或那样的不足,但依然给玩家带来了足够欢乐的游戏体验。
游戏有两个主要模式:创造模式和剧情模式。剧情模式其实就是一个16关组成的教程,以剧情的形式向玩家介绍了游戏的方方面面。虽然剧情模式毫无难度,但是趣味性不错,而且剧情的讲述风格也别具一格。游戏发生在大灾变之后的世界,玩家扮演Vin以及他的小狗Jasper,他们通过老式的火车运载货物和人员,一起努力重建整个社会。
剧情模式中的大部分任务都是通过火车进行短途的运输,比如说运货、载人或是清除老鼠。火车部分的操作非常简单易于上手,不过视角的调整有些拙劣。比如说当火车经过建筑物或是大树时,玩家就完全看不到火车了。虽然玩家无需时刻盯着火车看,但无法自己控制视角终归是不太方便的。然而在创造模式中,玩家却可以自由控制视角,这是个什么鬼?
毫无疑问创造模式才是本作的重头戏,此时玩家可以自行设计铁轨并且设法增加周边地区的人口。玩家要努力让当地的人民获得足够食物、保持幸福感,所有这些参数都显示在屏幕上。这些内容进一步深化了本作的游戏体验,让玩家觉得努力运输货物是自己的一种使命。游戏自带的手册可以解决玩家大部分疑问,不过还有少部分内容,还需玩家自己从游戏内的解释找到答案。
从游戏表现力上看,本作的画面处于中流水平,但也有些地方不尽如人意。画面的纹理水平非常差,因此略显模糊,但是建模却非常出色。游戏的帧数稳定保持在60FPS,不过偶尔也存在掉帧的状况。游戏的3D景深效果做的不错,有效的提升了背景环境的效果,但即使玩家不打开3D效果,玩这款游戏也毫无损失。游戏的音乐也是中规中矩,很少有那种让人印象特别深刻的旋律,但是听着也不觉得很烦人。
至于游戏的耐玩度如何,这取决于玩家对于开放式模拟仿真类游戏的喜好程度。剧情模式大概几个小时就可以结束,而创造模式几乎可以提供无限的游戏时间。玩家可以选择数量众多的房屋、建筑物、铁轨类型,因此喜欢创造的玩家将能体验到深度乐趣。此外,游戏还设计了内在成就系统,这需要玩家达成某些条件或是触发某些重大事件。当然成就点本身并没有多少意义,但起码能让完美主义者不断玩下去。
结论
《莱纳城建设者3D:铁路的兴起》总的来说是一款优秀的火车类模拟仿真游戏,通过游戏玩家能体验到驾驶火车的乐趣。也许本作看起来只能对小众玩家的口味,但是游戏的两大模式能提供从几个小时到几十个小时不等的游戏时间,另外还有针对重度玩家提供的成就系统。如果你喜欢本作这种设定或是此类型游戏,那么推荐你体验一下本作,它是目前3DS上最好的火车模拟游戏。
评分:7/10