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怪物猎人X盾斧打发全解析(2)

发表时间:2015-11-21 18:50 来源:网络 作者:佚名  我要评论

1、公会风格 盾击后XA强制使用回旋斩进入黄盾 防御后XA使用回旋斩进入黄盾 其他操作和4G保持一致,4个风格里最接近4G的风格(可是还是相差甚远 2、强袭风格 无盾击,防御后不可派生回旋斩,也就是说没有方法进入黄盾

1、公会风格

盾击后XA强制使用回旋斩进入黄盾

防御后XA使用回旋斩进入黄盾

其他操作和4G保持一致,4个风格里最接近4G的风格(可是还是相差甚远

2、强袭风格

无盾击,防御后不可派生回旋斩,也就是说没有方法进入黄盾状态

也没有MH4里剑模式的A蓄力2连后XA接突进斩的连携

强袭风格里剑模式的XA在连携中就是没用的

增加XA突进斩GP

其他操作和4G一致

3、空中风格

盾击后XA强制使用回旋斩进入黄盾

防御后XA使用回旋斩进入黄盾

无法使用剑模式A蓄力2连

B进行空中回避

剑模式下

踩怪跳跃时X,使用空中蓄力斩,蓄瓶值为6,和蓄力2连第一刀一样

因此平时蓄瓶不需要太担心,但怪物倒地时你要是没瓶子你就只能蛋疼了

斧模式下

普通状态,踩怪跳跃XA,使用大解,落地后强制变剑

属强状态(无论黄红),踩怪跳跃XA,使用超解,无法变回大解

其他操作和4G一致

4、武士道风格

盾击后无法接XA派生

防御后XA使用回旋斩进入黄盾

增加A蓄力2连GP,判定时间很长,几乎整个蓄力过程都有GP判定

剑模式只有JG,斧模式只有JK

剑模式下

按R为JG(JUST GUARD)

判定为摇盾的一瞬,差不多有回1的时间

JG为完美防御,JG成功后不会掉血,不会掉耐力,无视防性的需求,迅龙尾砸这种60威力的招也能直接挡

JG后X,为属性强化回旋斩,直接红盾

JG后A,为高速蓄力2连,瞬间释放不需要蓄力

JG后XA,为盾击,普通的盾击而已

GP无JG效果

斧模式下

按B为JK(JUST KAIHI 完美回避)

判定宽松,粗略看看光是JK判定时间就有回2的水平

JK成功后人物会进行一次旋转俯冲,整个过程无敌

落地后奔跑一段距离,此过程非无敌

因此JK不适合对付连续性或者持续性的攻击

纳刀时

JK后X,强化版斧拔刀斩

JK后RAX,拔刀2解

拔刀时

JK后X,强化版扣击

JK后A,2解

其他操作和4G一致

关于狩技

3个狩技

1、energy blade

光剑打点堪忧,初判应该在人物身后,然后从大右方往身后拉一道斜弧线

因此你想打脸,就千万别正对着脸放,尽量斜着放

也别贴着怪用,鬼知道会打到哪

2、OVL

最佳狩技,使用过程中有防御判定,7瓶持续时间很长

但蓄CD比较难

OVL后再用光剑,光剑会更粗更长

用超解,爆炸范围会变大

3、回复瓶

尽管试玩版没这狩技,还是要喷下

装回复瓶后无法红盾,无法用原有瓶,也就是很可能无法属解

团战能用用

单刷,什么辣鸡玩意

总结

总体上盾斧再次变得更加强调斧模式,但剑模式能做的事情也不少

比起4那种一直斧头滚滚滚,和4G一直剑模式防防防的节奏

剑和斧的使用改的更加平衡了

武器能力整体上削了些,但还是比4的时候要强不少。

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