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口袋妖怪闪电鸟配招 口袋妖怪闪电鸟技能推荐

发表时间:2017-01-11 17:42 来源:duowan 作者:初巡梓慧  我要评论

闪电鸟是第一世代登场的宝可梦,这里给喜欢这只宝可梦的玩家带来配招攻略,有需要的玩家可以参考本攻略。 精灵 闪电鸟 HP 90 物攻 90 物防 85 特攻 125 特防 90 速度 100 总和 580 见表,最高的能力是特攻,有125,

闪电鸟是第一世代登场的宝可梦,这里给喜欢这只宝可梦的玩家带来配招攻略,有需要的玩家可以参考本攻略。

精灵
闪电鸟
HP
90
物攻
90
物防
85
特攻
125
特防
90
速度
100
总和
580

见表,最高的能力是特攻,有125,其次是速度,有100,这两项能力已经足以使一只精灵成为不错的特攻手了,至于其他的,三项90一项85,和急冻鸟类似,比较平均,没有明显的弱项能力。可以了,好钢用在刀刃上就行了。顺带一提,第一世代的能力以现在的算法种族总和为615,比急冻鸟还高5点。

电+飞的属性,很不错的组合,电系唯一的弱点地面因为飞行的关系成了无效,而飞行系的弱点电也因为电系而成了普通效果,只剩下岩和冰两个弱点,本身抵抗了六个属性,比起冰+飞好多了,属性大亮。

本身特性压力,隐藏特性避雷针,压力无视,避雷针特性很有用,尤其是第五世代这个特性得到了大幅强化。以前避雷针的作用仅仅是在双打中吸引对方电系单体攻击技能,而从第五世代开始,避雷针增加了对电系技能完全免疫,同时自身特攻还上升1级的效果(地面系避雷针没用,因为本身电打地就是无效,因此根本无法发动特效,只有引雷的效果),同时电磁波,觉醒电和电属性的自然恩惠都会被避雷针吸收,这样对于闪电鸟而言,就又多了一个抵抗属性,与暴鲤龙组联防什么的。

闪电鸟自从觉醒力量出现以来,其地位一下跃居三鸟之首,原本只有电+飞这极其糟糕的打击组合,遇上一个岩+地的就是无解,根本就没人愿意去用,自从有了觉醒力量这个极大丰富打击面的技能,闪电鸟就不再有存在什么打击面的问题了,虽不能说无盲点,但至少不像以前盲点一大堆了。其实力非常出色。

一:特攻型

1.极限特攻型:电系特攻招+热风+原始力量/妖风/觉醒力量/空气刃(4选2)

电系特攻招:放电、闪电、电磁炮、十万伏特、闪电交替

招式
威力
命中
PP
效果
放电
80
100
15
对自身周围,敌30%麻痹
闪电
120
70
10
敌30%麻痹,雨天必中
晴天50%,可中空中精灵
电磁炮
120
50
5
敌麻痹
十万伏特
95
100
15
敌10%麻痹
闪电交替
70
100
20
攻击后换手

放电注重特效,值得一用,闪电命中有问题,非雨天慎用,电磁炮的命中比闪电还严重……不过特效倒是不错,但是依然不推荐,十万伏特威力较高,闪电交替则是有着换手的特效。闪电交替其实可以考虑和其他电系特攻招共存,一般推荐选择放电或十万,雨天队选择闪电,基本都不会选的是电磁炮。

热风作为火属性特攻招,自从白金开始作为定点教学,咱就傻了,闪电鸟居然可以学,这样打击面就进一步丰富啊,热风威力100,命中90,实在是个出色的技能。原始力量和妖风还是一样,补充打击面,能发动特效更好。空气刃虽然是本系技巧,无奈基础威力太蹩脚了,而且和隐藏特性不共存,建议还是不要选了,最后觉醒力量选择也挺广的,已经有火+电这强大的组合了。推荐觉醒草/水/冰/地这四种。

2.特攻强化型:高移/充电光线+电系特攻招+热风+原始力量/妖风/觉醒力量/空气刃/鸟栖/接力棒(6选1)

它的特攻很不错,速度也行,耐久也不差,既可以选择高移强化速度,也可以选择充电光线强化特攻,攻击招电+火的组合比较好,最后一招再选一招攻招,也可以选鸟栖补血,还可以选接力棒,把强化效果接力出去,不过接力棒和急冻鸟的治愈铃铛一样,XD技巧,入手艰难不说,还不能和隐藏特性共存,没条件的话请放弃。

3.特攻削弱型:金属音+电系特攻招+热风+原始力量/妖风/觉醒力量/空气刃/鸟栖(5选1)

金属音弱化特防,不过金属音还是XD技巧,入手艰难+不和隐藏特性共存。

二:物攻型

野性电击+钻孔啄+报恩/蜻蜓回转/钢翼(3选2)

