近日,《塞尔达传说:旷野之息》的制作人在接受采访的时候透露出,该作根据通关条件的差异,会存在多个不同的结局。
虽然本次制作人透露出的多结局设定,并不是《塞尔达传说》系列第一次采用多结局的设定,但只要是多结局的设定,都基本能在一定程度上丰富游戏性。
同时,对于该作,任天堂官方也给出了一个消息,虽然同时登陆NS和Wii U的《塞尔达传说:旷野之息》在内容方面没有差异,但是在UI界面上还是有一些不同。此外,该作在NS上的主机模式和掌机模式画质分别为900P和720P,帧数均为30FPS。
《塞尔达传说:旷野之息》将于3月3日登陆任天堂Switch和Wii U平台。