招式没有特攻招丰富,更是没有强大的热风,也没有丰富打击面的觉醒力量,只有硬着头皮上技能了,电和飞都有本属性技能且威力都不差,剩下的招式中,报恩,蜻蜓回转和钢翼可以一用,不过钢翼在第五世代学不到,只能在前作中学,因此又是一个不能和新特性共存的技能。

强化型?这种配招还是省省吧……

三:双刀型

电系特攻招+热风+钻孔啄+其他招

闪电鸟的双刀倒是不错,电系特攻招很给力,飞行系物攻招的钻孔啄也是飞行系招式中的佼佼者,热风为电极大地补充了打击面,最后一招的选择面也很大,妖风原始力量蜻蜓回转觉醒力量都能用,比较推荐的用法。对了,还有补血的鸟栖可以用,不过要小心鸟栖时要是遭到地面系的攻击可不是闹着玩的。或许有人会说,电+火+飞遇上岩+地的还是无解,那为什么不用电+草+飞的组合呢?首先,最初的是电+飞的组合,这种组合咱只是举个例子,遇上岩+地无解,而事实上,电+飞无解的太多太多了,遇上同类电系就是这个效果,无解一大堆,岩+地只是其中的一种,那么补充打击面的选择就有很多种,如果选择觉醒草的话,对付岩+地确实是方便了,可是别的呢?如果遇上某些钢系还是无解,而火系却能有效地打击大部分钢系,是钢系的出镜率高还是岩+地的出镜率高,这个咱不用多说了吧。因此个人更倾向于电+火+飞的组合。

四:消耗型

替身+剧毒+十万伏特+光之壁/鸟栖/保护/见切

还是简单的消毒耗法,咱觉得,耗得时候防止自己进入异常状态比回血更重要,因此替身是必备的存在(除非是特殊情况比如钢系这种先天抗毒的精灵),有替身挡着的话还能靠剩饭回HP,安全,当然如果队里有队医的话,那么替身就不是必要的了。剧毒消耗不解释,十万伏特输出技能不解释,因为麻痹和中毒属于不可叠加异常状态,因此放电在这里不如十万伏特要实在。最后选一招辅助招,光壁提升特耐不错,鸟栖补血亦可,还有保护和见切磨回合也行。如果有队医的话,那么可以考虑替身不要,改出别的辅助技能,同时将鸟栖当做必备技能。说起来咱没试过啊,一回合保护一回合见切会怎样啊……

五:天气型

求雨+闪电+觉醒水+其他招

虽然写了,但是绝对不推荐。因为它的招式没多少适合于天的,除了闪电必中之外,勉强能再算上的就是凑出觉醒水雨天威力增大,这种配法会带了一个非常严重的问题,那就是热风不能用了,雨天火系威力减半,你还敢用这招?打天气战的代价真不是一般的大,它的特性也没有对于雨天有利。另外,急冻鸟和火焰鸟可以学暴风,非常坑爹的是,闪电鸟就偏偏不会暴风(如果是要找一个它和急冻鸟火焰鸟的不同那就是它的翅膀太尖了……),暴风雨天必中,要是能用的话,在雨天和闪电组合是既有威力又有特效,两个威力120的必中技(还有属性修正),而且还有麻痹和害怕的特效可以封锁,最后出觉醒水威力也不差,同时能对付岩+地,而且一些钢系也可以打一打,起码不会威力减半。只可惜啊,由于它不会暴风,这组合闪电鸟无法实现。

六:顺风型

顺风+闪电交替+鸟栖+其他招

顺风战术它也适用,而且有闪电交替在,因为可以不需要用蜻蜓回转,鸟栖补血,最后留一招随便选,选个能造成异常的攻击招吧,造福队友方便。

七:接力型

接力棒+高移/充电光线+替身+攻击招

XD技巧接力棒,如果能搞到的话,打接力战术也是可行的,本身拥有高移强化速度和充电光线不稳定强化特攻这两个技能(原始力量和妖风这两个几率太低了,除非你是套有主角光环的存在,否则别期待多次提升效果,不过能提升2到3次也够了),极端的可以接力棒+替身+高移+充电光来用,更BT的还可以接力棒+替身+原始力量+妖风,不管是哪一种,成功接力出去后这战斗力都是难以想象得可怕。当然啦,本身想要入一只会接力棒的闪电鸟就已经是一件难事了。

总结:在三鸟中,闪电鸟地位一般都是高于急冻鸟和火焰鸟的,有个很简单的原因,闪电鸟在属性上能克急冻鸟和火焰鸟,而闪电鸟的实力也是很不错的,尤其是能够学到热风,特攻招很丰富,物攻招不怎么给力,不过有个出色的钻孔啄也够用了(当然不是指纯物攻型),也是个能打能耗的家伙,而且要条件的话还能够进行接力,最大的遗憾是不会暴风,否则打天气战的话这战斗力实在是难以想象的高。相比之下同样属性的雷电云显得黯淡得多了。

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